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枝豆

@ek_bm

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2016年01月05日(火)

白岡市民(295) @Whitehill9

16年1月5日

俺、この課題が終わったらCTC始めるんだ…

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posted at 23:57:31

さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月5日

Easy自己5位、Medium自己2位、Hard自己ワースト5位

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posted at 23:50:09

おめ @omeometo

16年1月5日

多湖輝系っていうとなんかちょっと違うような気がする

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posted at 23:39:20

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deu @charmychachacha

16年1月5日

久しぶりに「私のことが好きになーる」を思い出してしまった (関係ない)

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posted at 23:26:22

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

1日1回起動して5問何も考えずに解いて終わるゲーム

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posted at 23:25:56

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

次ステージに行くのに130課金単位必要で1日に11課金単位ログインボーナス(7×7の5問を合計2分で解くだけ)手に入る状況になってるんですが未だ課金はしてません

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posted at 23:25:00

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あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

時間止める能力とかあるのにベストタイムもそれ反映するの糞仕様だと思う(1秒で解いたことになってるステージとかある)

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posted at 23:23:13

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

ポケモンピクロス、パズ同の誇りもなくヒント使いまくって解いてる人

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posted at 23:21:55

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年1月5日

誰かが連続で勝っただの負けただのいう話を聞くと、真っ先にガk…ガリガリ君を連想します。

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posted at 23:20:38

TokusiN @toku51n

16年1月5日

Faz「ゆっくり回したら何かWR出た」

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posted at 23:18:27

おめ @omeometo

16年1月5日

さっきの別に全マス通過に関する造詣じゃなくて線をひくことに関する造詣が浅いだけだった

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posted at 23:16:38

ぽっつ @pots_orange

16年1月5日

@puzzletiger ガリガリ君が庶民的で親近感わきやすくてオススメ

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posted at 23:12:40

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さやちぃ。'23 @38cyi

16年1月5日

さやちぃが厄年っていう噂がありますが、まったくのデマですよ

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posted at 23:08:25

おめ @omeometo

16年1月5日

全マス通過に対する造詣が浅すぎてアレがアレということにすらこの年になって気づいた

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posted at 22:58:32

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

16年1月5日

多分今年のはオートマトン解読がメインです。

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posted at 22:39:27

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

16年1月5日

今年の年賀状です。 pic.twitter.com/T65WlBAw2s

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posted at 22:37:37

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月5日

超テンパズルまで10分以上あったからCTC始めたのに終わらなかった

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posted at 22:17:21

どもも @Udomomo

16年1月5日

今日の問題で早くも10分近くかかってしまった。まずハタンをなくさないと。#CTC

タグ: CTC

posted at 22:16:34

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semiexp @semiexp

16年1月5日

Errors involving STL tend to be terribly long.

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semiexp @semiexp

16年1月5日

The generator based on local search produces problems with less clues efficiently, but beam search can't...

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posted at 22:02:55

semiexp @semiexp

16年1月5日

It seems that beam search is not suitable for puzzle generators...

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posted at 22:00:48

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抜毛布 @pronter_s

16年1月5日

WA1729
StatuePark
・使用セットは、テトロミノ5種×2
wa1729.blogspot.jp/2016/01/puzzle...

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posted at 21:58:18

さやちぃ。'23 @38cyi

16年1月5日

プリンターを開封できるところまではきた

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posted at 21:53:21

抜毛布 @pronter_s

16年1月5日

裏ましゅ
ドッスンフワリ
uramasyu.blog80.fc2.com/blog-entry-116...

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posted at 21:49:06

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焼きもうふ @pronter

16年1月5日

ふむ

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posted at 21:35:46

volxa @volxa

16年1月5日

遅いんだからせめて誤答ゼロを維持したい人生だった。 #CTC

タグ: CTC

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焼きもうふ @pronter

16年1月5日

TVC17トクゾ

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posted at 20:45:46

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

トングは買ったけど結局使ってないっすね

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posted at 20:34:39

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

CTC、毛布さん速すぎて笑ってる

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posted at 19:36:03

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さくらぶ @sakurabu

16年1月5日

@puzzle_firefox ぬいぐるみフェチか。

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posted at 18:03:52

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月5日

何を百歩譲ったんだ

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posted at 15:47:20

さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月5日

バイト中のTLを遡って思ったこと
・ナンバーはnum
・某氏のひきたしは解けない
・某氏は百歩譲って男性だとしても「野郎」ではない

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posted at 15:46:32

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めるるん @melvy_mag

16年1月5日

@38cyi ミスドおおおおお

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posted at 15:12:59

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

@chebunanntoka もちろん既に文字が入ったマスを黒マスにしてもよい

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posted at 13:15:17

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

nandoku ルール
・いくつかのマスを塗り、残りのマスに文字を一文字ずつ入れ(ナンプレ)、各列各行各ブロックに鐙鵲椹掌薺(難読)が1つずつ入る(数独)ようにします。 pic.twitter.com/L5mrPnsr23

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posted at 13:13:41

TokusiN @toku51n

16年1月5日

内部にも直線部分があって、エッジだけを集めると外周分よりも多く集まってしまうジグソーパズル、というものを思いついた事がある。解いてみたいけど型を作るのが難しそう。

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posted at 12:16:45

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

つまりナンプレ数独は数字を埋めつつひとくれをするのか。普通に難しいのでは。

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posted at 11:45:43

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

@puzzletiger どうしてこうなった

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posted at 11:44:18

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

ナンバーをプレースせずに数字を独身にすればいいんでしょ。
・いくつかのマスを黒く塗り、各行各列各ブロックに1〜9が1つずつ残るようにします。

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posted at 11:40:17

蒼空 @RTAozora

16年1月5日

@pawakun そうか………

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posted at 11:39:18

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

@ark184 ちゃんと哩橇嚔の三国同盟とかやって頂かないと

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posted at 11:28:14

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

あかさたなはまやら、鐙鵲椹掌薺鰰哩鑢薤で

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posted at 11:26:44

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@パズ @puzz2nd

16年1月5日

@puzzletiger それは厳密には「全」では無くない?

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posted at 11:20:04

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

「難読 一文字」でググっただけなので統一感がない

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posted at 11:18:38

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

@ark184 これは難しいに違いない

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posted at 11:13:59

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

nandoku ルール
・各列、各行、各ブロックに、諡、英、哩、黛、魁、甃、橇、鐙、嚔が1つずつ入るようにします。

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posted at 11:12:20

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Tad Komori @pawakun

16年1月5日

@RTAozora ちょっと見たけど更新できるとこないんだけど

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posted at 11:04:05

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Tad Komori @pawakun

16年1月5日

@RTAozora なるほどやってみるか
飽きたら投げる

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posted at 10:59:52

蒼空 @RTAozora

16年1月5日

@pawakun スマホで寝ながらでも更新はできる(無謀)
ほら、スカイプで相談にも乗っていただいたし、ちょろちょろっと適当に書いてくださることによって逆にどこを重点的に書いたらいいのかの穴が僕もわかるという(大法螺)

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posted at 10:56:39

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Tad Komori @pawakun

16年1月5日

自宅療養してるとボケるな

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posted at 10:50:08

deu @charmychachacha

16年1月5日

@puzzletiger nandoku を見てナンプレ+数独かと思った

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posted at 10:47:43

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Tad Komori @pawakun

16年1月5日

@RTAozora ちょっと待て合宿係じゃないだろう
具体的に何をいつするかわからんぞ
(マジレスすると長時間の座位は腰に負担かかる)

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posted at 10:41:48

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蒼空 @RTAozora

16年1月5日

@pawakun 合宿係の仕事のページを更新するという暴挙に出てみないか

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posted at 10:40:00

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あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月5日

ストレートだと修士2年の年が本厄なの、悲しい

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posted at 08:54:22

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deu @charmychachacha

16年1月5日

短い天下だった (奇跡的に3日目終了時点で1位だったらしい) #CTC

タグ: CTC

posted at 07:40:02

tokunakira @tokunakira

16年1月5日

私としてはSTARTからGOALまで一貫した、川の流れのような物語を紡いでいる(つもりな)ので、ユニークネス使われると泣いちゃう
(まあ作り手なら潰せという話なのだが)

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posted at 06:35:50

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おめ @omeometo

16年1月5日

人がパズルを解いてるのをニヤニヤ眺める才能に欠けていると思う

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posted at 02:09:54

焼きもうふ @pronter

16年1月5日

「作意通りに解くのを目指しつつユニークネスちゃんも見つければパズルを二倍理解できてお得!」が毛布のスタンスです()

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posted at 01:49:49

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

他人がどう思おうが勝手なんですけど、僕は「作者が用意した解き筋の流れに沿いたい」「最初から解き終わりまでこ流れを見つけ出したい」という欲が強くある(あなたもこの欲を持てと言うわけでは断じて無い)のでユニークネス系統のこと頭から追いやってることが多い

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posted at 01:34:34

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

ユニークネスの話、具体的なパズルを指定しないとユニークネスが関わる程度が変わってきて曖昧な話しかできない

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posted at 01:32:12

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焼きもうふ @pronter

16年1月5日

昔Twitterに載せた問題だけど、再掲。
「丸の中に0,1,2,3を同じ個数入れて、唯一解のスリザーリンクを作れ」という問題。二問。 pic.twitter.com/D4zhQ0EMr5

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posted at 01:03:38

焼きもうふ @pronter

16年1月5日

GrantFikesが作ったパズルは、最後に広い空間が残って唯一解にならないんじゃないかとヒヤヒヤすることが多い

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posted at 00:40:17

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

@puzzletiger あれれーおかしいぞー?→何もおかしくなかった、ということがよくあります

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posted at 00:38:03

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優さん(マサルさん)・Masaru TA @1day1quiz

16年1月5日

理詰め引っ越しセンター。
(相当眠くて疲れているらしい)

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posted at 00:35:19

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焼きもうふ @pronter

16年1月5日

白いタイタンを崇める宗教・・・? #EreMFFS

タグ: EreMFFS

posted at 00:32:02

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

ワイ、ユニークネスを上手く使えずに失敗した例を強調しすぎでは(でも本当に思いがけぬミスの元だと思う)

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posted at 00:31:24

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

複雑なユニークネス手筋を瞬時に見抜く能力、理詰めとは全く別の思考回路を使いそうだし、一度じっくりユニークネスを研究すると何か発見があるかもしれん

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posted at 00:18:52

竹谷 @buyaketa

16年1月5日

「ユニークネスに気づくのが一番面白い解き方」ってパターンですよね

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posted at 00:18:44

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

fed4、ctc1、kyuripedia 数独 1、裏ましゅ(ドッスンフワリ)2、計8/月209 #nishisolve これ全部敬称略で統一しよか

タグ: nishisolve

posted at 00:17:36

解直市民 @wh_puzzle

16年1月5日

1/4: 54問(日)/229問(月)
Logic Games(12)、Classic Flow(33)、PR Snake(9)

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posted at 00:16:26

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

「これはユニークネスで進むヒント配置だ」ということにみんなそこまで気が付くものなのか、僕はほとんど気が付かないがみんな一瞬でユニークネスを見抜けるのかとは思う(慣れの問題ではありそう)(可能な限り減らしておく対策をするという製作者側の対応はもちろん自然だとは思う)

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posted at 00:14:47

竹谷 @buyaketa

16年1月5日

ユニークネスで進む場面があるのなら、使わないのもそれはそれで気になる。だったら、それを作者側で潰しておくのも、気持ち良く解かせる工夫の一環と言えるのでは

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posted at 00:10:11

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

ましゅはユニークネスで解ける場所をつぶすのが難しいことが多い気がする

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posted at 00:09:01

竹谷 @buyaketa

16年1月5日

水はひび割れを見つける spa-game.com/?p=1659
これと同じ話なのでは。

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posted at 00:08:47

焼きもうふ @pronter

16年1月5日

これとか、ズルいっちゃズルいんだけど、気付いたときの膝打ち感の強さのせいか使っても罪悪感がない

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posted at 00:05:01

焼きもうふ @pronter

16年1月5日

そういえば、斜線のマスには数字が2つ入る、0~9の10種類の数字を使うナンプレで、表出数字に0と9が1つもないから斜線マスがすべて09ペアだとわかっちゃうってのが昔あったぞ・・・? (本当に0と9だったかは自信ない)

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posted at 00:04:08

あかしょう @akasyou

16年1月5日

@buyaketa ユニーク性で解き進められる場所をできるだけ潰すのが作るときのこだわり

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posted at 00:03:51

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月5日

スリリンで隣り合う3と3の間に線を引くとは限らないとか(話がそれている)

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posted at 00:02:11

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