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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年01月18日(日)

CGニュースサイト CGトラッキング @taketyuCG

15年1月18日

塗り方は人それぞれ。『肌の塗り方10選』From Pixiv
cgtracking.net/archives/32570 pic.twitter.com/HDjAP1ShWm

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posted at 23:22:29

おかず @pafuhana1213

15年1月18日

HMD+ペンタブかぁ…VR座標系におけるペンの位置・姿勢も欲しい所だなぁ…ペンの頭部分に立体マーカ付けたら、多少はなんとかなる? 画像は拾い物 pic.twitter.com/teaapv2ZS9

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posted at 23:21:49

ゆーじ @yuujii

15年1月18日

UE4のメイキング動画のplaylistがヤバい

このCreating a quick Unreal Engine 4~シリーズ観ると何でも作れる気がしてくる。。#UE4Study
www.youtube.com/playlist?list=...

タグ: UE4Study

posted at 22:32:32

izm @izm

15年1月18日

使う機材はハードウェア面では
1.可能な限り大きい緑に塗装したペンタブとペン
2.無限に解像度の高いVR-HMD
3.無限に解像度の高いステレオカメラ
って感じを想定してます。
twitter.com/izm/status/556...

タグ:

posted at 22:31:20

izm @izm

15年1月18日

reddit/r/oculuで
www.reddit.com/r/oculus/comme...
このツイートが話題になってます。
twitter.com/you629/status/...

ざっとフォーラムを見たとこと、好意的な意見が多く、実現手法についての討論も行われていました。

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posted at 21:16:36

凹 @hecomi

15年1月18日

はてなブログに投稿しました
Maya LT 2015 の勉強始めました - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2015/01/... pic.twitter.com/LXjjQPjGWn

タグ:

posted at 21:03:19

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

15年1月18日

クロッシーロードなんて完全にフロッガーなんですけど、パクリだと騒いでる人は見たことがないです。

タグ:

posted at 20:59:27

ゆーじ @yuujii

15年1月18日

人に説明する時は相手のコンテキストで説明しないと意味がないし、余計な説明は理解の妨げになるということを痛感している。やはり教育は1対1が理想。

タグ:

posted at 20:58:16

野生の男 @yasei_no_otoko

15年1月18日

ゲーム業界、僕が学生の頃から変人欲しいって言ってる記憶があるけど
実際俺みたいな変人が受けても面接で落とされたからな?

タグ:

posted at 20:40:39

野生の男 @yasei_no_otoko

15年1月18日

シンポジウム『ゲーム業界におけるキャリアパス、人材育成の過去・現在・未来』のまとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/771069 via @togetter_jp

社員がどういうキャリアパスを積むか折衝するのが会社のキャリアプランなんだけどな

タグ:

posted at 20:35:45

sleepingdragon @housakusleeping

15年1月18日

吹いたw
C++ UE4 Breakout
www.youtube.com/watch?v=h5hHXm...
C++でわざわざ作るところが好きですw

UE4をレンダラーと入力系しか使ってないのかな?
#ue4

タグ: ue4

posted at 18:35:28

TATSUNO Yasuhiro @exoego

15年1月18日

クラシカルメイドここか / 名古屋大須のメイド喫茶『SecretChamber』がすごい! - NAVER まとめ matome.naver.jp/m/odai/2136432...

タグ:

posted at 18:16:21

moko @moko_03_25

15年1月18日

関西CEDECの翌日、2/8(日)に大阪で「第4回VFX技術者交流会 2015春」が開催されます!エフェクトアーティスト向けに大変豪華な内容になっておりますので、ぜひ多くの方にご参加頂ければと思います! #VFXStudy vfxstudygroup.doorkeeper.jp/events/19829

タグ: VFXStudy

posted at 18:14:15

sleepingdragon @housakusleeping

15年1月18日

相変わらずこの人の仕事の早さは半端ないね。
about 20 hours time.

Unreal Engine 4 mountain environment - Foliage/Landscape test
www.youtube.com/watch?v=gI99go...

#UE4

タグ: UE4

posted at 17:55:43

sleepingdragon @housakusleeping

15年1月18日

投稿しました

UE4でCドライブの容量を、復活させる方法
qiita.com/housakusleepin...

タグ:

posted at 16:45:57

アニメ私塾 @animesijyuku

15年1月18日

2点透視の描き方!!
アイレベルベースで上下対称に増やしていけます。
ポイントは「端から」パース線を決めること。
アイレベル周辺から決めると間違いなくパースがキツくなります。 pic.twitter.com/hngVKJ41zS

タグ:

posted at 14:55:15

椿 @tsubaki_t1

15年1月18日

uGUIで線を引く twitter.com/tsubaki_t1/sta...

タグ:

posted at 14:15:11

よー清水 @you629

15年1月18日

一度しか言わないぞ。

背景描きたい、背景描きになりたい人は「男鹿和雄画集Ⅱ」を絶対に買うんだ。

タグ:

posted at 14:06:33

sleepingdragon @housakusleeping

15年1月18日

投稿しました。
UE4で作る。なんちゃってPBR
qiita.com/housakusleepin...

タグ:

posted at 14:01:38

ゆーじ @yuujii

15年1月18日

@kurisaka_konabe ふんがー!ふわふわのもこもこ感がないー!

あ、ここもオススメです。
www.turbosquid.com/3d-model/anima...
ゲーム向けのマーケットではないので、ファイルフォーマットやらアニメーション、Rig、利用規約の確認がいります

タグ:

posted at 13:57:52

ザバイオーネ @z_zabaglione

15年1月18日

UE4 + Photonにおいて32bitビルドするとクラッシュするというネタがフォーラムに上がっている。誰か回答してーーー!
forum.exitgames.com/viewtopic.php?...

タグ:

posted at 11:55:46

る @noume_ri

15年1月18日

@kurisaka_konabe うさぎ小屋が作る動画、割とねらい目かも。「the forest rabbit cage」あたりで検索しました www.youtube.com/watch?v=jg9RP6...

タグ:

posted at 10:55:46

よー清水 @you629

15年1月18日

@kurisaka_konabe
なんかforest?とかいうニコ動で見たバグ神ゲーのウサギのモデリングと動き、素晴らしかったですよ!

タグ:

posted at 10:23:39

luna @luna256Marjeta

15年1月18日

だいぶ前にアップした動画の画質がかなり綺麗なんだけどこの時の設定が思い出せない・・・・・
ウサギ島.「大久野島」に行ってきた (2:45) nico.ms/sm21707297 #sm21707297

タグ: sm21707297

posted at 08:05:01

ゆーじ @yuujii

15年1月18日

【ゆるぼ】UE4の中華フォントを差し替える方法
ちゃんとした日本語のフォントじゃないとしんでしまいますあばばば pic.twitter.com/ptogvaGXkO

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posted at 07:54:43

ゆーじ @yuujii

15年1月18日

サクッとOculusジェットコースターをつくろう! その5 ~ コースターの加速をブループリントで実装 UnrealEngine43分クッキング #UE4Study 2vr.jp/2015/01/18/ue4... @yuujiiさんから

一通りの実装ができた!けどまだまだ続くゾイ

タグ: UE4Study

posted at 07:43:16

こりん@VR @korinVR

15年1月18日

Unreal Engine+Oculus Riftメモ framesynthesis.jp/tech/2014/unre... とりあえず自分用まとめの更新。今はこれが精一杯。

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posted at 03:49:12

luna @luna256Marjeta

15年1月18日

ぽんぷ長の夕立でユリ物の作ろうとしたけど時雨の表情で台無しになった pic.twitter.com/0KHAx8GHBA

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posted at 02:31:44

非公開

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posted at xx:xx:xx

ザバイオーネ @z_zabaglione

15年1月18日

UE4 + PhotonCloudに関してデモプロジェクトを見つけたけど、Editor上で動際するが出荷ビルドすると落ちる、開発ビルドだと繋がらない、そもそもPhotonライブラリの参照はどこ?など闇が深すぎて理解できない。寝ます。
forums.unrealengine.com/showthread.php...

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posted at 00:55:47

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