てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年07月23日(土)
1秒ごとウェイトしてループするObject型のマクロライブラリーの実装です。通常Object型でDelayは利用できませんが、Collapse化することでなんと使用可能になります。ありとあらゆる場所で使えます。 #UE4Study pic.twitter.com/eCKWoFqSCR
タグ: UE4Study
posted at 23:33:06
明日のこのイベントでやるVRのプロジェクトを作成中~。それにしてもイベントタイトルが恥ずかしいw >アンリアルエンジンの第一人者、 ヒストリア佐々木社長から教わろう!VRゲームの最前線!|AMG www.amgakuin.co.jp/ssl/setsumeika...
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posted at 17:06:56
2016年07月22日(金)
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2016年07月21日(木)
このアイコンにしてから随分経つのにまだダルシムと言われるんだけど、もしかしてアイコンが Gray ちゃんで中身がダルシムだと思われているの?俺という存在はどこへ消えたの?
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posted at 18:56:54
2016年07月20日(水)
【中級者用~ドラゴンの鱗の描き方】
息抜きにドラゴンのウロコの簡単な描き方をまとめてみました。
自分も昔ウロコが全く描けなくて困っていたのですがこのパターンをあみだしてからかなり応用できるようになりました
#BA666 pic.twitter.com/YKMcqOTTnq
タグ: BA666
posted at 18:36:14
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ご厚意により、弊社にもとうとう最新のVRデバイスがやって来ました! ありがとうございます開発がんばります! pic.twitter.com/AwEgrtdbkM
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posted at 11:48:39
「I Am Setsuna」発売を祝しまして、弊社が開発に関わった「いけにえと雪のセツナ」のグラフィック技法を公開します。(全4回予定)
公開許可下さった株式会社Tokyo RPG Factory様、ありがとうございます。
logicalbeat.jp/%e3%80%8c%e3%8...
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posted at 00:01:38
2016年07月19日(火)
本日のGrayちゃんLive2DモデルWIP/ほぼ完成したので後は調整・モーション作成して配布いたします。 #Live2D pic.twitter.com/ZWwGfmhcPL
タグ: Live2D
posted at 23:36:35
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha
[昼の宣伝]
AR楽しいからやってみて!マーカー印刷して配布のプログラム実行。
[再投稿]Tda式ミクさんがARでDearを歌います。(UE4+Unreal4AR) (5:06) nico.ms/sm29276245 #sm29276245
タグ: sm29276245
posted at 12:18:41
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姉「髪ちょっとパサパサしてるね」
私「トリートメントしてるんですけどねぇ」
姉「家にあるのはコンディショナーだよ」
私「リンスとコンディショナーとトリートメントの違いってなんなの?」
姉「リンスとコンディショナーはポッキー。トリートメントはトッポ」
私「わかりやすい」
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posted at 08:33:46