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highcampus

@highcampus

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2011年04月23日(土)

藍沢 @i_zawa

11年4月23日

もっと下着にこだわれとは友人もこぼしてた。そういやべっかんこうのCGは「巨乳の癖にワイヤーが入っていない…だと…」といつも思う

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posted at 23:58:15

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then-d(『うた∽かた』10周年) @then_d

11年4月23日

真っ黒黒須家出ておいで<太一っちゃん永久に出てこれません

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posted at 23:15:16

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泉信行 @izumino

11年4月23日

【90年代アニメ的まどかマギカ】 旧エヴァ「人間こわい。コミュニケーションできない→僕はコミュニケーションしていいんだ!」<はやお「そもそも大人がそんな悩みを描くな!」 / まどか「希望こわい。ハッピーエンドにできない→私達は希望を抱いていいんだ!」<「そもそも魔法少女が(ry」

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posted at 19:46:20

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ぷるーすと @kkkmurata

11年4月23日

アニメ「化物語」とかエロゲ「素晴らしき日々~不連続存在~」で夏の大三角とか星座が綺麗に表現されてたから、大学の講義で「宇宙論」とったんだけど、たしかにアンドロメダ銀河とかすごい素敵だったんだけど楽しくなかった。楽しくないのを美しく表現する技術はものすごく憧れる。

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posted at 19:03:19

遠野九重@著者累計120万部突破! @Six315

11年4月23日

次を考えるなら、それはたぶん、その総括大戦を拾い集めるメタ分析的なものか、総括大戦の中で見落とされたもの。さっき言った、例えばセリフの1つ1つについて「どうしてこんなことを言ったんだろう・この単語を使ったんだろう」と検討する、質的分析的なものだと思うよ。

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posted at 18:19:12

遠野九重@著者累計120万部突破! @Six315

11年4月23日

あと、総括する人が多いから、お互いより早く、より早く総括しようとする。総括までの時間を短くするため、社会に目を向けることや過去作の参照を行う。その技術はとても洗練されたと思うんだ。ある程度「この系統の作品にはこの過去作・社会問題を絡ませる」ってセオリーは出来上がったしね。

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posted at 18:13:36

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こぺでぃ @copedy

11年4月23日

先生「遅刻の理由は!?」

僕「…モジモジ…」

先生「早く答えなさい!」

僕「あ…あの……その…」

先生「早く答えなさい!」

僕「びょ…病院…行ってました」

先生「病院だぁ!?病名を言ってみなさい!」

僕「ココ…コミュ障です」

先生「先生が悪かった。座りなさい」

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posted at 15:33:06

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夏 @haru067

11年4月23日

選挙カーで「○○、○○に一票を」ってひたすら名前を連呼してる人がいるんだけどなんか「ふぁぼれよ」に近いものを感じる。

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posted at 08:35:58

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haltarf @haltarf

11年4月23日

@highcampus 総括版ではなくジャンルや人数を絞って紹介すればそれほど支障はないのかな...と思いましたが、それでもあまりいい気分にならない人は出てきてしまうでしょうね。自分はリストから漏れたらむしろ喜ぶどMです

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posted at 06:03:19

poroLogue (っ'ヮ'c) @poroLogue

11年4月23日

「去人たち」ワンルートだけクリアした。プロットの面白さもそうだが、作中で形成される、現実世界とは大きくズレる倫理観の中で、人と人との(こちらから見ると)異様やり取りが展開される部分がグロテスクで、非常に魅力的。彼らの行動の規範が全く理解できないが、なぜか納得してしまう。

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posted at 05:25:12

虚淵玄 @Butch_Gen

11年4月23日

そもそもまどかのラスト2話も白箱で見せてもらったきりなので、CMがどんなだったのか知らない。「謎の白い液体」って何よ? 何なのよぉ!?

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posted at 03:41:19

喉 @somesum

11年4月23日

まあつまりまどマギは成長物語を展開しようとしたら(?)、その「成長」構造が「少女→大人」から「キャラクター→人間」という位相へと転移してしまった話なんですよね。

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posted at 03:21:54

喉 @somesum

11年4月23日

あと11話において大人-お酒という隣接性が導ける。一方QBは可塑的身体を有していることから、これはまさしく「謎の白い液体≒テキーラ」であり、まどかたちはQBと隣接性を形成することで大人になっているということも言った。ちなみにテキーラ(≒QB)の語源は「収穫する場所」である。

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posted at 03:17:03

喉 @somesum

11年4月23日

ustでは、まどかは無限に偏在したって言ってるけど可能無限論的に無限=規則なわけで、その規則をまどかはリライトしてしまったのだから可能世界は消滅、実はまどかはほむらに現前する一人に収束しており、よってこれはゲーム的リアリズムをセカイ系に帰着しなおしているというようなことを言った。

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posted at 03:10:38

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ないしょ @Naisy0

11年4月23日

みなとそふと>スタッフ日記>4月22日>とむねこ氏 bit.ly/2o5hda /「システムレベルで解像度の変更する機能」と「低解像度な素材と高解像度な素材を入れておく」は違う気がするのだけど。 というかズーム用とか以外での素材切替式のエンジンなんてあったっけ?

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posted at 03:00:46

しゃり @shahrih

11年4月23日

Tumblr を 3 年以上やってても danbooru の Source から出展元へ飛べることを知らない人大勢いますね。

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posted at 02:41:50

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吉田隆一/SF音楽家 @hi_doi

11年4月23日

(続き)おそらく日本ハードSFが持つ海外ハードSFに希薄な特徴は「登場人物の人間関係」であると。図らずも(いや、謀ったのか?)まどマギは日本アニメの特徴「キャラ深化が作品評価と直結」構造とハードSFネタの結びつきにより和製ハードSF化した気がする #madoka_Magica

タグ: madoka_Magica

posted at 01:36:59

吉田隆一/SF音楽家 @hi_doi

11年4月23日

(続き)昨年のベルサンSFナイトのテーマの一つ「コンテンポラリーSF」の延長で。まどマギは日本アニメのシステムが生み出したコンテンポラリーSFの一形態であり、イーガンやテッド・チャンの在り様とはまた違う独自の回答ではないかと #velvetsun #madoka_Magica

タグ: madoka_Magica velvetsun

posted at 01:14:32

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元長柾木 @motonaga_masaki

11年4月23日

ネットは広大だわの草薙少佐が実はループにはまりこんでるだけだと悲しいねと思ったが、ループのなかに広大さを見いだすことこそ人間的な営みなんだからぜんぜんいいじゃないかと思いなおした。

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posted at 01:06:37

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DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

11年4月23日

ハイキャンさんに禿同 ( #NUKIGAMERS live at ustre.am/vZFB)

タグ: NUKIGAMERS

posted at 00:07:14

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