栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年01月17日(土)
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もしかしてこれってそのためにある?
docs-jp.unity3d.com/Documentation/...
RT @nakamura001: Unityユーザー助け合い所で話の出てたfloat.Epsilonの問題、ちょっと検証してみたら衝撃の事実が判明したw d.hatena.ne.jp/nakamura001/20...
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posted at 22:57:32
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面白い考え方 / “年収150万でオンラインゲームの世界に生きていく - きりんの自由研究@Hatena Blog” htn.to/5wJjfg #ゲーム #人生
posted at 22:55:05
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というわけでやります。今度はMSで。
UnrealEngine初心者向けハンズオン勉強会 (02月14日) #vshtc vshtc.doorkeeper.jp/events/19810 @vshtcさんから
タグ: vshtc
posted at 22:31:06
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UnityのuGUIでリストビューの中で選択した項目を拡大する的な。選択した項目はリストの中で常に最前面に描画される twitter.com/tsubaki_t1/sta...
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posted at 22:25:08
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この人すげーな。
ブログ収益が月10万円を越えたので、SEO対策とアフィリエイトについてまとめてみる - Literally tsukuruiroiro.hatenablog.com/entry/2015/01/...
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posted at 19:08:10
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価格設定するとダウンロードボタンがBuy nowボタンに変わってセール価格も設定可。ユーザー側が価格以上の額を払うのも簡単な購入ダイアログ pic.twitter.com/Nvy6ppvWwq
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posted at 16:30:05
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金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
ベイマックス4DX見てきた!!うおおお!熱い、熱いよ!!胸熱すぎて何度も泣いたよ!!科学オタクが集まって解決するとか熱すぎだろこれ!!マジで理系にはオススメの映画だよ!!
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posted at 15:18:10
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補足です。自分で描きたい人向けに柄巻きの描き方も描いてたこと思い出したのでぺたり(あんまうまくなくてごめんね) pic.twitter.com/1mVP40ahIM
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posted at 14:46:38
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「マグカップサンプルちゃん」 / 神吉 さんの作品 - ニコニ立体 nico.ms/td18097 #niconisolid さっきのマグカップのMMDモデル(テクスチャに絵柄はいってないやつ)アップしました。おしながきのサンプル作成などにどうぞ。
タグ: niconisolid
posted at 14:18:09
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以下余談。
Unityではヒエラルキービュー内にあらかじめ置いておくパターンと、シーン再生時に何かしらのスクリプトから動的に生成されるパターン。
後者では実行中にヒエラルキービューでCameraとかで検索して出てくるゲームオブジェクトをみて、アタッチされているスクリプトから追う。
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posted at 14:05:09
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UE4でレベル内のプレイヤーカメラの定義方法のパターンがもやもや
基本パターンはゲームモードのPlayerControllerクラスに指定されたクラスブループリント、それが持つCameraコンポーネントで定義されているパターン。それ以外はわからにあ。
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posted at 14:02:48
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GearVR 装着しながらTHETAのシャッターをリモートで切ってそのまま全天球写真をGearVR内にWifiで転送するアプリができた。被ったまま360度写真撮ってVRプレビュー出来て便利。
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posted at 12:37:01
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Beautiful illustration of Virtual Reality painting by artist @you629 pic.twitter.com/gf8dDHKgIA
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posted at 08:06:58
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非公開
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posted at xx:xx:xx
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アイマスが「ファンに喜んでもらおう」として作ってるのに対して、艦これは「ファンに怒られないように作ろう」としてる感じがする。余計な挑戦はせずに最大公約数だけ取っていく感じというか…
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posted at 03:13:03
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【アダルト注意!(R-18)】 E-moteでの動きの練習。そう、あくまでも動きを付ける練習ですよ? 趣味で作ったんじゃないですよ(´・ω・`)? → [R-18]【E-mote】大鳳さんと。 | 真実@蒼穹工房 #pixiv www.pixiv.net/member_illust....
タグ: pixiv
posted at 02:32:30
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この動画は最高>【衝撃格闘動画】プロレスラー「スタン・ハンセン」のウェスタンラリアット95連発 rocketnews24.com/2014/12/05/517... @RocketNews24さんから
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posted at 01:44:35
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今日は
2vr.jp/2015/01/15/ue4...
のその5を書いているつもりがWin100の付録をUE4に突っ込んで、『おや?これならもっといい入れ方があるな』と、いろいろ確認するためにUnity開いてたら、モデルの肝心な場所に揺れモノがないことに気付いて追加して満足しました
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posted at 01:36:55
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ガッツリUE4を使うプロジェクトで役に立ちそうな知識です。久々のC++ネタ! #UE4 > [UE4] 独自のアセットを実装する方法(1) アセットクラスの実装 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/1401
タグ: UE4
posted at 00:33:27