栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年10月06日(月)
これはすごい。ちょっとやってみよう。< プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定! | APPGIGA!!(アプギガ) plus.appgiga.jp/masatolan/2014...
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posted at 23:44:38
中級者向け! UE4初期に割とプッシュされてた機能です。 #ue4 > Layered Materialの基本的な使い方 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/955
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posted at 22:13:52
関西での第2回 UE4勉強会を開催します。アンリアルフェスにいけない方はぜひ。現在発表してくれる方も募集中です!
【関西】【11/1】第2回 Unreal Engine4 勉強会 @atnd atnd.org/events/57368
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posted at 22:05:43
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
@kurisaka_konabe @kingyo_sou 女性の作かと思われるほど,美しく繊細な作品だったということではないでしょうか,と横からいらんことを言ってすみません (・・。)ゞ
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posted at 21:12:40
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
@kurisaka_konabe @Somelu01 @shigekzishihara @doracheng OcuFesの時の写真を見て、この女性がこなべさんかな?と勘違いしたのが原因です。自分も「まさか女性だとは思いもよらなかった」とよく言われるのに同種の間違いを(-_-;)
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posted at 21:08:14
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
@Somelu01 @shigekzishihara @doracheng あと女性制作者というとOcuFesにも出展してる関西ゲーム制作部の栗坂こなべさんでしょうか。 twitter.com/kurisaka_konab...
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posted at 19:51:11
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入稿したあと本文とかをわりと細かく確認してくれる(そしてよく電話もらう)のはサンライズさんとねこのしっぽさんとしまやさんだったなあ~。(しまやさんは必ず仕様確認の電話くれる方式)そしてねこのしっぽさんとしまやさんの受付のお姉さんの声めっちゃ可愛い。あとはわかるな
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posted at 13:48:29
懐かしいなぁ~ アナログ背景は一発描きだから線画の段階でかなり計画してないと上手く描けないのよね・・・ pic.twitter.com/907cC7uidk
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posted at 11:18:25
ミクさんのスカートめくりの件でめっちゃ議論されてる / This Gross Oculus Rift Game Lets Players Spy Up a Virtual Teen's Skirt gizmodo.com/this-sad-perve...
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posted at 10:42:59
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[UE4 第2回ぷちコン] The Dungeon (8:01) nico.ms/sm24628531 #sm24628531
#ue4con やっと・・・上げ終わった_(:3」∠)_
タグ: sm24628531 ue4con
posted at 04:21:05
ラストのスタッフロール、カッコいい。 >第2回ぷちコン #ue4con Gondolus 夜景版 Oculus Rift DK2用コンテンツ: youtu.be/kPcb50iecUQ @YouTubeさんから
タグ: ue4con
posted at 00:55:23
久々にサブペをいじった。サブスタンスフィルタ使えるようになってて自動汚し楽しいっ。最初は追加の仕方分からなかったけれども(エフェクトを追加ボタンでした)。 pic.twitter.com/k7OoCc9z9k
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posted at 00:14:56