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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年10月25日(金)

Nao_u @Nao_u_

13年10月25日

『ミニゲーム特許』bit.ly/Hls8rE ナムコのロード中にミニゲームを遊ばせる特許は出願日が1994/12/2なので、あと1年位で20年の有効期限が切れる。どうせ自社でも大して使ってないんだからもう少し有効に使えてたらみんな幸せになれたんじゃないかな、とか

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posted at 23:46:17

伊藤周@おなかソフト @warapuri

13年10月25日

#DCEXPO これは見ておけ!一覧
ソリッドレイ研究所のブランコ www.youtube.com/watch?v=XVTCvD... ブランコに乗りながら、2台のプロジェクターからの立体映像を見る。ただそれだけなんですけど、完全に脳が騙されて重力を感じます。前後に引っ張られる感覚を錯覚させられます

タグ: DCEXPO

posted at 23:40:40

伊藤周@おなかソフト @warapuri

13年10月25日

#DCEXPO これは見ておけ!一覧
・MikuMikuAkushu nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/13...  「手」がグレードアップしたMikuMikuAkushu  骨が入って、触った感じは完全に人間の手そのものです。  あの感覚は触ったものでしかわかりませんね。

タグ: DCEXPO

posted at 23:39:57

しゃけくま @syake9ma

13年10月25日

【投稿】 【皆でゲームを作りたい!~Unityを1から触れる放送~#1】振り返り記事【しゃけくま】 nico.ms/ar297848 #blomaga #ar297848

タグ: ar297848 blomaga

posted at 21:00:04

㊥Maruchu @Maruchu

13年10月25日

京騒戯画 1話から有料だったのかー。
販売ランキングでキルラキルが1位なのはともかく、ぎんぎつね2位、京騒戯画4位ってのは意外だなー(のんのんびより2話は11位以下か まだ集計対象外)

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posted at 19:32:00

ABA @abagames

13年10月25日

48時間ゲーム開発コンペで作れるくらいのゲームを作ろうとしたら2年かかったオレからお前らに贈るゲームを完成させる5つのコツ、の記事 htn.to/jj3pBT

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posted at 19:02:11

夜食 @Y4sh_m34L

13年10月25日

@kurisaka_konabe アリガトーゴザイマス、コナベ=サン。私は主に敵キャラや2Dエフェクトを担当しました。

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posted at 16:32:50

非公開

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posted at xx:xx:xx

野生の男 @yasei_no_otoko

13年10月25日

Independent Games Festival 2014 日本からのエントリー作品リンクまとめ - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/213826726...

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posted at 14:30:06

非公開

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