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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年11月19日(火)

ちいといつ @titoi2

13年11月19日

「Q.E.D.」46巻と「C.M.B.」24巻、どっちも傑作だった。
巻数増えてくるとダレてくる漫画も多いのにこのクオリティ。
加藤元浩に俺的ベストオブ漫画家大賞を差し上げます。

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posted at 19:18:50

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年11月19日

@kurisaka_konabe ストーリーモード、基本技術の習得、おめでとうございま~す!
ツイートを掲示板の方に転載させていただきました。ユーザーにもこなべさんは認知されていますので、ネット対戦参戦時はぜひ「こなべ」のスパ天ネームで♪

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posted at 15:10:05

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年11月19日

@kurisaka_konabe なんちゅう貴重なバージョン♪
こなべさん所有の版は現存する最古のバージョンでコンテスト版でしょう。私の手元にもないので、可能でしたら圧縮して送っていただけないでしょうか?
ex8ir2★bma.biglobe.ne.jp
★=@

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posted at 12:14:56

海行プログラム @kaigyoPG

13年11月19日

プレイヤーとしての僕は管理すべきパラメータが10個以上あるゲームはもう頭が追いつかない。クリッカーはクッキー数だけ考えればいいから簡単。ポケモンはステータス6個だからまあ大丈夫。艦娘のパラメータになるともうよくわかんない。シミュレーションは戦国ランスまでしか無理( ^ 8 ^;)

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posted at 11:48:42

野生の男 @yasei_no_otoko

13年11月19日

LEAP Motionによるろくろ回しシミュレータが海外から来た airspace.leapmotion.com/apps/zpots/win...

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posted at 11:10:29

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年11月19日

私の知る限り、最もゲームの上手な男、UME氏が自身の方法論をブログに!
umeboya.blog.fc2.com/blog-entry-21....
将棋とかマージャンの考え方が実写でボクシングという2D格闘型のゲームに共通していたのか…。全てのゲーマーにぜひ読んでいただきたいです。

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posted at 10:23:44

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年11月19日

実写でボクシング最新版を公開!
フック入力を後方+強打だけでなく、斜めが加わった誤入力でも認識させ、更にキーボードのAキー押しでフックが出るように。ファーストプレイでフック打つ際に後退してしまう可能性の低減に繋がれば…。

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posted at 10:21:27

toq-mitz @toqmitz

13年11月19日

某知人の起こってるトラブルみてると、「海外において一番警戒しないといけないのは、現地の人ではなく、その国在住の日本人」という話を思い出して微妙にへこむ。

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posted at 08:24:37

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

13年11月19日

衝撃音の詰め合わせの「Extream Impact DVD Combo」はゲーム屋にはオススメ。価格は4万。安くはないが、4万で買えるゲームの彩りとしては破格。ジッサイ安い。 www.sound-ideas.com/sound-effects/...

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posted at 04:08:31

柳井政和@技術書、ゲーム、ソフト、小説 @ruten

13年11月19日

ヒートテックは、汗が乾かないからだろうと思って読んだら、やっぱりそうだった。布団の中で、汗が乾かず寒くなって遭難しかけますよ、ヒートテック。→ 山岳ガイドが冬にヒートテックを使わない理由 rbs.ta36.com/?p=16205

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posted at 01:40:34

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