栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年04月19日(火)
アニメーターの画面を録画して動画作りテスト 640*480 #Facerig #Live2D pic.twitter.com/TCrkwWVBlW
posted at 23:51:20
ぷちコンの動画を全部観た。59 作品中 9 作品に Gray ちゃんモデルが使われているのすごくね?自分の入れると 10。これはもう自分が 10 作応募したと言っても過言ですねすみません
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posted at 23:28:06
このファーシェーダーはメインに模様の、サブに砂嵐のテクスチャを入れて、サブを高さ情報として頂点を誤魔化して毛や草に見せる的なアレ。砂嵐を動的生成することでモデルをいじらずに風が吹いてるように見せる。んー、良い出来。 #Unity5
twitter.com/Maruchu/status...
タグ: Unity5
posted at 22:34:49
#KanmusuChallenge #艦これ No.040 多摩 - tmblr.co/Zmycah25Ew2QV pic.twitter.com/vlHn06CSo8
タグ: KanmusuChallenge 艦これ
posted at 21:42:08
「Unity楽しそう感あったので、今度は自力でなんかクソゲー作りたいな…!なんて思っちゃいました!」 ameblo.jp/wakeupgirls/en... 突然の「Unity」!ありがとうございます!!
ついにアイドルまでUnityかー。
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posted at 20:59:41
Live2Dで表現するキャラクターがマウスを追随する(実際可愛い) / “モデル移動してもマウスドラッグの顔追従させる - Qiita” htn.to/t7VmgFay1
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posted at 20:05:10
VR ZONE スキーは難しい 何回かぶつかったり崖から落ちたり マイクで呼吸拾って白い息が出るのすごい 一気に自分の体感でる ぶつかっても酔わないのも不思議 振動と岩の半ばまでめり込んでホワイトアウトするのが酔いにくさかな 動かし方理解する頃には時間切
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posted at 19:37:46
非公開
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posted at xx:xx:xx
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posted at xx:xx:xx
自分の教育活動の参考のために、小中高の先生の論文をちょくちょく読んでいるけど、その中で「新学期の最初の一か月は、できない子を探すのではなく、できている子を探して褒める」という話が印象的だった。
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posted at 11:45:57
茄子さんのブログを参考にケーブル作ってみた。これ楽しいぞ!!
背景アーティストのぶろぐ: 【UE4】Cable Actorを使って楽に紐をレイアウトする envgameartist.blogspot.com/2016/04/ue4cab... pic.twitter.com/COJbPUrNX1
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posted at 10:46:09
面白いこと考えるなーー。「これは「僕が直接10万円を寄付するより、そのお金で景品つきの寄付啓蒙キャンペーンをやるほうが、寄付総額が増加するのではないか?」という仮説による社会実験です。」 fladdict.net/blog/2016/04/k... @fladdictさんから
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posted at 09:58:05
#KanmusuChallenge #艦これ No.039 球磨 - tmblr.co/Zmycah25DZPq_ pic.twitter.com/Qu8KosCYZA
タグ: KanmusuChallenge 艦これ
posted at 09:53:24