KOIZUKA Akihiko
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2014年08月11日(月)
小崎 資広 (KOSAKI Motohi @kosaki55tea
たまに自分にちょまど氏ぐらいのコンテンツ力があればなあと思うことがあるが、それは絶対かなわないし考えてもしかたないので、自分の持ち札で戦うしかない
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WebSocketでスマートテレビをリアル接続するぷらら www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1... 十数台のWebSocket+Jettyサーバで200万台以上のSTBのセッションをさばく。
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posted at 15:12:12
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多くの方が「まずプロトタイプを小さく作って、そこから検証してリリース版の設計を練って…」と、『本開発』ありきで考えられているソレは、『パイロット・プロジェクト』と呼ぶべきもので、プロトタイピングではないそうです
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神戸市の灘高校1年の小池悠生さん!!!!!!!! / “灘高1年率いるチーム健闘 ハッキング競技の世界大会 - 47NEWS(よんななニュース)” htn.to/ERfXZUX
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ニコニコ23時間テレビにしても前回の類似企画にしても、最初はテレビ放送に対するカウンターというか皮肉的な企画なのかなと思って見てたんだけど、どうやら見る限り本当にテレビを目指しているようで、なんかなぁ…と思い。
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posted at 17:50:05
はっきり言ってネイティブ広告の定義が何だろうと構わないから、媒体社がJIAAのガイドライン「広告の目的で表示されているものである旨([広告]、[広告企画]、[PR]等)をわかりやすく表示」のルールを徹底すれば済むだけの話じゃないの?
www.jiaa.org/download/JIAA_...
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posted at 18:59:04
面白いゲームシナリオのつくりかた、訳書だから洋ゲー多めかなと思ってたら、 FF4,7,T,13、MGS、すばせか、アークザラッド、ゼノサーガ、キングダムハーツ、ワンダと巨像、ひぐらしのなくころに、クロノトリガー、Fate/Stay night… って日本ゲームばかりじゃねーか!
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posted at 23:50:40