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@shop_0761

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2016年04月04日(月)

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おーくまねこ @ookumaneko_XD

16年4月4日

60fpsを実現する〜のセッションでGC.Collect()を避ける話が有りましたが、アニュビスでも基本的にHMD被る時には呼ばれない様に生成をしなかったり、被らないタイミングでGC.Collect()を呼んだりしてます
#unite2016tokyo
#アニュビス豆知識

タグ: unite2016tokyo アニュビス豆知識

posted at 23:23:36

おかず @pafuhana1213

16年4月4日

書きました。ちゃんとした解説を読みたい人はalweiさんの記事を見れば良いと思います

UE4のAnim Dynamicsを使って、グレイちゃんを揺らしてみた - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/04/... #UE4Study #UE4

タグ: UE4 UE4Study

posted at 23:11:29

ほげたつ @HogeTatu

16年4月4日

H社のSSKさんが楽しそうに踊ってて何よりです pic.twitter.com/9aA41wYIkG

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posted at 22:53:11

Ruuubick @Ruuubick_

16年4月4日

My Vive is being shipped ! Hurray !

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posted at 22:39:57

Robert McGregor @ID_R_McGregor

16年4月4日

"They started off growling at each other but then sniffed one another, curled up and have been together all day." pic.twitter.com/rxGGZ5CRE6

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posted at 22:29:48

おかず @pafuhana1213

16年4月4日

UE4.11の新機能でグレイちゃんが揺れた #UE4study pic.twitter.com/ARDklVGbVn

タグ: UE4study

posted at 22:12:58

Somelu @Somelu01

16年4月4日

優秀作品には開発機材無償貸与を検討中。 #unite2016tokyo pic.twitter.com/8O4wq6ofmB

タグ: unite2016tokyo

posted at 17:35:15

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年4月4日

Touchは2016下半期の予定。
つまり来年かw

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posted at 15:41:19

Somelu @Somelu01

16年4月4日

Touchはハンドプレゼンスのためのデバイス。オンラインで銃撃戦できるコンテンツも。2016下半期リリース予定。 #unite2016tokyo

タグ: unite2016tokyo

posted at 15:41:05

非公開

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おぎまふ @ogimafu

16年4月4日

道民には大阪は遠すぎて……と、いいたいところだけど去年の横浜では道民勢にも結構エンカウントしたからなあw

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posted at 13:56:28

Somelu @Somelu01

16年4月4日

Unite Tokyo 2016の一般講演が始まる前に、Vision AR/VR Summitの講演の日本語訳に挑戦してみたのをアップします。①Oculus、PSVR、Vive、3つ全てへのマルチプラットフォームVR開発について。 docs.google.com/document/d/17g...

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posted at 13:09:15

iro @irohamu

16年4月4日

Unite2016で展示されてる野生の男@yasei_no_otoko さんのブース【hydrangea】の看板イラスト描かせていただきました〜。 HTC VIVEで体験できるとのことです! pic.twitter.com/oTBsz0R030

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posted at 12:14:49

Somelu @Somelu01

16年4月4日

PSVR、メガネ入る、ディスプレイを前にずらして中断できる。内蔵マイク。テレビに映るモードは二種類。プレイヤーと同じ視点と異なる視点。 #unite2016tokyo pic.twitter.com/V8Jq2NjPCc

タグ: unite2016tokyo

posted at 11:24:58

凹 @hecomi

16年4月4日

Unite 行けないけどストリーミングの部屋、面白そうなのたくさんある: www.twitch.tv/unity3djp

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posted at 10:12:48

ビームマンP ver4.1 @BeamManP

16年4月4日

ブース寂しすぎワロタ。。。 pic.twitter.com/Mth84QJoJB

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posted at 08:33:52

凹 @hecomi

16年4月4日

長いの書いた
Unity で Screen Space Reflection の実装をしてみた - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/oeIBxcKHI5

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posted at 02:26:46

2016年04月03日(日)

takayashiki @takayashiki2

16年4月3日

よし!!取り急ぎUE4ぷちコンこれで公開!!
youtu.be/8v1VZWJ6C7M
#ue4 #ue4con

タグ: ue4 ue4con

posted at 22:08:40

alwei @aizen76

16年4月3日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 Anim Dynamicsを使ってアニメーションに物理を入れる - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/trG2W37GxI

タグ: はてなブログ

posted at 21:00:29

茄子 @nasubi_s

16年4月3日

昨日自分の作ってる図書館にアートディレクションを入れてもらった。左はアートディレクション後、右は一昨日。ライトの向きを少し変えて、照明をシャンデリアに変えるなど細かい調整を幾つか行っただけでかなり印象が良くなった。  #UE4 pic.twitter.com/lj6J1CDECt

タグ: UE4

posted at 18:06:45

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

16年4月3日

あ、告知し忘れてましたが、Uniteでは2日間ともcluster.ブースを出展しております。ステッカー配ったりもしてるので良ければお立ち寄りください。
来れない方はバーチャル上で。
#unite2016tokyo #cluster
twitter.com/Osamu_shi/stat...

タグ: cluster unite2016tokyo

posted at 16:57:05

七瀬 @nanase_coder

16年4月3日

もっと早くこれを知りたかった pic.twitter.com/ZsTIDMA7gr

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posted at 13:22:01

com04 @com04

16年4月3日

4.11から?マテリアル表示の所に「ハイライト」以外に「isolate」が追加されてて、そのメッシュだけ表示できるようになってる!便利! #UE4 pic.twitter.com/lyeEEtvH5A

タグ: UE4

posted at 13:20:14

ババーン @rarihoma

16年4月3日

D言語くん賞間違いなしだ

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posted at 12:33:37

Wazen K @Assault_Spy

16年4月3日

これまでのおさらい😋技を組み合わせたカンタンコンボ動画です✨ #UE4 #gamedev #indiedev #unrealenginepic.twitter.com/UcVSePGfgB

タグ: gamedev indiedev UE4 unrealengine

posted at 11:38:11

2016年04月02日(土)

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もんしょ @monsho1977

16年4月2日

ContentExampleのヘアシェーダを参考に、少しだけアレンジを加えた結果。左が元、中と右が変更後パターン1と2。元のは綺麗すぎたけど、1,2は少しノイジーな感じにした。 pic.twitter.com/77AB3w3kuM

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posted at 18:54:39

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

16年4月2日

Viveはモノは良いんだけど重いんだよね。もう少し軽くならないモノなんだろうか?そこはRiftを見習いましょうよ。♪( ´▽`)

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posted at 15:05:20

alwei @aizen76

16年4月2日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 Unreal Engine 4.11.0リリース!個人的な注目ポイント - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/nKZxdz2EZF

タグ: はてなブログ

posted at 13:20:51

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年4月2日

こないだ女性が「バイブ(Vive)が」って言ってて
男性がぎょっとしてた。
女性VR開発者の方はお気をつけて。
相手はほとんどが一般人で誤解します。

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posted at 12:43:48

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ほげたつ @HogeTatu

16年4月2日

@aizen76 一応、昨日の例のアレはシーケンサーで作ってます。演出の全てをシークしながらプレビューできるようにしつつ、サブシーケンサーで複数人同時開発もやってますね。ただし言われている通り、安定するのは4.12くらいな気はします。

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posted at 01:18:13

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