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地に足をつけたい

@flunky53

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2010年11月18日(木)

hanemimi @hanemimi

10年11月18日

スペシャルキター!「朝と夜の5分番組「2355・0655かなり傑作選Ⅱ」(12/23・前10:40)を放送」Now Browsing: NHK INFORMATION - bit.ly/aw8B9N #nhk #etv #0655 #2355

タグ: etv nhk

posted at 22:20:07

泉信行 @izumino

10年11月18日

日本の言霊文化と、政治の公的な発言責任と、低レベルな揚げ足取り感覚がごっちゃになっててどうでもいいレベルの問題になってばっかりな気がする、こういうの。言葉は言葉。そこに問題を見付けたり作り上げたりするのはそれを使う人間次第だよな

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posted at 20:30:11

GiGi @gigir

10年11月18日

Jコミの記事を読んで○○とか読みたいみたいなこと言ってる人に言いたい。そうじゃない!俺が!君が!アップするんだよ!と。

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posted at 16:26:01

GiGi @gigir

10年11月18日

人を使うとあっという間に資金溶けるので出来るだけ人を使わない仕組を作るか収益性を上げて常に黒字を出すかどっちかなんだよねー

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posted at 16:05:48

GiGi @gigir

10年11月18日

広告のリフレッシュに関しては、同じ漫画の新版入荷をユーザーに通知して再ダウンロードしてもらう仕組とかあっても良いかも。画質アップしましたとか誤字なおりましたとか著者による改訂入りましたとか言えば大抵みんなダウンロードし直してくれる。

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posted at 16:03:18

GiGi @gigir

10年11月18日

Jコミの衝撃と期待と課題 d.hatena.ne.jp/GiGir/20101118...

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posted at 15:51:57

御池小路上ル @TAGRO

10年11月18日

「先生」って呼ばれるの好きじゃないからいいんだけど。以前帯コメ依頼来たって言ってたのはコレ。面白いし読んでるとお腹減るよ! 書影画像は久住昌之さんのツイートから拝借しました。ま、初稿の画像かなハハハ。先生呼ばわり苦手なのは本当です。 ow.ly/i/5AJn

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posted at 14:56:35

スパイク・チュンソフト @spikechunsoft

10年11月18日

「Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors」はDestructoidというゲームサイトのレビューで10点満点の評価をいただきました。bit.ly/apYgS7 #chunsoft

タグ: chunsoft

posted at 14:18:04

島国大和 @shimaguniyamato

10年11月18日

6.漫画家はなかなか過酷な仕事だということと、ついでにおまけの話:日経ビジネスオンライン htn.to/wNDc1Z

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posted at 08:33:00

泉信行 @izumino

10年11月18日

基本的にこのプロジェクトは、めちゃくちゃ「赤松さんらしい」計画実行の法則で動いている様子がわかる。勝利目標をひとつのみに設定しない(リスクの分散)、手探りしながら作戦を進める(索敵と攻撃の一致)、そして悲観的に準備して楽観的に実行する態度。なんというか、惚れます

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posted at 06:17:37

泉信行 @izumino

10年11月18日

ミルキィホームズで興味深いのは、実質のところ、探偵と怪盗の追いかけっこの方がよほど「時間が止まった」再生産の場であること。それは、無目的なシチュエーションコメディ(アニメ版)とどう違うのか。アニメ版に三ヶ月というタイムリミットはなぜあるのか、にも通じるかな

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posted at 04:50:51

泉信行 @izumino

10年11月18日

ぼく自身が市井の研究者という立場なので、大学関係者にこだわらないんですけどね。そういう意味では、企業関係者の方が理論的にも一日の長があるような思いも

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posted at 03:09:55

泉信行 @izumino

10年11月18日

というか、「マンガ表現論」の研究者ってほとんど見かけないし知り合えないんですよね。そこそこ交流の場に顔を出してる方だと思うのですが、もっと声を大きくして仲間を募った方がいいのか。性格的に、一人で考えたくないタイプなので、なおさらです

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posted at 03:05:06

泉信行 @izumino

10年11月18日

書字方向、つまり綴じ方向の違いによる「漫画の読み方の違い」は、ぼくが知るかぎり、漫画学科ではさほど理論的には研究されていない(あまり注目されていない)。個人的に仮説は用意しているので、発表の場と実証研究の機会がほしい。花園大学でも協力いただいてるが、実験のノウハウは不足している

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posted at 02:53:20

泉信行 @izumino

10年11月18日

スマートフォンとタブレット端末による電子コミックの発展性。また、海外コミック翻訳紹介ブームの再燃。グローバルコミックの可能性と、電子コミックにおける工学は原理的に共通する問題が多い。漫画の基礎研究が実学として役立つ部分はそこにこそあると考えている

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posted at 02:43:44

泉信行 @izumino

10年11月18日

今の漫画業界について何か書きたい気がする。まず第一に行動と主張を繰り返していたのが、竹熊さん。電子出版への舵取りを表してきた出版社が、角川と講談社。ソーシャルコンテンツの発信場であるpixivと、ドワンゴ主催のニコニコ漫画。コミPo!による漫画のインスタント化。そしてJコミの登場

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posted at 02:40:14

泉信行 @izumino

10年11月18日

もっとも、実写は実写で「外人役者の顔は区別がつけにくい」とかの状況が整っていれば、やっぱりイマジナリーラインを越えると混乱するものですね / なんでアニメでイマジナリーラインを超えると問題なのか。 - まっつねのアニメとか作画とか htn.to/ktcjFr

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posted at 00:43:43

2010年11月17日(水)

Tears of the lastlin @lastline

10年11月17日

左右/あらゆるものは「左右」に通ず! 學燈社 を購入。 神話から宇宙まで網羅的に掲載されているのが良いね。特に、文化面に詳しいので助かる

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posted at 22:55:37

レスター伯 @LeicesterP

10年11月17日

探偵論を中心に据えた時に、「人が書けていない」と批判されていた新本格が、京極・森を経て西尾維新にたどり着いた段階で「キャラクター小説」に変貌を遂げていったのはなぜかという問題にある程度こたえられるような気がしてきた。

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posted at 21:32:33

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

デモ時などのイメージカラーも、これらに合わせてますよ。

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posted at 21:18:09

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

[Vegetable Valley]=Vioret、[Icecream Island]=Indigo、[Butter Building]=Blue…。V、I、B、G、Y、O、Rで、虹色の頭文字です。 RT @motu1293:
確か夢の泉のステージ名て虹と関係してるんですよね?

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posted at 21:17:00

安倍吉俊/yoshitoshi ABe @abfly

10年11月17日

ジャックバウアーが24時間で世界を救いまくるDVDを雨で寒いというだけで24時間延滞するとは……。

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posted at 21:14:19

平松禎史 @Hiramatz

10年11月17日

”「アニメーターは基本的には「如何に実在感をイメージしてそれを表現出来るか?」が問われ、しかし実在感から離れた描き方が作品によって求められる事も有るので、その両方を描き分け出来てようやっと一人前のアニメーターと成る」という認識が現段階では最も真実に近いアニメーターと成る。”

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posted at 19:26:33

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

その直前のバーニング敵×2を同時吸い込み、ミックスルーレットを放置することでも能力取得できます。複数の解法をこっそり持ってたりして。

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posted at 19:20:24

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

えーと、RT @koukitarou: 当時星の泉でスイッチがある場所に、ハンマーで壊さないと行けない箇所があり、ハンマー能力を死守しながら、そこに向かうという、小1ながら「なんてことさせるんだ!」と思いました。でも100%にして、自力でクリアできた喜びと努力は今も忘れません。

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posted at 19:19:15

なずな (o・∇・o) 低浮上 @_soy_sauce_

10年11月17日

新書で『マンガはなぜ規制されるのか』というのが出た(平凡社新書、長岡義幸 著、ISBN 9784582855562)。二次元規制の問題や児ポの問題等について解説する本が、目に付き易い新書の形で、かつそれなりに知名度のある平凡社新書で出るということには非常に意義があると思う。

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posted at 17:25:25

赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu

10年11月17日

本日、「広告モデルによる、絶版マンガの無料配信事業」を立ち上げました。一見きらびやかに見える電子書籍業界ですが、実は著作者があまり儲かっておりません。この状況も何とかしたいです。詳しくは公式ブログにて。d.hatena.ne.jp/KenAkamatsu/

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posted at 17:20:32

うーさー @wooser

10年11月17日

ぼくが好きな絵本は「アレクサンダとぜんまいネズミ」、好きな小説は「偉大なワンドゥードゥル最後の一匹」なのだが、前者は友達のいないネズミがぜんまいネズミを本物のネズミに変えて友達になる話、後者は一匹しかいないワンドゥードゥルのために嫁を作ってあげる話だ。偉大なオレにも嫁を。

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posted at 16:08:23

コミックナタリー @comic_natalie

10年11月17日

赤松健、絶版マンガを無料公開「ラブひな」をテスト配信 natalie.mu/comic/news/40697

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posted at 15:38:02

ゴロウ @bookseller56

10年11月17日

[B!] コミックナタリー - [Power Push] “ネオ懐マン”復刊ムーブメント natalie.mu/comic/pp/neona...

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posted at 15:37:02

みやも(大阪府) @miyamo_7

10年11月17日

あ、そうだった。じっさい用語としても西部劇のホースオペラがあってSFのスペースオペラなんだよな。そして時代はいま探偵オペラ……(笑) > 探偵オペラの意味 eternalsisters.blog60.fc2.com/blog-entry-809...

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posted at 14:56:49

加藤 貞顕 @sadaaki

10年11月17日

これ、むちゃくちゃおもしろい / 高校世界史レベルの知識を即成でインストールする方法 togetter.com/li/69858

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posted at 14:47:00

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

楽しみたい気持ちはあるのに、敬遠させてしまう土壌があるというのは、最初に『カービィ』を手がけてから今まで、自分の永遠のテーマでもあるような気がしています。

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posted at 14:09:48

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

自分を軸に語れない人は不幸だ、とだけ申し上げておきます。

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posted at 10:00:03

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

自分の結論では、あろうことかメデューサに落ち着きました。神を含めた全ての生物を一瞬で石化。形容詞で「眠いメデューサ」にしたらすぐに寝たけど石化能力は健在。が、目の前に鏡を出したら自らが石化。ハンマーで砕いたらメデューサヘッドになり、石化光線を放つ恐ろしい武器になりましたとさ。

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posted at 02:34:55

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

単語を入れるとその物や生物などが出現する「SUPER SCRIBBLENAUTS」。形容詞を使わない最強生物はなんだろう、と思い、いろいろ試してみました。(知らない人はググろう…)

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posted at 02:33:33

松嶋×町山 未公開映画祭 @mikoukai_movie

10年11月17日

未公開映画祭VODは 1作品500円(72時間) お得な一括購入プランもぜひご利用ください。5作品2000円(2週間) 39作品フリーパス10000円(配信終了日 2011/1/25 23:59まで) #mikoukai_movie

タグ: mikoukai_movie

posted at 01:53:08

松嶋×町山 未公開映画祭 @mikoukai_movie

10年11月17日

「松嶋×町山 未公開映画祭」ついにVOD配信がスタートしました!各作品ページからご購入いただけます www.mikoukai.net #mikoukai_movie

タグ: mikoukai_movie

posted at 01:48:45

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

スタッフはおそらく何年もかけて、お客さんに驚きを見せようと頑張っているハズ。しかし小さな愉悦のために、お客さんが作品から受ける感情を激減させる。こうした現象が横行すると、もうRPGやアクションなども含め、シナリオ重視のゲームは作れないのでは、とさえ思う…。

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posted at 01:02:02

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年11月17日

ただひとつだけ…。
発売日早々、最後の展開などの動画をアップする輩は滅びればいいのに、と思う。『ゴーストトリック』など、シナリオが肝のゲームで平然とやられていることを思うと、人ごとではなく落ち込む。

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posted at 01:00:24

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