jabrafcu
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2012年07月31日(火)

批評=ダンスという例えは本当にしっくりきたんですよ。どれだけ音楽に詳しくてもどれだけ音楽を愛していてもそれとダンスの上手さは関係ない。ダンスにはダンスに固有の基準があると。RT @shen1oong: 地味に大和田 @adawho さんが自分のメタファー使ってくれてうれしいです
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posted at 22:51:46


このあたり難しいけど、要するに上手に踊れない(批評=ダンス)と自覚したもの(オレ)が、それでもなお言葉の水準で音楽批評を考えるときに、アカデミズムのフォーマットはそれなりに有効な場合がある、とはいえるかも。
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posted at 22:38:50

「音は進化してるけど、テキストは進化していない」とか簡単に「進化」という言葉を使うべきではないけど、でも、音楽について語る言葉がいろいろな場所で「古色蒼然」としているように見えるのは確か。どこか僕の知らないところで「音楽について語る新しい言葉」がないものか?
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posted at 16:16:25

何回かに一回ついてくるコンピレーションCDと、毎号ダウンロードできるThe Radarというコンピレーションには、毎回必ず面白いのが含まれている。「ポップな面白いもの」が含まれている。ということを考えると、音は進化してるけど、テキストは進化していないんだろうな。
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posted at 16:11:21

でもどうなんだろう。やっぱ、めんどくせー文章、という感想は変わらないかもしれん。毎号、雑誌『The Wire』を斜め読みしてるけど、面白いと思うテキストにはほとんど出会わない。基本的には情報収集の窓口のひとつにしかならない。でも、音源は面白い。
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posted at 16:08:32

最近ずっと、David Toopのコンピレーション―Ocean of SoundとHaunted Weather―を聞いている。スゴく良い。David Toopの文章は、なんだかめんどくせーなー、とずっと思ってきたが、もしかしたら間違いだったかもしれんと思うのであった。
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posted at 16:00:25

バンダイナムコHDの4-6月期はソーシャルゲーム寄与し営業益2.4倍 t.co/YQsECl0r
>売上高が前年同期比15%増の1000億円強
>「アイドルマスターシンデレラガールズ」などが好調だったとのこと
みんなどんだけ回したんや… #imas_cg
タグ: imas_cg
posted at 15:00:10

内藤朝雄が「いじめの社会理論」で指摘してるんだが、「誰かの人生をメチャメチャに壊してしまえること」がたまらない全能感をもたらし、それゆえ全能感に飢えている人たちはいじめをやめられない、っつう話があって、これは学校内でのいじめに限った話じゃないよなと思う
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posted at 11:29:08

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2012年07月30日(月)

私製、魔王エンジェル意匠アクセ。バランスとかデザインとかどんなものかしらん。着けているのは文月カスタム麗華さん+アナカルゴ衣装。 t.co/UmdLghSI
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posted at 20:42:44

【宣伝】「ハロー、サイハテノオト」第21回放送を8月6日にやります!今回は聴き專ラジオさんから、ねずもずさんをお招きして根掘り葉掘り色々きいてみたいと思います!詳細は→t.co/taYvhoFA #hello_ss #kikisenradio
タグ: hello_ss kikisenradio
posted at 19:55:30


文化相対主義は、ある価値がどのようなコンテキストにおいて成立しているのかを分析するための態度のことで、コンテキストや価値それ自体を無節操に肯定する態度のことではないよ(´・ω・`)文化人類学の教科書的に考えて
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posted at 16:19:47

「細田監督の美術・映像センスで小津安二郎の時代の人間ドラマを現代のエンタテインメントに仕上げているんです。アニメーション表現と小津や成瀬巳喜男の誇張された様式美とがどこかで通底しているのではないかと思わせてくれる、実写日本映画とアニメーションが初めて統合した瞬間を見た気がします」
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posted at 16:08:50

ビジュアルブック後半のP陣のコメントはわかりやすく批評的だ。川村元気アソシエイトP「誤解を恐れず言えば、細田監督は“日本映画”を作ろうとしていて、その手法がたまたまアニメだった監督という印象です。しかしアニメでしか絶対できないことを武器に作品作りをしているとも思います」p147
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posted at 16:06:11

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2012年07月29日(日)

@TenJacuP @mashingoP パンチラは運次第のところもけっこうあって、何度修正してもすべての箇所で見えなくなるのが難しいこともしばしばです。斜め上45度にカメラを固定しても衣装次第では見えてしまうw
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posted at 23:22:29

ゲームは芸術性はさておきおもてなしはすごいよという話。芸術性を一段高く見るのは全然かまわぬのだけど「おもてなし」ってのも相当に人間的で高度な行為だと思うぜ。自分の内面掘り下げていくのが芸術なら人の内面推測し倒すのがおもてなし。
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posted at 22:58:31

「ゲームがなぜ映像作品や文学と比べて芸術性が低い扱いを受けるか」見たいな話があるけど、ゲームは「体験」だから、テーマパークに近い。ディズニーランドに芸術性求めるか?見たいな話。もしくはおもてなしの茶道的なもの。相手をもてなすことが第一だから芸術性とは離れていく。
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posted at 22:47:32

以前言ってたフィロソPのノベマス素材全解放。 t.co/C7dBmr02 パスはタグ名そのまま、全て小文字で。中身は・顔アイコン・立ち絵色々・紙クリ用ぽぽぽ音生成ツール・アイマス背景・今まで使ったセリフ枠全部・ノベマス自動生成ツール これ見てる人だと使わないかw
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posted at 22:28:53


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大学院の研究室選んだのもSAOの影響があるし、音声合成や脳科学にはまったのも…っていうか今IT技術者やってるのもだいたいSAOのせい。なんか痛い気がするけど、人生ってそんなもんじゃね
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posted at 01:00:33

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ちなみに、作者のサイトは昔ながらのWeb小説なサイトで、読者が投稿したSSとかもまだ残ってますw んでその中にWeb版のSAO作中年表(考察SS)ってのがあるんですが、まだ残ってるんだなーw t.co/uFgZfOYD
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posted at 00:50:56

@sakstyle 理由は二つあって、1,英語圏のとある美学教授に質問したところ、「ヴァイツだね」と教えてくれた。2,そのように発音している授業動画があった、という感じです。翻訳出版前に変わるかもしれませんが。 @nix_in_desertis @ja_bra_af_cu
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posted at 00:41:45


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