栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2013年02月16日(土)
「ゲームは初心者にやさしく」”Unity3Dの公式マニュアル翻訳やってる人がiPhone, Androidでのゲームアプリ開発について記事にしています。” gamesonytablet.blogspot.jp/2013/02/playma...
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体罰肯定論者は「体罰を振るう人間がマトモ」を前提としているので、「マトモじゃない人間が教師になれる」「マトモだった人間がマトモじゃなくなる」状況下で、どうコントロールするかの回答用意しないと、広い賛同得られないと思う。
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パズドラは新世界の証明をした。これは素晴らしい。俺の財布からも10万以上吸ったしね。 でも、あそこにたどり着けるかどうかは、別の問題ではある。 ただ「ある」と皆が知った以上は、探検家に金を出す人は激増するわけで・・・・ 来た。大航海時代が!!
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3DS『戦国無双クロニクル2nd』。なるほど評判通り面白い。戦況に合わせて別の場所で戦っているキャラに切り替えて操作するので、常に忙しい戦場が楽しめる。3Dアクションにありがちな退屈な移動シーンがほぼカットされて、いいシステムだなー。ボリュームもすごい。
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