Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

  • いいね数 78,740/84,022
  • フォロー 621 フォロワー 2,913 ツイート 92,610
  • 現在地 おべんとうばこ
  • 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
Favolog ホーム » @shop_0761 » 2016年05月
«< 前のページ123456のページ >»
並び順 : 新→古 | 古→新

2016年05月01日(日)

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ほげたつ @HogeTatu

16年5月1日

というかUE4を使った時のボトルネックの大半はGPU負荷なので、CastとかTickよりももっと気にすべきところがあるぞと

タグ:

posted at 12:15:17

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年5月1日

@ejiwarp live.nicovideo.jp/watch/lv260040...
5時間あたりから。俺も最前列で聞いてたから映ってるかも

タグ:

posted at 21:23:26

ぶっさん @Bussan_desu

16年5月1日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:Widget上にActorを表示する際の新たな手法の模索 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2016/05/...

タグ: はてなブログ

posted at 21:48:25

2016年05月02日(月)

ババーン @rarihoma

16年5月2日

自分が UE4 のステートマシンについて言えることは 2 つ
- Get Relevant Anim Time ~ はクソだから使うな
- ステート遷移で謎の挙動が発生したらとりあえず Blend Time を 0 にしとけ

タグ:

posted at 20:23:48

itachin @itachin

16年5月2日

8X8アイコン難しいな。 vine.co/v/ixA2UemAt6M

タグ:

posted at 20:32:07

2016年05月03日(火)

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ババーン @rarihoma

16年5月3日

未だに心にダルシムが残っている

タグ:

posted at 13:36:10

すんくぼ @tyranusII

16年5月3日

相武紗季がどうなろうと何も思わない。だって僕らには昨日CM2D2のCV1とVive向けのパッチがきたじゃないか

タグ:

posted at 14:44:51

こりん@VR @korinVR

16年5月3日

@kingyo_sou @koukiwf 凹みさんがたぶん7人くらいいるので、戦力を増強しないと

タグ:

posted at 16:23:10

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

2016年05月04日(水)

おぎまふ @ogimafu

16年5月4日

これからセットアップするぞい! pic.twitter.com/2fNRYfd1PM

タグ:

posted at 12:39:42

きゅーこん @cubic9com

16年5月4日

Oculus RiftなどのVR体験イベントでデモをする際に、あると良い物や、気をつけた方が良さそうなことについてまとめてみました。特にコンテンツ製作者の方にご覧いただきたいです。 cubic9.com/Devel/OculusRi...

タグ:

posted at 17:34:50

ババーン @rarihoma

16年5月4日

今日は「らりほまさんやほげたつさんが「沈めるぞ」って言うと怖い、ほげたつさんはニコニコしながら人を沈めそう」という話が出ました

タグ:

posted at 23:25:50

2016年05月05日(木)

福田一行 @ikko

16年5月5日

HTC Viveでまた被りたくなるゲーム6タイトルをブログにまとめました。
ikko.hateblo.jp/entry/2016/05/...

タグ:

posted at 09:44:28

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

itachin @itachin

16年5月5日

髪の毛はどういう手順がベストなんかなぁ。パスでやってたのをメッシュ化しちゃったら調整しづらい。前のパーティクルヘアーでやったほうが隙間が無くて良いかなぁ?でも後半は同じだし・・・。
最初から丁寧に作るほうが後々良いんだろうか・・・。 pic.twitter.com/PREHHFkQPm

タグ:

posted at 20:22:11

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年5月5日

ハコスコムーブシステムを更に突き詰めたらホントにPCと遜色ないプレイ出来てワロタ 普通に出来過ぎて何が凄いのかわからんって言われるレベル。

タグ:

posted at 22:57:24

ROBA @vjroba

16年5月5日

OculusのCEOが今更「製造とサプライチェーンの専門家を雇ったよ!」とツイートしてるのに対して「足りない部品が見つかったんだね!」と返してる人がいて笑った。

タグ:

posted at 23:12:14

2016年05月06日(金)

GOROman @GOROman

16年5月6日

Unlimited Hand初体験を最大電圧でやってしまって電気風呂かつドカンと痛くて怖くてもう付けたくないw

タグ:

posted at 00:47:39

alwei @aizen76

16年5月6日

@shop_0761 あとはシーンサイズ最適化とかで直る可能性はあります。最終手段はシーンエクスポート→シーンインポートですね。

タグ:

posted at 11:31:55

alwei @aizen76

16年5月6日

僕のしょぼいMaya知識でも役に立てるならいくらでも提供します。

タグ:

posted at 11:32:35

野生の男 @yasei_no_otoko

16年5月6日

Oculus Home「友達がカスタムメイド3Dを遊んでいます」

タグ:

posted at 12:54:01

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

16年5月6日

内容の良さは勿論、めっちゃ聞き取り易い英語なのでリスニング教材に。 >Tracer & Pose Design 101 - The Animation of Overwatch - Extra Frames youtu.be/ZmLkVtqjf1A

タグ:

posted at 17:00:57

ババーン @rarihoma

16年5月6日

ぷちコン制作中に Katutoji さんの動画を見て「あっカッコイイっやめてっコレ見てから自分のゲーム見るととってもショボく見えるからやめてっあっカッコイイ」って思いながら「そういや Devil May Cry のボタン割り当てどうなってたっけ」って調べてた自分は完全にピエロです

タグ:

posted at 19:50:48

くろさわ @kurosaurus

16年5月6日

@aizen76 ちょっと探してみましたがこれとかどうでしょうか?カーブを作って選択、Nurbsコマンドを実行が基本です。
www.youtube.com/watch?v=03Ssf7...

タグ:

posted at 22:05:18

alwei @aizen76

16年5月6日

MayaのNURBSモデリングの動画探してたら昔の @luna256Marjeta さんの動画がでてきたw
滅茶苦茶参考になるじゃないですか…
www.youtube.com/watch?v=OQvp59...

タグ:

posted at 22:36:29

alwei @aizen76

16年5月6日

スカートもめっちゃ簡単やん…
3分モデリング、スカート編その1 youtu.be/pFzISJzWmio @YouTubeさんから

タグ:

posted at 22:39:12

おぎまふ @ogimafu

16年5月6日

@minahito @Rousokuc @aizen76 なるほどShadeはNURBSの精度が強いんですね。
顔はMayaラーニングチャンネルを参考に、顎、鼻から頬、おでこにカーブを引いてロフトで繋げて作りました。
area.autodesk.jp/movie/maya-lea...

タグ:

posted at 22:45:35

おかず @pafuhana1213

16年5月6日

定期的に忘れる + 日本語での解説が見当たらなかったので
Viveのシステムボタン(Dashboard)を無効化する方法 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/05/... #Vive

タグ: Vive

posted at 23:47:19

«< 前のページ123456のページ >»
@shop_0761ホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

東雲めぐ UE4 UE4Study めっちゃばぶ美 めぐあーと xrtech VRChat めぐあーとお便り はてなブログ HoloLens

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました