てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年03月30日(水)
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思い出しついでにAIの上級編その②をやってなかったことに今気付きましたw
pocketstudio.isa-geek.org/?p=793
pocketstudio.isa-geek.org/?p=616
ビヘイビアを使ったやり方と使わないやり方両方解説してます。
プロジェクト有り
#UE4Study
タグ: UE4Study
posted at 18:25:55
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書きました。伝言ゲームっぽいけど、元エントリはそんなに変な事は書いてなかったので落ち着いて待ちましょう。
Oculus SDK1.3における開発制限問題について - izm_11's blog izm-11.hatenablog.com/entry/2016/03/...
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posted at 14:47:15
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広報(兼総務)さんに「名刺入れ買っといてー」って頼んだら、これが……。思ってたのとなんか違う!
本人に聞いてみたら、「これしかなかったんです。使ってください」とのこと。
はい、わかりました(´・ω・`)
p.twipple.jp/oe0QT
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posted at 10:16:18
2016年03月29日(火)
Vive Preを使って、初音ミクが投げる豪速球を打ってみた #UE4 #Vive pic.twitter.com/Pvvt5dMQ08
posted at 23:31:04
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唇の描き方です。
①形のベースを決める
②縦塗りしていく
③色をのせていく
④仕上げにハイライトを入れていく
ハイライトをうまく入れる事でぶるっとした感じを出せます♪ pic.twitter.com/Hg7ODOrFGT
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posted at 13:00:03
第5回UE4ぷちコンに応募しました。作品は『ブルーとグレー 愛の劇場 春』です。何が劇場なのか、何が春なのかは自分でもわかっていません。www.youtube.com/watch?v=5DERZg...
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posted at 02:05:14
BulletでTrainなサンプルを追加しました。せっかくなので、動画を取った #UE4Study #Vive pic.twitter.com/N1T3GxfkDP
posted at 01:01:53
2016年03月28日(月)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 アニメーションの切り替えを列挙型(Enum)で行う - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/03/... pic.twitter.com/ZBWhWt9obW
タグ: はてなブログ
posted at 22:14:33
UE4+Viveの開発を始めました その1 (プレイヤー, カメラ, モーションコントローラの配置について) - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/03/... #UE4Study #Vive
posted at 21:17:27
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シミズ / NILL Inc. CEO @VHS_SOREN
待ちわびた vive preが届きました。 pic.twitter.com/yEki3jitjl
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posted at 10:43:09
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2016年03月27日(日)
回避ダッシュ&ラン実装
楽しい(^p^) #UE4 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/utIidU1HnJ
posted at 11:20:52
モーションと見せ方のセンスがほんととんでもないんだもん。
是非過去作を見るのもお勧めする。//[PV] CALL ME CALL ME [初音ミク] (4:43) nico.ms/sm28499270 #sm28499270
タグ: sm28499270
posted at 02:32:28