KOIZUKA Akihiko
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- 現在地 越谷, Saitama, Japan
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2023年02月06日(月)
あまりに唖然として検索して自分のイヤな想像が当たっているとわかった→『ゲームの歴史 1〜3』 / 岩崎夏海, 稲田豊史 (残念な本と残念な著者の話)|keigo @keigox68000 #note #この経験に学べ note.com/keigox68000/n/...
posted at 00:15:56
この全編通して本良かった。ほぼ同じ論理構造の問題が異なるコンテクストに配置されるだけで難易度変化するのおもしろいし、よく考えたらこれ経験あるなという気持ちが湧いた。
www.amazon.co.jp/gp/product/B0B...
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posted at 00:41:59
AI研究者の友だちに「AI研究の最大の社会実装の成功って何?」と聞いたら「乗換案内かな」という回答。経路探索がAIという感覚は僕らにはもうない。コンパイラがAIとも思っていない。同様に深層学習の画像認識も、早々とAIという感覚は消えつつあるような。魔法のように思える期間だけAIと呼ばれる
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posted at 11:45:54
参加者の工作能力が低すぎて、親子向けの工作を伴うワークショップが成立しなくなりつつある。成立させるには10年前の2倍3倍の時間をかけるか、極端に作業を単純にしなくてはいけない。作業中の怪我も多い。「刃先に手を置かない」と言った瞬間、刃先に手を置き、怪我をする。(続
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posted at 13:22:42
すごく当たり前なことなんだけど、AIは絵や音楽や文章やコードをプロンプト通りに作ってはくれるんだけど、誰かのために絵や音楽や文章を作ってあげることはないんだよな。AIが主体的に無制限に自身のリソースを使って誰かや社会のために奉仕しない限りには人の価値はあるのかもしれないなと思ってる。
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posted at 21:04:22