栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2012年03月27日(火)
なんかやるみたいです 「【Lord of Knights の裏側見せます!】 ~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~ (ATND 枠限定80席) : ATND
t.co/X6Pzz8pH 」
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僕は消費者の方々はどんどん欲求を言いまくるべきだと思うんだよね。「○○が欲しい!」「××を入れてくれ!」それに答えるのも作り手の使命だと思う。だからこそ「えせ客観」は止めてほしいなぁと思います。例:「今の世に一般人向け硬派STGは必要!売れる!」(俺は買わないけど)みたいな(w。
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posted at 15:54:21
おお reading 「ゲームらしいゲームが作りたい?だったらユー、うちにきなよ」UEI/ARC「ふつうのゲーム」開発者募集 - UEI/ARC shi3zの日記 t.co/6sD3PfW0
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@kurisaka_konabe んー、モンハンって所謂廃人が多いゲームなんです。なので3は初心者には優しいですが廃人クラスだと満足出来ない感じの内容になっているのは事実です。前作の完全版、2ndGというのはそこら辺をカバーしていますね
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posted at 10:16:37