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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年02月17日(日)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

シムシティやべえ。分かりやすさがやべえ。グラフが年にオーバーレイしたりとか、水の流れを表示してるときは水のゴボゴボ音が鳴ってて、どう考えても水だって分かる。あらゆるモノが直感で分かる。建てないといけない施設はアイコンが赤く光ってお知らせしてくれたりする。なにこの神UI。

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posted at 22:53:53

非公開

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posted at xx:xx:xx

(あんちべ! 俺がS式だ) @AntiBayesian

13年2月17日

"SublimeText2のショートカット厳選12"
dev.classmethod.jp/tool/sublime-t...
本当に良く使うショートカットが実例付きでコンパクトにまとめられている地味に良い記事

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posted at 22:40:27

moko @moko_03_25

13年2月17日

[UDK] Ifによる色分け maruta.be/effect/124

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posted at 20:24:15

ゆーひ @yuhi_as

13年2月17日

「何か動いた」を最終目標にしちゃってると、だいたい確認漏れありますね

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posted at 19:05:35

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

iPhoneやiPadでFPSをやるのは、よほど画期的な操作方法やルールを考えない限り無理。右手で「振り向き」「射撃」の2つの動作を同時にやらないとならぬ。射撃するときに一旦振り向き停止しなきゃいけなかったり、射撃中は自動照準になって味気なくなったりしてる。

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posted at 12:29:23

moko @moko_03_25

13年2月17日

ジョジョのスタンドバトルはシリーズを追うごとに理屈合戦になっていって辟易な感じがあるので、3〜4部が好き。

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posted at 01:48:42

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

ジョジョ1部2部は、荒木氏の個性の片鱗が見え隠れしてて名台詞も多いけど、内容的には古くさい感じがあるし正直言ってあまり面白いと思わない。アニメ版はいまんとこもの凄いスピードで進んでるみたいだけど、それはこのためなのかなとか思ってる。3部に入ってじっくり進行になったら私の勝ちね。

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posted at 01:15:50

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

@R_Nikaido (続き)あと好きな点が、プレイヤーが決定できる要素が多いとこ。できることは、「掘るか取るか」「レートをいくつにするか」「どの位置から落とすか」だけだけど、それを判断するための材料がフィールドにたくさんある。「溶岩位置」「宝の位置と金額」「掘り進み具合」。

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posted at 01:02:29

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

@R_Nikaido (続き)『ホルカ×トルカ』、おれが大好きな点は、まず「世界観とルールが完全に調和してる」という点。「穴を掘って宝を集める」というだけでものすごい分かりやすいルール説明にもなってるし、それが掘っていく楽しさと宝を集める楽しさにも繋がってる。

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posted at 00:58:02

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月17日

[『ホルカ×トルカ』プレゼンテーションムービー www.youtube.com/watch?v=8Kvj1u... ]今日これ触ってきた神ゲーだった。メダルゲーなんだけど自分が介入できる要素が多いし、場の状況を見て攻めるか引くか決断するのが楽しい。つねに即死の危険性があってドキドキする。(続く)

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posted at 00:39:00

の~す@復活しました 鯉党 @north002

13年2月17日

映画『人狼 JIN-ROH』 予告篇: youtu.be/X1dxR4lsJN4 人狼ってよく聞くけどこれしか知らない(´・ω・`) まぁ傑作だよね

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posted at 00:03:47

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