てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年04月11日(月)
【髪のツヤベタが上手く描けない時は】
1つ2つの設定で結構オッ!って変わる
クリスタ 備忘録
#CLIP_STUDIO #clip_celsys pic.twitter.com/CwKtRBNzs4
posted at 19:18:51
My Vive has arrived!! (...and my office will be no longer a meeting room) pic.twitter.com/964kJ4GSpl
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posted at 15:53:41
非公開
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posted at xx:xx:xx
2016年04月10日(日)
こちらをマーケットプレイスにSubmitしました。審査待ちなり。/ [UE4][Marketplace] Multi Lock-on System youtu.be/9IiSeDFEUdM twitter.com/HogeTatu/statu...
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posted at 23:52:21
このチュートリアル動画観てたけど、ドローってただのアタリじゃなくて、メッシュに変換出来たりするんだな・・・。
やってみたら縦横めちゃくちゃでも無理やりつないでくれるw
www.youtube.com/watch?v=q4oqPW... pic.twitter.com/zJPFCyQYp9
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posted at 22:15:42
で、計算式見てたけど、多分バグってる。今のままだとほぼ完全に透明が入ってくる。正しいのは多分のこれ。元はSubtractの出力が繋がってた。Bの入力はどちらもどちらも同じものです。 pic.twitter.com/4f93DMbuyq
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posted at 17:24:34
ContentExampleのEyeマテリアルはパラメータ調整だけでフォトリアル系のキャラにはほぼそのまま使えそうだ。少年に適用するとこんな感じ。 pic.twitter.com/sHyrs2gH0O
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posted at 16:30:23
非公開
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posted at xx:xx:xx
これ机の概念が変わるというか、机の否定というか… エルゴトロン WorkFit-P 座位・立位両用 MacBook専用ワークステーション 24-408-227 エルゴトロン www.amazon.co.jp/dp/B00FXPLHZE/... @amazonJPさんから
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posted at 07:18:10
2016年04月09日(土)
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 ブループリントのノードを繋いだまま無効化する - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/D99Brmb94T
posted at 11:26:51
sleepingdragon @housakusleeping
ue4のエフェクト系のチュートリアル不足が解消されそうな勢いの
素晴らしい試み
forums.unrealengine.com/showthread.php...
#ue4study
タグ: ue4study
posted at 10:32:41
ねこパラの記事を見て、ワシもInstancedStaticMeshでサイリューム作りました。ライトごとに明るさや動きを微妙に変えるには、適用するマテリアルにPerInstanceRandomノードを使うことで達成できます。 pic.twitter.com/hxpVB3EHtX
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posted at 01:26:17
Windows10のマルチGPUヤバい。Fury XでVRゲームを遊びながらGTX970のNVENC(ShadowPlayハードウェア)でゼロレイテンシH.264 120fpsレコーディングできる…
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posted at 00:24:27
2016年04月08日(金)
ヒットストップについて
Hit stopは両アクターのCustom Time Dilationを一時的に0にすることで実装できます😋👍 ※動画は効果の有無を比較したもの。参考に。 #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/ruwLMvY51S
posted at 21:38:32
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
「ちょっとこれ置かせてくださいね。仕事終わったらそのまま旅行に行くんですよ。え、スーツケースが大きすぎて一体何泊するのかと思った?いやこのサイズしか持ってなくて、本当はそんなに入ってないんですよ〜」と職場の人間には言い訳したが、実際は中身は8.3kgのモバイルデスクトップである。
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posted at 18:54:50
UE4初心者が第5回ぷちコン応募作品の動画を作成しました。
UE4で動くユニティちゃん大好きです!
#UE4 #ue4con
【第5回UE4ぷちコン応募作品】 ユニティちゃんのハート集め youtu.be/d0232-UcHvo @YouTubeさんから
posted at 12:35:49
リアルタイム処理を正しく説明しているサイト(個人的感想)。
www.ertl.jp/~takayuki/read...
「ですから、「とにかく早く終わらせる処理」は、ここで扱うリアルタイム処理とはいいがたいです。」と言う説明が素敵。
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posted at 11:04:55
非公開
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posted at xx:xx:xx
IM4UプラグインのUE4.11対応のプルリクエストを無事取り込んでもらいました。要UE4リポジトリー アクセスアカウント
github.com/bm9/UnrealEngi...
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posted at 01:35:09