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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年05月09日(金)

㊥Maruchu @Maruchu

14年5月9日

インディーゲームの種火: 作品014.徹夜完了!逆マインスイーパー「カラフルマイン(Windows)」(後編 攻略情報付き) pilot-burner.blogspot.com/2014/05/014-co...
やったー! 種火ブログにカラフルマインの記事の後編が掲載されたよ! 攻略情報のおまけつき!
( ´ヮ` )ノ

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posted at 22:30:50

alwei @aizen76

14年5月9日

cocos2d-xが今迄LGPLのライブラリーを含んだ状態で配布されていたって結構大きな問題だったと思うけど、今迄表沙汰になっていなかっただけなのか…次のバージョンで修正されているらしい。
github.com/cocos2d/cocos2...

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posted at 22:05:09

がお @gaogao_9

14年5月9日

Unityでえっちなゲーム作ってみたい

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posted at 21:28:18

ゆーひ @yuhi_as

14年5月9日

3Dプリンタが流行ってるけどUnity3Dやりたい

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posted at 18:43:54

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

14年5月9日

ユニティちゃんシェーダーを配管工のおじさんに適用してみる。マテリアルが1つしかないとさすがにツラい。 #unitychan pic.twitter.com/dWWm97O7B0

タグ: unitychan

posted at 18:28:58

alwei @aizen76

14年5月9日

これが新のオープンゲーム開発か…
新『アンリアルトーナメント』は基本無料ならぬ完全無料。UE4でファンと作る完全オープンな開発モデルを模索 - ファミ通.com www.famitsu.com/news/201405/09... @famitsuさんから

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posted at 08:13:27

fai into VR @faifx

14年5月9日

ゲッコーさんが「納期は覚悟してください」と言うから、3ヶ月~半年くらいは遅れるかなぁと思っていたんですが、まさか1年経っても届かず、その間にDK1は完売してしまい、今はDK2発売待ちという笑える状況になってます。^^;

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posted at 02:01:51

GOROman @GOROman

14年5月9日

顧客に全リスクを負わせるなら代理店の意義が無い。

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posted at 01:26:31

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