しんめたる
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- 自己紹介 GAEマイスター(GAE使ってない)
2013年10月24日(木)
map-reduceでDatastoreのデータを一時間おきにbigqueryにロードしていたが、streaming insert使った方がいいとのアドバイス頂いた。 developers.google.com/bigquery/strea... #gaeja
タグ: gaeja
posted at 12:11:13
“HTTPリクエスト数削減テクニック2: CSS Sprite編 (1/3):CodeZine” htn.to/idAtWw
他11コメント b.hatena.ne.jp/entry/codezine...
タグ:
posted at 10:49:47
イラストで学ぶPromise #AngularJS / “Promises in AngularJS, Explained as a Cartoon” htn.to/2byZGY
タグ: AngularJS
posted at 09:24:24
It's just the problem I got stuck in yesterday! RT @AngularJS_News: Autocomplete and Remember Password #AngularJS www.linkedin.com/groups/autocom...
タグ: AngularJS
posted at 09:20:24
“ユカイ、ツーカイ、カイハツ環境!(31):これでGitも怖くない! GUIでのバージョン管理が無料でできるSourceTreeの7つの特徴とは (1/3) - @IT” htn.to/4zu5zs
他26コメント b.hatena.ne.jp/entry/www.atma...
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posted at 09:07:13
2013年10月22日(火)
非公開
タグ:
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2013年10月21日(月)
おお、GCE立ち上げとデプロイ環境特殊で良くないなぁと思ってたら、こんな素晴らしい物を公開してたのか!あとで試す! / “GoogleCloudPlatform/vagrant-google · GitHub” htn.to/GcdA8p
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posted at 19:50:05
JSONのストリームパーサー。d3.jsで使うような巨大なJSONも、DOMやSAXみたいに読み込みながら処理できる。素晴らしい。 / “jimhigson/oboe.js · GitHub” htn.to/Qdb9gi
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posted at 17:47:38
Google ComputeEngineでNew Relic使ってます。GCEにはCloud Watch的なものが無いから相性がいい / “New Relic Nightを開催しました。(動画&スライド) #eytokyo | E…” htn.to/G4i3B9
タグ: eytokyo
posted at 15:27:14
2013年10月20日(日)
年と月を指定して日本の祝日を取得するGoのライブラリを書きました。 github.com/hnakamur/japan... #golangjp
タグ: golangjp
posted at 15:40:27
2013年10月19日(土)
モルフ@ポケモントレーナー @Master_of_Eifie
がくしゅうそうちをONにした状態でも控えに努力値が入るのと
控えでもパワー○○系の効果が発動するみたいですね
あまいかおりを使うとほぼ群れバトルができる
→群れバトルだと全員分の努力値が入る
→タマゲタケ×5+パワーウェイトでポケルスなしでHP+25、あると+50
稼ぎも高速化
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posted at 21:50:15
2013年10月18日(金)
非公開
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バトルディレクター森本くんに聞いたんだけど、道具「あかいいと」を持たせて育て屋に預けると、ポケモン2匹の「のうりょく」の生まれつきの強さから5種類を引き継ぐんだって!
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posted at 18:42:26
【ポケモンXY】現時点で仕様変更が確認された技一覧まとめ - ぽけねっと|ポケモンまとめサイト www.poke-net.com/articles/32114...
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posted at 16:37:21
@ymotongpoo Go codelabのセクションにGOROOTを設定しておくようにありますがDave Cheneyさんによると設定すべきではないそうです / dave.cheney.net/2013/06/14/you... kwmt27.net/index.php/2013... #golangjp
タグ: golangjp
posted at 11:40:31
非公開
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posted at xx:xx:xx
2013年10月17日(木)
種族値計算の情報提供ツール作りました。ご協力頂ける方は、こちらで種族値算出をお願い致します。(もしバグがあったらご指摘ください。急いで作ったので) yakkun.com/xy/submit_syuz...
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posted at 17:09:59
FYI, too sites.google.com/site/gopattern... RT @hnakamur2: goでのエラーハンドリングについては golang.org/doc/articles/w... と blog.golang.org/error-handling... が参考になると思います。
#golangjp
タグ: golangjp
posted at 09:36:19
goでのエラーハンドリングについては golang.org/doc/articles/w... と blog.golang.org/error-handling... が参考になると思います。例外が無い理由はこちら golang.org/doc/faq#except... #golangjp
タグ: golangjp
posted at 01:03:35
2013年10月16日(水)
金稼ぎ
バトルシャトーで爵位最高にして金の招待状
努力値稼ぎ
HP 5番道路 ゴクリン
攻撃 5番道路 ズルッグ
防御 18番道路 イシツブテ
特攻 9?番道路 メリープ
特防 写し身の洞窟 マネネ
素早さ 地つなぎの洞窟 ズバット
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posted at 00:31:56
2013年10月15日(火)
Go言語のスタックとヒープの話は、ブログ記事にもまとめました najeira.blogspot.jp/2013/10/go.html ちょっと例となるコードも整理しました。スライドだと解説部分がないので、ブログ記事のほうが分かりやすいと思います #gocon
タグ: gocon
posted at 16:24:36
「意外と良いのは、アプリケーションコードとなる関数やクラスをテストコード側のディレクトリに書き始め、ある程度書いたら、プロダクションコード側のディレクトリに移動するやり方。」 gist.github.com/katzchang/6985... | 書き始めに迷うといつの間にかやってる
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posted at 11:14:44
ポインタを使った書き方をしても、値を使った書き方に置き換え可能な場合に、値を使うようにコンパイルされてスタックに置かれる……という動作に見える。スライド整理して、近いうちにブログにも書いておこう。
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posted at 11:00:58
字がちっちゃくてソースが読めないけど--noImplicitAnyを使おう / “3日時間をもらったので TypeScriptを触ってみた” htn.to/dgewmo #TypeScript
タグ: TypeScript
posted at 10:26:02
JSON、ECMA標準となる。仕様文書「ECMA-404」が公開 - Publickey www.publickey1.jp/blog/13/jsonec...
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posted at 09:12:06