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@ek_bm

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2016年01月04日(月)

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

覆面算で答えを一個見つけたら残りの検証めんどくさがってやめちゃうってのはある(話がそれている)

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posted at 23:55:16

竹谷 @buyaketa

16年1月4日

パズルの解き方にずるいもずるくないもないけど、ユニークネス使ったら面白いところがスキップされてしまうパズルはある

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posted at 23:52:49

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

ユニークネスを使った解き方の中には、「違うから! これ線を確定させてるわけじゃないから! 補助線を引いてるだけだから!」と心の中で言い訳できるタイプのものもある。

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posted at 23:36:51

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

ハニーアイランドも余計な黒マスが出ないように解くなあ

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posted at 23:33:09

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

「数独で、数字の組み合わせも含めて点対称表出(数字aの反対側が数字b、がすべてにおいて成り立っている)の場合解答盤面も数字含めて点対称になる」はたぶん早解きで出題されたら(見たことない)使うだろうな、唯一解前提だけど

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posted at 23:20:26

竹谷 @buyaketa

16年1月4日

ナンリンの余りマス。日本語セルフスケルトンの2x2カタマリ。あとなんかあるかな

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posted at 23:17:54

竹谷 @buyaketa

16年1月4日

ユニークネスどころか、パズルによっては存在しないルールを仮定して早解くことがあるような

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posted at 23:17:13

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

ユニークネスを使うかとその場の直感を信じてそのマス確定させちゃうかが大体同質だと僕は思う(直感もユニークネスも使いたくなったら使う、上手くいく確率はパズルによってもかなり変わってくるし、残り5分とか言われたらまた話が変わってくる)

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posted at 23:08:54

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

理詰め以外の手段は使わないが、「なぜここでその理屈を使おうと思ったか」は理詰めで説明できない(経験則とか、ユニークネスとかを使ってその理屈を思いついた)

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posted at 22:46:41

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

「ユニークネスを前提にするのってずるくない?ルール文に『この問題は唯一解になるように作られています』って書いてないじゃん」って疑問に答えられてない

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posted at 22:44:01

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

ふーむ、ユニークネスへの視点の差というよりは、試しては修正し試しては修正しという過程が必ず通る道になっているか否かの差だったか

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posted at 22:38:24

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

「ユニークネスを使い、解き進める」ことは無いが、「このままだとユニークネスを満たさないことに気付き、どこかで間違えたかな?と心配になり再検討を始め、解き戻る」ことはある

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posted at 22:17:24

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

ユニークネスによる解き方は、ペンシルパズル界だと使う人はごくまれだけど、詰将棋を解くときにはほぼ全員が使っている。「この手順だと攻め方に選択肢があるから、どこかで受け方が最善手順を取ってなかったに違いない」という風に。

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posted at 21:54:55

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

・・・とまあこんな感じで、慣れた人なら3分かからずに解ける問題なのだった。

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posted at 21:47:32

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

このピンクのマスから下に線が伸びなきゃいけない。そうすると連鎖的に線が一気に決まる。 pic.twitter.com/9W8uGuOSfi

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posted at 21:47:10

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

次に、このピンクのマスを考えると、下に線が伸びなきゃいけない pic.twitter.com/Dx1JkS8NlX

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posted at 21:46:25

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

どのマスからも、二方向に線が伸びなきゃいけない。
ピンクのマスからどの方向に線が伸びるか考えると、「左と下」だとNG。なので「右と左」か「右と下」で、いずれにせよ右に線が伸びる pic.twitter.com/YQkm9nSqtJ

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posted at 21:45:44

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

SCRAPの新春謎解きに出てきたメイロの部分図 pic.twitter.com/8vWnHT68hB

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posted at 21:44:23

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

SimpleLoopの解き方解説の需要が意外に高そう・・・?

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posted at 21:19:20

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

というわけで、こんな感じに解けばいいのだ pic.twitter.com/niabnZwEMi

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posted at 20:48:26

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

「すべての白マスを通れ」というパズルで、基本となる考え方は二つ。
・どの白マスからも、二方向に線が伸びる
・小さなループを作ってはいけない

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posted at 20:46:48

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

SCRAPの謎解きでSimpleLoopの難しめのやつが出題されたようだな

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posted at 20:46:04

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あさみくれよん @AsamiCrayon

16年1月4日

今年は味噌汁を作れる男子になれるよう頑張ります

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posted at 17:43:33

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

誤答を恐れてはいけないとはいえ誤答しない人に勝つには誤答できない

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posted at 17:39:12

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Tad Komori @pawakun

16年1月4日

することなさすぎ問題

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posted at 16:47:52

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さくらぶ @sakurabu

16年1月4日

4年前の「世界最大クロスワードKAROYAN」Togetter togetter.com/li/322945 。これに触発されてニコリが作ったのが今回のメガクロス www.nikoli.co.jp/megacross/ ということなので(買える人は)買おう。

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posted at 16:04:50

ニコリ/nikoli (パズルの本を作っ @nikoli_official

16年1月4日

ニコリ制作の世界最大のクロスワードパズル「メガクロス」。
巻物版の購入お申し込み受付を開始しました。
www.nikoli.co.jp/megacross/

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posted at 15:55:41

にゃま @N_Y_M_Y_K_

16年1月4日

@charmychachacha 検索すればいいのか、、と思ってみてみたけど記憶なしだ。災厄は終わってるんだがその後のテティって覚えてないやw

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posted at 15:50:57

にゃま @N_Y_M_Y_K_

16年1月4日

@charmychachacha 神話編って何だったかな。。私終わってるのかな。。いろいろすっ飛ばしてるのあるからなぁ。

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posted at 15:47:47

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蒼空 @RTAozora

16年1月4日

@RTAozora てことは駒場祭の回答もだな………

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posted at 15:01:07

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

@RTAozora あと今さらだけど駒場祭の反省がWikiにフィードバックされてない気がする

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posted at 15:00:13

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

昨年あったら僕参加してそうだし開かれてないのか

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posted at 14:50:42

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

メール確認したら一昨年promeさんが開いて以降開かれていない………?

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posted at 14:50:20

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

春合宿は前倒して二月くらいにやってしまうという妙案がある。
追い出しコンパはまぁ三月の方がええのだろうが。予定合わせないと……

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posted at 14:45:58

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

@RTAozora そうこうしていると
・新歓
・五月祭

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posted at 14:43:38

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

@RTAozora 忘れそうなこと
・春合宿
・追い出しコンパ←

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posted at 14:43:02

蒼空 @RTAozora

16年1月4日

そういやペンパって開かれるの?幹事代の授業がもうなくね?

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posted at 14:42:26

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月4日

aoriに加わってみようかと思って見てみたガラケーユーザーさやちぃ「アプリずるい」

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posted at 13:37:27

さやちぃ。"23 @88cyi

16年1月4日

解き初め

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posted at 13:33:51

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舞那 素遥 @mainasuyon

16年1月4日

応急処置的にというのは、USBメモリ上につくってた環境を、試してちょっと直したら動いてラッキー、的なあれ。軽いのは問題ないけどちょっと本気を出してもらおうとするとやはりちゃんと設定した方がよさげ

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posted at 13:11:04

舞那 素遥 @mainasuyon

16年1月4日

応急処置的にsugar環境たちあげた。ドッスンフワリの別解がたちどころにふたつ見つかって喜んでいいやら悲しんでいいやら

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posted at 13:07:59

deu @charmychachacha

16年1月4日

某氏の誤答力が暴走してるな.最終的にはスコア追い抜かれるんだろうけど,いつになるかな.

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posted at 12:46:28

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deu @charmychachacha

16年1月4日

あーついに冬休み最終日だ。

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posted at 08:04:20

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

16年1月4日

@gori_sh あと直角書いてないけど一応直角てことで

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posted at 07:21:44

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

16年1月4日

作意解は夜にでも公開しますが先に一点。「最後切るため以外に文房具を使わず解いてください」 RT @gori_sh: 三が日を明けたタイミングであけおめです。 pic.twitter.com/9s8Lcz5rME

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posted at 07:20:41

にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

@chebunanntoka ユニークネスは理詰めほど頼りにならない(僕は頼りにしてない)という感じかな(頼りになるかどうかという尺度で解き方分けるの面白そう、白黒の個数が判明しているしろまるくろまるの外周の白黒の差がどうなるってのいまいち理屈が分からなくて使わなかった、とか)

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posted at 02:17:00

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にしなんとか @chebunanntoka

16年1月4日

@chebunanntoka ナンバーリンクは、唯一解問題特有の線の通り方というものがあって、「こう引くと"それっぽい"線の引き方にならないな」って思って解くからユニークネスを使っていると言えそう

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posted at 02:03:22

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

ゴスペル登場回はEOF導入回でもあるので覚えている人も何度も読んで覚えていた人も多かろうなのだ #EreMFFS

タグ: EreMFFS

posted at 01:02:03

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

きっ聞き覚えがある気がするぜゴスペル団! #EreMFFS

タグ: EreMFFS

posted at 00:56:15

焼きもうふ @pronter

16年1月4日

@puzzletiger 過去問で軽く操作練習しておくとよいかも

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posted at 00:52:05

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焼きもうふ @pronter

16年1月4日

@puzzletiger ドットを打つときは、Shift+左クリックがおすすめです。この操作だとドラッグで連続入力可能なのですごく速くトケマス

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posted at 00:50:55

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焼きもうふ @pronter

16年1月4日

無想~ダイヤモンドマシンガン乱射~やアサシンダガー乱れ撃ちがプレイヤーにも使えるようになるんですかやったー #EreMFFS

タグ: EreMFFS

posted at 00:28:55

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

16年1月4日

時間おいてから見てみるとひどい問題だなコレ…リベンジするぞ

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posted at 00:14:17

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

16年1月4日

@toku51n なんかいろいろいじってるうちに条件落としたような…コンパスだけでってのが最初の想定でして。

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posted at 00:09:56

解直市民 @wh_puzzle

16年1月4日

1/3: 119問(日)/175問(月)
Logic Games(11)、25BIT(8)、Classic Flow(100)

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posted at 00:07:50

TokusiN @toku51n

16年1月4日

@gori_sh 出題意図がわからない・・・左から4cm、7.2cmの場所で縦に切るだけでは?

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posted at 00:02:53

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