栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年12月12日(金)
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Unity2Dのお話 - PaperSloth’s diary
papersloth.hatenablog.com/entry/2014/12/... pic.twitter.com/twYudNpENq
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先月の3連休にexe配って検証してもらった時にDirectが動かない機種はどれも「DK2の接続GPUと描画GPUが違うぞコラ」ってエラーが出てたんですけど、要するにHDMIを繋ぐだけだとIntelのまま動くノートがあって、外部モニタをメインにする事で強制GeForce化成功と。
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posted at 22:04:44
@kurisaka_konabe コンソールコマンドはブループリントから呼び出せるはずです。もちろん全てのコマンドが使えるわけではないです。フルスクリーンモードにするためにはこんな感じにノード設定すればいけるはず。 pic.twitter.com/LPDEfYZxUn
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外部モニタを接続、プライマリにした後にOculus Rift DK2を接続することで、GTX870M搭載のOptimusノートPC(N1581J-711/E)で、RiftをDirectモードで動作させることができました。詳細はこちら。 cubic9.com/Devel/OculusRi...
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"ドア"から見通すゲームデザイナーの仕事 米国開発者による「ドア問題」 | AUTOMATON (57 users) bit.ly/1vY5NYd 11件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/jp.autom... pic.twitter.com/JkIRCUCv0W
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UE4ゲームジャム:米国エピックで月例ゲームジャムを開催しています。もしよろしければご参加ください。forums.unrealengine.com/showthread.php... 今回のテーマま『WHAT'S IN THE BOX?』
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Oculusが傘下に収めた企業
・Carbon Design Group…プロダクトデザイン
・RakNet…ネットワークエンジン
・Nimble VR…モーションセンサー
・13th lab…トラッキングカメラ
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UE4でライトマップ作成時にUV Overlapingというエラー出たから、自分の過去のツイートを参考に解決しようとしたら、このUV追加項目がなくなってて困ってる twitter.com/pafuhana1213/s...
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