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highcampus

@highcampus

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2013年07月10日(水)

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宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

13年7月10日

うわっ……ディスプレイの幅、広すぎ……?  pic.twitter.com/S1hgGLjKa0

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posted at 23:16:38

canalline @canalline

13年7月10日

このときロンドンから持ち帰った四葉人形。ほんとうにこんな服があったのですね、天広さん! pic.twitter.com/D3um48doyU

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posted at 22:55:19

canalline @canalline

13年7月10日

なんかこういう天蓋っぽいのがついてるベッドで寝たい、みたいなんで探したのだった気がします……。 pic.twitter.com/XEQD83PiLn

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posted at 22:43:57

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おわたろう @owataLOW

13年7月10日

マグアナック隊にすれば死者は出ないな

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posted at 21:49:51

永倉 大 @Drexler

13年7月10日

艦隊の名前をシュラク隊にすると出撃するたびに一人ずつ撃沈され…

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posted at 21:46:54

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星崎連維@C102 D2ソ26a @rennstars

13年7月10日

かねてより「アイコンが桃色髪だと無条件にちょっといい人に思える」という業病を患っているのだが、最近どうも「黒髪ツインテアイコンだと同上」な病を併発していて人間認識にだいぶ問題が出てる感あり。C.要経過観察。

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posted at 21:20:04

HAIN:ピンクリボルバー @hain_crow

13年7月10日

【余談】りと天で思い出したが、これほど的確なモノも、そう無いと思う。 kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/...

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posted at 21:13:19

星崎連維@C102 D2ソ26a @rennstars

13年7月10日

ま、だから今回みたいに「不特定多数を収集してる」みたいなのは、放っておいてよい。だがそれを以って「割る割られるは自意識過剰」みたいな認識を持つのは、マズい。

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posted at 21:12:36

星崎連維@C102 D2ソ26a @rennstars

13年7月10日

んー。言ってしまえば「割られるほどの価値は俺には無い」と思ってるからこそ大多数の人は痕跡を残して歩くわけで、問題は「今は無くとも、ある瞬間に割ろうと思われたら割られ放題」なリスクを自覚してるかってトコ。このご時世逆恨みはいつでも買える。twitter.com/minkai/status/...

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posted at 21:11:59

ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月10日

ニコ生勢ではないのに入れられていたので元が何だったかはよく覚えている

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ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月10日

久々に登録されているリストを確認してみたらハイキャンさんのリストの名前ェ

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posted at 20:55:09

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petrovich @petro_vich

13年7月10日

@kp_a0ikuma 個人情報なんて、誰か(大抵は当の本人)が書かない限り、抜きようがないじゃないですか。なのに現物ボロンな皆様が、抜かれるだの抜かれないだの、微笑ましい限りですね。「すべてをフェイクと仮定した上で、その歪みの中点を探る」とか、今はそういうフェイズだというのに。

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posted at 19:41:09

下倉バイオ @shimokura_vio

13年7月10日

「君と彼女と彼女の恋。」で「カミサマとかその存在が納得いかん!」と思った人は、津路×下倉の「スマガ」 www.sumaga.net をプレイすると、そこら辺への回答が見つけられる…かもしれません。(宣伝)

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posted at 16:10:36

松竜 @matsuryun

13年7月10日

艦これ ヲ級ちゃん pic.twitter.com/e0SigZI0Eh

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posted at 13:12:28

伊藤 剛 @GoITO

13年7月10日

学生さんにときどきいる(ほとんど女子だが)、「相槌の代わりにくすくす笑いで応対する」というひとには、「それは止めなさい。社会に出たら、それだとふまじめと思われて信用されないよ」と注意するようにしている。おそらく友達関係のなかで衝突を避けるために身に着いた処方だと思うんだが……。

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posted at 05:48:15

tempel @tempel_

13年7月10日

(ふふ…さすがはマリア・カデンツァヴナ・イヴね…この私でも真似できないわ…)みたいな調子ノリモード入ってるよねこの時の板場さん。

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posted at 01:11:35

tempel @tempel_

13年7月10日

「今度の学際の参考にでもなればと思ったけど、さっすがに真似できないわあ」と言った後の板場弓美がなぜかキメ顔してるのこれ最高に面白い。

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posted at 01:09:35

petrovich @petro_vich

13年7月10日

ハイスクールD×D NEWのCM、他の番組が「新番組」と出してる左上にひとつだけ「NEW番組」って書いた上「にゅう」ってルビ振ってるのひどいなw

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posted at 00:30:48

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tempel @tempel_

13年7月10日

年末のシンフォギアライブで両手にサイリウム持って板場弓美みたいな動きをすることが今年の夢です(同じこと考えてる奴が数百人くらいいそうだしライブ会場がなんかとんでもない光景になりそう)

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posted at 00:02:56

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2013年07月09日(火)

メイドスキー@夏コミ欠席 @elPYON

13年7月9日

最近、なのはさんを描くたびに「極道」っぽくなってしまったのでいっそのこと「極道なのはさんを描けばいいじゃない」という結論になて描いたらただの危ない人になってしまったんだ。何を言ってるかわからないとおもうがとりあえずなのはさんかわいい。 pic.twitter.com/SS8xAKUJPz

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posted at 23:57:23

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しろぶ @sirobu

13年7月9日

I'veプレイリストシャッフルで再生!→My dear アレながおじさんだった時の何とも言えない顔してる

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posted at 21:41:48

eselsfest @eselsfest

13年7月9日

昔はツイッターで「つぶやく」というこの慎ましやかな言葉遣いがとても気に入っていたのだけど、最近では逆にツイッターのせいでつぶやくという日本語からその美質がどんどん失われていってるような気がする。

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posted at 21:05:04

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年7月9日

お兄ちゃんだけど~の一度観た回を1.◯倍速再生していて、それでも速さを感じさせないキタエリさんの腰の座った発声に感嘆したことはある。

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posted at 20:36:10

Judge @Judge_

13年7月9日

@Judge_ www.dlsite.com/maniax/work/=/... ジャンルに「ほのぼの」ってあるけど大嘘だぞ。どこにも書いてないが、ライターはあの枕流氏。たぶんこれ『鎖』(Leaf)のプロトタイプ。ビアンカは私の中で片桐恵に匹敵する悪女ヒロイン。

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posted at 20:11:56

下倉バイオ @shimokura_vio

13年7月9日

プレイ後の感想をもらってから、改めて、自分の作品がどういうものだったかを確認するターン

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posted at 18:42:19

canalline @canalline

13年7月9日

はだしが嬉しい京都の水祭・みたらし祭(下鴨神社 7月19日~22日)。お近くのかたはぜひ。こんなの。> www.google.co.jp/search?q=%E3%8...

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posted at 17:46:37

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litf @litf_tw

13年7月9日

ヒロインの設定のおかげで『甘えむっ!』に言及したくなる気持ちは非常によくわかるのだけど、それより前に『まり∽くり』を思い出してみてほしいところで、そのあたりが上手く処理されているとはどうにも思えないというか、敢えて踏み込むのを避けてやり過ごしていると思います。

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posted at 17:35:51

litf @litf_tw

13年7月9日

ととの。について言及するのが怖い状況にしか見えないので少しだけ書くと、全てが選択肢の重さを如何に増すか、に注がれており、その他のあれこれは全てそのための土台として受け容れられるかどうかでは、という気がしている。

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posted at 15:42:47

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

これはひどいぞなんとかせんと、というわけで、真歩子縛りというルールを用いた結果、結城瑞穂や神山みこといった各キャラに分かれていった。平和。しかし新藤麗子がもっとも仲間内で多かったのは得体の知れない何かを感じたでござる(因みに俺は加納涼子一択であった)。

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posted at 15:15:18

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

――俺を含み皆が皆、持田真歩子を攻略してしまうという地獄絵図を展開。「なんや、みんな穴兄弟やんけwww」と真歩子ちゃんのイメージに全くそぐわない言葉が飛び交うこととなった(笑)。いやーだってしょうがないじゃん、花束買ったら好感度あがるんだしー(ぐう畜)。

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posted at 15:10:52

litf @litf_tw

13年7月9日

必要ないというよりは、その有無など関係が無い。出発点が違いすぎる。

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posted at 15:08:38

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

まったくもって個人的な思い出であるが、『下級生』が出た時に、アダルトゲーム仲間では『同級生2』における蛭田思想(初代みたく複数攻略せんと一人だけ愛しないよYOU)に則り、「複数攻略できるけど、いっちゃん最初はヒロイン1人だけ愛し切ろうや」と純愛プレイに乗り出したところ――(続)。

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posted at 15:08:04

litf @litf_tw

13年7月9日

じゃあ『未来にキスを』は?という話になると、メタフィクションではないという本人の言葉を肯定するところから始めるわけですが、ではドラマCDはどうするのかという話もあり。ただ、作中で言うところの「世界の読み替え」が出来る新しい人類にはメタ構造など必要ないのでは?という。端的に言うと。

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posted at 15:07:48

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

先日、キャラクターやら作品云々のこと書いたけれども、ととの。って、たぶん一番幸せなのはキャラクター主体の商品として見做されてプレイヤーに愛されることなのだろうなあと思う。でも、どう考えてもシナリオというか企画主体の商品としか受け止められない(笑)。ここが不幸な点かもしれん。

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posted at 15:04:28

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

アダルトゲームにおいて、メタ的演出というキーワードはよくあるけれども、そのキーワード自体にある種の一辺倒的な視点のみしかないという危険な状態であることを、少しばかり認識してもよいと思う(そういうプレイスタイルしか要求しえないので、まだ上手く回ってるだけとも言う)。

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posted at 14:56:46

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

あとさ、俺も忘れてたんだけど、プレイヤーの領域にまで侵攻しつつ、プレイヤーに全く触れないメタ演出ってあるよね。『のらくら』だったか、もうちょっと冒険したいが、残りページが少ないとかいうセリフなかったっけ?(他の田河水泡作品?) あと、オサムシ先生のコマぶち割り系とかもその類では?

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posted at 14:54:17

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

もっとも比較したとき「メタが本筋だから、ルールorシステムだけを味わっているだけだったのでは!?」とかいうことを気づいて絶望に落ちてはいけない気もする(笑)。そこで不意に、レーモン・クノーの『地下鉄のザジ』は実験と筋のポップさがバランス良くてよかったね、と思い出したのであった。

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posted at 14:28:09

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

急に目が覚める間隔――そうじゃないと、プレイヤーである俺は彼らのために力を貸すことが出来なかったから。とすると、あのメタ的演出からどのようなシステムやルールが取り出されるだろうか? そしてそれはととの。と比較したときどのように思索出来るか? という使い方なら、大いにアリだと思う。

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posted at 14:19:25

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

そうした点を踏まえて、ととの。ってどうだったの? という批評のアプローチも面白いかもしれない。例えば『MOTHER2』のラストの「いのる」演出って、プレイヤーのいる現実とゲーム世界を繋げるんだけども、俺は逆に一瞬プレイヤーとゲーム世界を引き離すショックもあると思ったのよ。

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posted at 14:16:59

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

というか『MOTHER2』って巨大なメタ作品でしょ? という視点も作って考えてあげてもいいと思う。好きな食べ物、かっこいいと思うもの(PSIシリーズの名)、自分の名前を使ったある演出……このメタ演出ってどういう仕組みでプレイヤーの心を動かすのか? という点を突き詰めてもいいかも。

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posted at 14:14:28

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

じゃあ逆に敷衍した形でメタ的な演出の類似性図るんだったら、『MOTHER2』のラストバトルにおける「いのる」演出を思い出したほうがいいんじゃね? と思う。最初にプレイヤーである我々の名前いれるのって、あのメタ演出のためだけじゃん、って思う。

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posted at 14:08:41

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

例えば叙述トリックというシステムorルールで『アクロイド殺し』と『葉桜の季節に君を想うということ』と『ハサミ男』が全て同じというのは無理があるだろう(極端で強引な例であるが)。しかし良きにつけ悪きにつけ、提示された他作品は批評の一センテンスに否応なく組み込まれてしまうわけで。

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posted at 14:02:16

ススミハジメ @susumi_hajime

13年7月9日

まあ、ルールやシステムの援用はあるけれども、そこから血肉を得て形成されるのは多種多様だからなー。というか、敷衍して同じだ! と言った先に何もないわけで。「ああ、こういう使い方(手法やシステム)があったか」というのは仕分けの段階で、作品批評はそこから先だしなー。

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posted at 13:46:39

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下倉バイオ @shimokura_vio

13年7月9日

全員が好きだって言うものしか創れなくなったら、自分にとってのエロゲーの魅力の大半は失われてしまうと思うので。

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posted at 10:52:56

下倉バイオ @shimokura_vio

13年7月9日

賛否両論、嬉しいです。

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posted at 10:52:43

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

×ちょっと→○特に

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posted at 06:02:08

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

ご飯食べながらもう少しだけ。知人に『ギャルゲを借りた。一人クリアしたら情が沸いてしまってそれ以上進める気は起きなくなった』という人がいる。ととのではその知人が同じ行動をとるかというと首を捻る。そこがちょっと露悪的だなあと思うのです。

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posted at 06:01:32

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

僕はその噛み合ってなさこそ狙いだろうなと思い評価がプラスされた部分なのでマイナスにはなりませんでした。そこを上手くやれば集大成とか終着点とか言われる作品とはまた別のものになったのになとも思います。

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posted at 05:48:54

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

例えば、ユーザーサポートーにメールを送ればパッチが送られる。それをあてれば彼女の望んだ十全な世界が、なんて仕様は考えられる。でもそれは作品としてのクオリティを落とすものでしかないと思うのだよなあ。だからこその構造的欠陥というか。

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posted at 05:38:44

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

それは出来ないとして、その上でどう納得させるかだと思うのです。そういった視点から見ると、君も彼女も望む永遠をラストにもってこれなかったことは、構造的欠陥ですらあったのでないだろうか。

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posted at 05:29:53

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

カミの存在や介在は間違いなく見て取れたのに、最終的に全て私の責任に落とし込むところに引っ掛かりはあった。実際、そこまで解決するにはバットでも持って会社に乗り込んだりプログラムを弄るしかないので難しいところではあるのだけれど。

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posted at 05:26:13

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

13年7月9日

@highcampus 頷きながら拝見していました。カミの視点や介在まで言及していながら、最終的にタイトルにピントを絞ってくる点は、数少ない不満点です。

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posted at 05:19:54

ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月9日

作者が見えるというのは自身の『甘えむっ』での主張とは反する部分があるにはあるが、しかし「家族」なんだから(子が親の影響を受けるのと同様に)互いにその影が見えるというのは問題ないようなことである気もする

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posted at 05:16:16

ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月9日

おおむね自嘲だとか皮肉だとかにまみれているものの、そのことに対する嘆きというのが見える辺りが救いであって嫌いにならなかったゆえん

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posted at 05:03:17

ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月9日

HAINゲーは良く言えば謙虚

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ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年7月9日

@highcampus ある。(製品としてどうなのかは別)

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posted at 04:55:02

litf @litf_tw

13年7月9日

アジテーションにしろ、他作品に接続するにしろ、もっと慎重にやるべきなんじゃないですか?といつも思わされるんですよ。

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posted at 04:04:04

litf @litf_tw

13年7月9日

あまりに面倒なので、「回想――時代が終わり、祭りが始まった。」がWeb公開されないものかと思い始めた。

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posted at 03:47:01

litf @litf_tw

13年7月9日

メタフィクションってだけだ類似性を見出そうってそんな、今時少なくも無いでしょうに。『フロレアール』を引き合いに挙げられても(というわけでととの。プレイし終わりました。

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litf @litf_tw

13年7月9日

まずさ、メタフィクションじゃないわけで。

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しろぶ @sirobu

13年7月9日

主人公に選択をさせなかった未スをと、プレイヤーに選択を強いるととの。とって対比は面白いかも?

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しろぶ @sirobu

13年7月9日

アオイへの冒涜はしばらくする気はないので退避したセーブデータを戻して美雪シナリオをやり直すのは封印

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しろぶ @sirobu

13年7月9日

ととの。完了。数々のエロゲをクリアしてきた自分としてはアオイしか選べなかったし、エンディング見てこれで良かったんだと思った。ダブルヒロイン制にしてはバランス悪かったけど、面白かったですよ、うん

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posted at 02:40:17

しろぶ @sirobu

13年7月9日

ととの。世界改変の電話番号、ランダム生成のはずだけど、番号の一部が自宅の電話と一致したw

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キイロ @kapera1631

13年7月9日

お前のプレイングに負ける気がしないと言われて胸に突き刺さるものがある

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