枝豆
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2016年01月03日(日)
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広瀬あつみさん「2016年のお年玉」4、twocats9、adrift87、fed7、CTC1、snake解き直し3、計111/月201 #nishisolve
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posted at 22:56:05
全然解けん数独をソルバーにかけたらalternating inference chainsとかaligned pair exclusionとかいう手筋が出てきてこわい
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posted at 22:14:54
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『NEWS』は偶然外れる確率は限りなくゼロに近い。観察に観察を重ね、少ない情報から内部の構造を推測しなければまず解けない。古典的なメカニカルパズルへの造詣も多少あった方がいい。
諦めれば単なる文鎮になってしまう鬼畜なパズルだ。 pic.twitter.com/Yld3hkS4Pd
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posted at 20:11:41
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皆様こんにちは。
謎とゲームとパズルのカフェなげっぱ、本日14時からOPENです。
新年1発目ですからお年賀問題をお渡しします。
あきら氏は激ムズだと言っていましたが、みなさんなら大丈夫!なはず。
#カフェなげっぱ
www53.atwiki.jp/nichonazo/page...
タグ: カフェなげっぱ
posted at 12:17:45
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ビルディングパズルで、「ヒント数字2」の列の2マス目に「2番目に大きい数」が入らないという手筋がある。これに似た手筋は中終盤でもよく使う。「1マス目に入りうる候補数字の最大値(以上)」が2マス目の候補から消える、というパターンが多い。
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posted at 01:45:27
ラテン方陣パズルのX-wing系手筋は、タテ方向で成立するなら、裏返してヨコ方向でも成立する。タテで探すと2×2の井桁だったのが、ヨコで探すと3×3の井桁になったりもするが、X-wingが乱舞する高難易度ナンプレなんかの場合だとタテヨコ揃えてメモすることで定員確定が見えたりもする
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posted at 01:22:22
何問か解いて、「ここにこのビルが入ると、ヒント数字はnなのに見えるビルの数はn+1かn-1になってしまうのでどっちにしろだめ」って手筋がさまざまな形で登場するという知見を得ている
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posted at 01:08:35
問題の例(5×5,13問目)。これは一度手を付けてどうにもならず諦めた問題で、5×5だと20%くらいこれのようにパスしてしまう(それか片っ端から全探索する)6×6は僕にはまだ早いと思う(一問も手を付けてない) pic.twitter.com/qxQpRHuN1r
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posted at 00:48:15
ただ、スマホアプリのペンシルパズルだと、クソゲーに片足つっこんでるようなのを発掘するのが好きなのよね・・・板チョコをかじるように「外側」のマスを1コずつ増やしていく入力方法しかないバッグとかさ・・・
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posted at 00:14:16
DreiHDのビルディングパズル(iOSアプリ)、3×3〜6×6が計450問もある。難易度が乱高下してる気がする(僕の技術の問題かも)。あと入力がちょっと変で、1or2とメモったマスにカーソル合わせて1を押すと2になる twitter.com/chebunanntoka/...
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posted at 00:12:23