KOIZUKA Akihiko
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2013年01月30日(水)
マイリス1万超えたら自分が何をマイリスして何処のフォルダに入ってるかなんて全く分からんよね。自分のマイリス検索がうまく出来ないから動画の検索使うほうが速いし
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posted at 01:02:48
@koizuka あ、戀塚さん、いらっしゃった。 予約投稿を同時刻に2本投稿した場合、後に投稿した方が、先に投稿されるのは仕様ですか? twitter.com/flying__chicke... 自分だけかと思って報告しなかったのですが、ドナ坂さんも、なったみたいなんです。
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posted at 01:50:56
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@koizuka gyazo.com/0fbc5a4fb04b60... 戀塚さんブロマガの表示がマイリス0件になっているのと、こちらのアス比は、まだオカシイみたいでしたー! www.nicovideo.jp/user/7994810/m...
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posted at 05:03:04
コスティキャンのゲームデザイン論は思考のきっかけとしては良い物なのだが、アレをゲームデザインツールとして真に受けると重大な欠陥があって、それは複雑化を抑制する機構がなにもないんだよね。ひたすら要素を足し算した結果ろくに遊べないシロモノが出来上がるという
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posted at 10:25:29
日本では自宅でコードを書く人が少ないんですかあ? / “ASCII.jp:「自宅でコードを書くプログラマー」は優秀か?|編集者の眼” htn.to/xnLkxw
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posted at 11:02:01
GREEのすごいところはあれだけ大々的に発表しておきながらGREEのアプリトップに行ってもどこにも動物フレンズへのリンクが見つからないというところで、本当にまるで売る気があるように見えない
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posted at 11:15:25
Tears of the lastlin @lastline
あなたの文章は日本語としておかしいとか、論理的におかしいとかよく言えるな-と。俺自信ないからそんな指摘できない
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posted at 12:55:20
ソースがあまり手に入らない時代に育った身からすると、ソースそのものより、データやプロトコルの規格さえ分かれば自分で何とかできるからOK、というのが今でも心の根っこにあるかな。結局Web時代も他サービスのソースなんてふつう見られないし、Web2.0ってのもそんなマインドだった
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posted at 15:17:23
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