栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2012年07月03日
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2012年07月03日(火)
iphoneのミラーズエッジはちゃんとタッチパネル向けの操作方法になっていて「なんかゲーム作りたいんだけど適当なデバイス無かったのでとりあえずiphoneでだしました」みたいな無理矢理タッチパネルでボタン押させるようなゲームとは違う
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posted at 21:31:02
物理デバイスだとキーボードが便利だけどタッチパネル環境だとフリック入力の方があってるというのと同じ話でゲームのボタンもたぶんタッチパネルにはあっていないみたいなことなのでは
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posted at 21:22:37
非公開
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