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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年10月29日(火)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年10月29日

おれもうゲームバランスだとか戦略の奥深さだとかそういうのどうでもよくて、とにかく「触ってて気持ちいい」が素晴らしければ個人的にはもうそれで大満足なんだ。ソシャゲ系で面白いと感じたのが、ゲームの手触りがしっかり作られてるドラコイとウチ姫だし、一番好きなゲームはニンジャガだ。

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posted at 23:50:21

moko @moko_03_25

13年10月29日

「「ゲームエフェクト」授業の内容まとめ」をトゥギャりました。 togetter.com/li/583324

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posted at 23:46:17

木村屋 @kimuraya

13年10月29日

ブログを更新しました 南関東開発機構 : D言語でブロック崩しを作りました blog.livedoor.jp/south_kanto_dm...

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posted at 22:40:23

なおたろー @naotaro0123

13年10月29日

3Dモデル投稿サイトって見てるだけで面白いね♪ / 3DCGARTS p.tl/EY24

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posted at 21:47:28

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年10月29日

あれか。「麻雀は金を賭けると10倍面白くなる」って話が、任天堂が模索してるアイテム課金の方向性ですかね。だるめしスポーツ店は「リアルマネーが絡むからこそ値切りが楽しい」だったし、バンブラPも「良い曲を作るとリアルマネー(に相当する物)が貰える」と。任天堂は何でも遊びにしてしまう。

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posted at 21:13:16

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年10月29日

バンブラP、課金用通貨であるトマトを、「投稿した曲が人気だったら」「オススメした曲が人気だったら」貰える仕組みか。単なる儲けの手段ではなく、玉石混合のユーザー作成曲をフィルタリングするためと、曲を作るモチベーションを上げる効果を与えてると。素晴らしい。全然反感感じないわ。

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posted at 20:56:34

海行プログラム @kaigyoPG

13年10月29日

やたー!まどマギクリッカーの仕様全Fixおめでとう!ありがとう!お疲れ様!(ひとり  結局一ヶ月ずっとコレ作ってたなあ。書いたソースコードは全部で一万行くらい。多いか少ないかよくわかんないけど。

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posted at 20:40:15

非公開

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posted at xx:xx:xx

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年10月29日

@kurisaka_konabe 同じくどっちも詳しくない人間として考えましたが、女に貢ぐ男はいても、男に貢ぐ男はいないなあと思いました。

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posted at 18:44:48

野生の男 @yasei_no_otoko

13年10月29日

@kurisaka_konabe モバマスが新キャラを育てたのに対してジョジョABSが人気キャラを切り売りしたせいでは

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posted at 18:43:35

ls@usada @shibata616

13年10月29日

「努力」や「コミュニケーション能力」のようなブラックボックスに全ての責任を押し付ける事で、充足・不足の客観的評価が不能になり、他人に説教しやすく、他人をコントロールしやすく、金を儲けやすい状況が完成する。だから「努力すれば報われる」という事になっている。

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posted at 16:16:17

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

13年10月29日

昨日、まどまぎの映画見たんだけど、これ興味のある人はネタバレされないうちに見たほうがいいと思うな、マジで

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posted at 12:52:05

へっぽこ @heppoko

13年10月29日

ゲーム機大手、インディーズ争奪戦 低予算と独自性で勝負する時代へ(SankeiBiz) - Y!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131029-...

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posted at 12:19:12

木村屋 @kimuraya

13年10月29日

分かりやすい記事だな 仮想通貨「Bitcoin」とは一体何か、どういう仕組みかが一発で分かるまとめ - GIGAZINE gigazine.net/news/20131007-...

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posted at 09:36:53

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