栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2013年10月28日(月)
開きまくったタブをまとめるChrome拡張機能『OneTab』で調べ物はずっと効率良くなる : ライフハッカー[日本版] www.lifehacker.jp/2013/10/131027...
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posted at 23:21:24
正社員からフリーランスになった時に失敗しがちな「会社では25万もらってたから、だいたい月25万で仕事受ける」は、事故の元。 もらってた給料じゃなくて、せめてプロジェクトに計上されてた金額を言うんだ。
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posted at 19:42:14
フリーランス豆知識。人月の下限は新卒レベルが60万。こなれてきたら80万、ブランディングしたら100万オーバー。これは作業人月であって、売上でも、利益でもないので注意。
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posted at 19:17:23
[Unity]Unityの特殊フォルダと各々の役割 terasur.blog.fc2.com/blog-entry-601... ククク、また補足を頂いたぜ…(感謝)
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posted at 17:40:15
Unityのビルドした本体ファイルサイズがいきなりデカくなって何で!?と思ったら、一度ビルドに含めたシーンファイルはプロジェクトから完全に削除しないとビルドから外れないみたい。
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posted at 16:11:17
ハチとその巣への対処法。さすがにプロなので信頼できます。
www.geocities.jp/benriya_minoya...
www.geocities.jp/benriya_minoya...
自分が観察してきた限りにおいてもほぼ同じ意見。
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posted at 15:45:03
「ScanSnap」のソフトをバージョンアップしたら、「指定フォルダに保存する」機能で、「一時ファイルから指定フォルダへのコピーがされず」「一時ファイルが削除」される動作になってしまい、ファイルが正しく保存できなくなった。
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posted at 15:22:24
PhotonCloud実装における参考文献 テラシュールウェアさんの記事(いつも大感謝!)→terasur.blog.fc2.com/blog-entry-514... terasur.blog.fc2.com/blog-entry-515... 公式のチュートリアル→doc.exitgames.com/photon-cloud-j...
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posted at 15:02:12
非公開
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posted at xx:xx:xx
非公開
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posted at xx:xx:xx
静的なメッシュを生成するやつにも Icosahedron を追加した。
github.com/keijiro/unity-... pic.twitter.com/Ut6TbNgFXZ
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posted at 07:58:32
SNSでタイムラインに発言が流れていく中に音声ファイルを含む投稿があるとき、それをJavaScriptのプレイヤーで再生しつつタイムラインは通常通り見せる場合はどんなUIがいいのか
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posted at 01:00:29