栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年07月02日(木)
第1回 先端コンテンツ技術展:“Oculus+α”で時速400キロの超高速バイク走行を体感――これが先端VRコンテンツだ
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posted at 22:20:04
3D演出というのはある種のズーム効果なので、視野が狭くなって情報の取りこぼしは多くなってしまう。ゼログラビティのような主観に寄ったカメラだと高い効果があるとは思うが、全編見どころしかないマッドマックスみたいな映画にはあんまり向いてないんではないかと思う
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posted at 18:00:18
ドヤ語り的であるが、示唆に富む。 / “モチベーションアップの秘訣? とある小学校の先生が実践する“MC型”授業とは | HRナビ by リクルート” htn.to/gb2354i
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私の左手デバイス割り当て。
音楽聴きながら作業する時は
『投げなわ』→『前トラック』
『パレット1』→『次トラック』
『パレット2』→『再生/停止』
に切り替えてます pic.twitter.com/ldKkokC2d3
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blog更新 : Happy my life | UE4の新パーティクルエディタ「Niagara」を試す blog.cnu.jp/2015/07/02/ue4...
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来週、京大にて英語でレクチャーするので、今から「英語脳」を鍛えてる。毎日英語のビデオを聞くのが日課。John Carmackの講演は勉強になる。2週間ほど続けてるので、最近では無意識に英語が出るようになった。昨日も、飛び出してきた車に思わず"Please stop!”と叫んだ。
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posted at 08:47:02
響け!ユーフォニアム最終回のピントと手の距離感に青春を見た - 玖足手帖-アニメブログ-
nuryouguda.hatenablog.com/entry/2015/07/...
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posted at 07:14:07