KOIZUKA Akihiko
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- 現在地 越谷, Saitama, Japan
- Web http://b.hatena.ne.jp/koizuka/
- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2023年07月01日(土)
まじか。あの郵便番号データ「KEN_ALL.CSV」がバージョンアップして、人の形をしたデータになってる。今後も改善予定のようで楽しみ。
・町域名が長い場合に複数レコードに分割するのをやめた
・半角カナをやめた
・UTF-8形式に変更
🔗郵便番号データダウンロード|日本郵便
www.post.japanpost.jp/zipcode/downlo... pic.twitter.com/a9AjUdAwSJ
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posted at 07:33:17
忙しすぎるので、あまり気軽に仕事を振られないようにTwitterのプロフィールに偉そうな肩書きを並べて書いておこうかなあとちょっと考えてたのだけど、ここ数日でそういうのはしない方が良いという風潮になった。
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posted at 11:59:17
#X68000 の #沙羅曼蛇:実機10MHz。ほとんど処理落ちしなくなった。敵や地形のあるところでレーザーをバンバン撃っても平気。
レディース・アンド・ジェントルメン(死語)、沙羅曼蛇が、ハードウェア高速化のベンチマークのように扱われる時代は今日で終わりです pic.twitter.com/9wOJXKEWbl
posted at 12:42:42
Promise.all 使うかどうかなんて必ず使うべき場所か使えない場所か処理の内容で一意に決まるし、どっちかというと可能な限りウォーターフォールでブロッキングにならないような設計をしましょう(=スコープでmutableな値を共有しない)という、もう一つレイヤーが上の話をしないといけないやつでは
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posted at 13:34:27
コロナワクチン打ったぞい! 注射部位疼痛はほぼ必発なので、寝込まなければいいけれど。でも寝込む確率も半々くらい。 pic.twitter.com/rBqCSH8vCU
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posted at 14:40:14
某方面で少し話が出たのでSTUDIO FEMY製のMJを発掘。
PC-98用のマウス操作、ワイヤーフレームのゲームでBio_100%ができる前の作品ですね。この頃はまだパソ通やってなくて、先に始めていた友人から貰いました。
この辺も検索してももはや情報が出てこない。。。 pic.twitter.com/rtPRZT1jVY
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posted at 19:16:38