地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2011年07月28日(木)
ウテナを仕事中に一気見してて思ったのだが、幾原監督は漫画でも小説でも実写でもなく、アニメになった時に一番面白いギャグ、というのをちゃんと選択してやっている。同じ顔の3人組がリズムに乗って次々現れる、なんてのはまさにそれ。
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posted at 23:51:52
話が上手くまとまるか分からんけど、今やってるアニメで「日常」があんなにも生真面目な造りに見えて、「ピングドラム」があんなにもやりたい放題の不真面目な造りに見えるかについて考えた。
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posted at 23:42:02
《ところでおもしろいことに、この表現がもっとも多用されているのは、通常は口語を忠実に再現していると考えられているマンガと、そして歌謡曲や和製ロックの歌詞なのである》 口語表現における非現実的な語尾、といえば山形浩生のこのエッセイを思い出す。 t.co/ebnCY9q
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posted at 23:31:41
すげー当たり前の事を今更だけど、アンパンマンってそれだけで設定が凄いよなぁ。顔が濡れたら力が出ないって、つまり彼は泣けないんだもの。泣けない事の是非はともかく、上手すぎると言わざるを得ない。
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posted at 23:13:31
TRPGプレイヤー的には「マンチキン」なんだけど、「チート」という単語が当たり前になってるあたり、オンラインゲーム文化圏とユーザーが重なってたんだろうなあ>二次創作界隈
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posted at 21:13:52
出自としては、ここ j.mp/nlVJu1
の「日本のメアリ・スー」なんかが出処として近いかと RT @yuaduma: @izumino 俺TUEEってどういう意味ですか??
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posted at 21:09:19
そういう意味で、近代的な「一人で黙々と読む行為」は個人の中でマッチポンプ的な役割というか、筋肉の超回復みたいな働きを人為的に起こしてるんじゃないかな、という思いつき
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posted at 17:17:41
「本能的には不自然だが文化的には発達した行い」を積極的に進めることで、精神的発達と本能的身体の間に大きなギャップを作り、そのギャップによる反動がまた大きな駆動力となって欲望が拡張されていく……みたいな行動モデルはとても近代的人間像らしいな、とも言えるでしょうか
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posted at 17:15:03
夏目先生とも話したことがありますが、人間は「共有したい」「仲間を増やしたい」という「欲求がある」……というよりは、「一人だけで物語を得ている状態に本能的な違和感を覚える性質がある」から、欲求じゃなくて違和感から共有を取り戻そうとするのではないか、という観点も思い出しました
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posted at 17:10:52
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[任天堂株式会社|ニンテンドー3DSを価格改定前に購入されたみなさまへ bit.ly/pb8015 ] あ、値下げ前に買った人への配慮もちゃんとあった。よかった。
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posted at 16:35:32
[任天堂HP] ニュースリリース「ニンテンドー3DS値下げのご案内 8月11日より、メーカー希望小売価格を15,000円に」を掲載しました。t.co/IiB9MYF
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posted at 16:31:15
19世紀末位からの大衆メディアの消費パターンとかと結び付けるともっと面白そう / Togetter - 「メディアの共有が「ゆるい共有」から「強い共有」へ(段階的に)変化して来ていることについて」 htn.to/Jet8Xz
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posted at 15:15:11
忘れないうちに書いておくと、「現場」について考える中で、ネットの用語として複数の端末にduplicateすることをなぜshareと呼ぶのが不思議に思えてきた。複数化は共に所有することと別なのだが、この言葉は何に要請されているのだろう
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posted at 14:13:22
あ、DMMで本宮ひろ志の漫画のめぼしいのが電子書籍販売されてるのな。おすすめは「さわやか万太郎」。序盤で主人公とヒロインがくっついてその後ずっと鉄板のまま最後までいく例として記念すべき作品。中盤の野球編までは熱量高くて面白い bit.ly/qIKK9j
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posted at 13:45:59
ちなみに、学生さんの共有体験についてレポートしてもらいつつも、レポート自体はものすごく「私→先生」という一対一のプライベートな文章で書かれているのが不思議な感覚で、まさにこうした「語りかけてくるような個のメディア」が今のネットでは非常に得られにくくなっている、とも感じていました
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posted at 11:51:00
もし日本にアニメがなかったら、今のネットの「なんとなくみんなで同じ記事をソーシャルしていて、有名人同士はだいたい知り合いでもある」という、ゆるい共同体がまったく形成されてなかったんじゃないかな、という感覚も。これを「アニメすごい」と思うか、「アニメはつーるじゃねえ」と思うか…
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posted at 11:27:57
やらおん的なヘゲモニーは、コンテンツを燃え上がらせつつ食いつぶしているのは間違いないと思うけど、今回のレポートを通読してからは「ネットの友達作りにはものすごく貢献してそうだ」とも思うのだった
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posted at 11:23:40
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posted at xx:xx:xx
逆に、頭の思考通りに書くと、断定、断定になっちゃって「おっと、かもしれないとか、そう思う、示唆している、とか書き直さないと…」って修正が必要なタイプの人もいますが、ぼくは「ようですね」「らしいですね」「みたいですね」が手癖で出てきてしまう方
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posted at 08:57:03
なんでそうなるかというと、人間の思考は自問自答でもあるから、頭の中では問いや疑いを含んでいたとしても、そのまま書く意味はなくって、なぜなら文章として求められるのは、自問自答じゃなくて「意見」だから、ちゃんと言い切ったほうがいいわけですね
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posted at 08:50:44
もし『僕の妹は漢字が読める』が、いきなり金字塔のように完成されたパスティーシュ小説だったら、(例としては古橋やうえおのSF小説みたいに?)一代で途絶えて後に続かなくなるんじゃないかな、という直感はありますね
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posted at 08:15:16
一言申すなら、「ライトノベル(ヤングアダルト)を軽んじる態度もよろしくないけど、本当にライトなライトノベルの存在意義も軽んじちゃいかんだろう」とは思いました。これを機に、「本格的なパスティーシュのライトノベルを私が書きます!」って作家が登場すれば大歓迎なわけで
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posted at 08:13:10
感想自体は「こういうアイディアは清水義範に書いてほしい」の意味で受け取ったが、後半の批評批評も清水義範っぽかった / 山本弘のSF秘密基地BLOG:『僕の妹は漢字が読める』の感想がひどい件 htn.to/AAuRqF
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posted at 08:09:26
明日12時からバンダイチャンネルで輪るピングドラム配信開始ですよー #aniban 無料配信アニメ検索サイト:アニバン t.co/6yZGIrr
タグ: aniban
posted at 08:03:27
.@JeenaAndow 「友情・生死」で、あともうひとつ挙げられれば、ヒット漫画の三大法則が作れそう…。生死とかぶるけど「闘争」ですかね。オタク向けは「熱いのは売れない」なんて言われがちな雰囲気が(事実はさておき)ありますが、いま普通に売れてる作品は結構泥臭いなあと
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posted at 03:24:15
印象論なんですが、「生死」がテーマの漫画って普通の人を語らせやすい気がしてます(笑)。例えばガンツとか RT @JeenaAndow: @izumino 新宿の思い出横丁で呑んでたら、漫画に縁の無さそうな隣のサラリーマンが「ブラック・ラグーン」を熱く語ってたのが面白かったです。…
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posted at 03:11:31
あの連帯のまま大学生にシフトすればより踏み込んだ消費に発展してもおかしくないかも……。基本的にリテラシーが高い(少年漫画を通して「漫画を読む連帯」の素地がある)から「語り」のコミュニティが作られても不思議ではないんですよね。まあ、単なる想像ですが。
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posted at 03:03:53
>>コミュニティが理由になって漫画を買っている 代表格は「今週のジャンプ」だろうか。高校時代(数年前)の話だが、いわゆるスクールカーストに関係なく月曜日の話題=ジャンプであったことは確か。単行本では些か事情が変わるものの「少年漫画の(貸借や話題の)共有」はあったかな。
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posted at 02:52:19
論題が論題だから、単に偏ったデータを見ている可能性もあるけど、おそらくネットではサイレントな消費者である大学生が、コミュニティが理由になって漫画を買っていることに対する実感はとても湧いてきますね。「口コミ」とかいう言葉で片付けられない、強い下地を感じます
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posted at 02:39:14
まだレポートの採点作業中(今日中に発送しないとダメ)。思った以上に、大学生が漫画のテーマなどについて周囲と語り合ってることを思うと、『進撃の巨人』のヒットも、そういう学生たちの共有が支えているのかな、と想像
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posted at 02:35:41
キャラの彼方に声優はいても、声優の彼方にキャラはいない、というか。野沢雅子が「オッス!」と言うのとは違うわけで(それは演じた声優が演じたキャラの真似(再現)をしているだけだ)。
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posted at 02:07:00
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posted at xx:xx:xx
プレゼン能力は、空気読み力と気配りと話すスピード、ぐらいで分類したほうがいいよねー。空気読む力は、集団≒身内の心底どーでもいいノリにどのぐらい合わせられるかで、職場環境が変わるし、気配りはその+α。話すスピードと、間の取り方は、まあ、外向きにナメられないためにあると良い。
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posted at 02:01:59
XBLA版『勇者30』、珍しくランキング最下位が見られる仕様になっていて、今日見たらステージ1の最下位がおよそ2万位……で、これって海外配信はまだだっけ? となると、国内ゴールド・メンバーだけですでに約2万ダウンロード売れているという計算。で、判断基準がないので結論もなし。
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posted at 01:08:10
リューシカの技術的なテーマは、イラストのような内面を表現する絵ではなく、状況を簡潔に説明する絵を最小の手数で量産できるようになる事。開始時12ページがやっとだったけど、今月は21ページ。5月に2巻が出ましたがもう3巻の準備にかかってます
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posted at 00:15:28
やごさんの呟き深読み能力にはずば抜けたものを感じる。やごさんの呟きは時に解読し難いが、きっと本人には「ちょっとボカした」くらいなのだろう。いつの時代も天才は理解されにくいものだ。
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posted at 00:09:37