栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年05月12日(火)
線画だけだとジャギーが目立つ場合はドロップシャドウの項目にチェックでサイズを1、ぼかしを50、距離を0にすると柔らかい線に。 twitter.com/a_ne74/status/...
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posted at 22:22:49
クリスタだと「レイヤープロパティ」→ 「効果」 →「フチ」 をONにするとできるよ。太さ、カラー自由に設定できる。はず。 >RT pic.twitter.com/LPb1cwneAL
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posted at 22:21:58
境界線機能の線画の抽出ですが、レイヤーパネルの(不透明度ではなく)「塗り」を0%にすれば線画だけになります。その線レイヤーの下に新規レイヤー作って結合すれば、普通の線画レイヤーに。(横から失礼しました) twitter.com/you629/status/...
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posted at 22:19:23
同僚に教えてもらったPhotoshopテクニック
レイヤースタイル「境界線」を使うことで、ブラシに自動で線画が描写されます。線画が面倒くさい物や、厚塗りキャラ、服飾デザインなどかなり応用範囲が広いです。 pic.twitter.com/JzaoivGltT
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posted at 21:55:45
Live2Dが使えるノベルゲーム作れるソフト、ティラノビルダー(日本語版、英語版)のHowtoで事例として私の作品を紹介していただいています。みてくださいね
! (ja)b.tyrano.jp/tech/page/live2d (en) tyranobuilder.com/use-live2d-in-...
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posted at 21:37:06
@pafuhana1213 実際に試したわけではありませんが、ビルド構成でShipping_Gameを選んで、NMakeの中に出力(Output)でファイル名を変更していると思います。ただまぁ実際変えていいのかはわかりません。 pic.twitter.com/D8ls5QGQj8
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posted at 21:26:39
本当に良いゲームを作れる人が 自由にゲームを作れる良い時代になりましたねー。 個人的に横スクロール的なアクションゲーム好きです。 もっとUE x Kickstarter コンボ見たいですね。
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posted at 14:21:16
よー清水(@you629)さんのカッコ良いコンセプトアートが目印のシャイニングソードドラグーンよろしくお願いします!!
vrjam.challengepost.com/submissions/36...
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posted at 14:16:35
告知忘れてました!野生の男さんのゲームのコンセプトアート描かせて頂きました!応援お願いします!何でもしますから! twitter.com/yasei_no_otoko...
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posted at 14:14:06
ウェブカメラでとらえた人間の顔や動作を、リアルタイムでアニメキャラクターに変身させるソフト「MashMe」 wired.jp/2015/05/11/mas... pic.twitter.com/IIGz451n2B
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posted at 14:00:37
凄く有用な技術を教えてもらった同僚にはお礼に「PureRef」という最強画像ビューアを教えた。これもすっごく便利なので皆さんオススメwww.pureref.com pic.twitter.com/FgaB3wMtBb
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posted at 13:12:05
うちのblogの人気上位コンテンツなんだな : Happy my life | UE4でミクさんに可愛く踊ってもらう方法 blog.cnu.jp/2014/12/18/ue4...
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posted at 01:53:10
まさかのUE4公式フォーラム内にLive2Dサポートを実装してくれというリクエストが。
forums.unrealengine.com/showthread.php...
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posted at 01:32:51
UE4を採用したオープンワールド恐竜サバイバル「ARK: Survival Evolved」が発表、壮大なアナウンストレーラーもお披露目 bit.ly/1ART3kE
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posted at 01:24:19
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
新人社員が先輩と話を合わせるために見たくも無い深夜アニメを見る・・・って話を聞いて、先輩から「チームの皆で一緒にMMORPGやろう」って誘われた時に「仮想現実の中でも先輩たちから叱られたくない!」って断った23歳の頃を思い出した。
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posted at 00:04:40