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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年09月29日(木)

かじめ焼き @kajime_yaki

16年9月29日

いらすとやからの脱出が作れるなら、
いらすとやソシャゲも作れるんじゃないかと思ったが、
素材数が20個をオーバーすると有償なのね pic.twitter.com/EKFmjcIR8T

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posted at 23:38:38

uron @uron86

16年9月29日

手首の骨を動かす歳は、内側に曲げる時は手首で、外側に反らす時は指関節で曲げてやるとそれだけで大分良くなるよ。 pic.twitter.com/vU8C3rWbdd

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posted at 22:29:39

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

16年9月29日

✨スーツの描き方✨

300RT🌟1000イイね🌟

ありがとうございます!!m(_ _)m

【✨ワンポイント解説✨】です↓↓ pic.twitter.com/K1vmy4mJU2

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posted at 22:22:44

たかなし @g_fukurowl

16年9月29日

コーギーとカニ対戦動画ほんとうにいいから見て
www.youtube.com/watch?v=lLv_l1...

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posted at 21:42:29

ねとらぼ @itm_nlab

16年9月29日

無料でVR技術を学べるチャンス

VR技術を専門に教える日本初の教育機関が2017年4月に開校 なんと入学金、授業料は無料! nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16... pic.twitter.com/6zVSTltzi2

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posted at 20:50:00

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

16年9月29日

【2分で画力アップ‼️】

シワくちゃ にならない綺麗な

✨男子スーツ✨の描き方 pic.twitter.com/YHuaEg7YUd

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posted at 19:42:48

tatsu2 @tatsu2

16年9月29日

ブログ更新。天野まつげとロマーシカ「あまんちゅ!」
d.hatena.ne.jp/tatsu2/2016092...

タグ:

posted at 19:25:33

ババーン @rarihoma

16年9月29日

うおおおおおおおお Blender 2.78 が来たぞおおおおおお早速 FBX 周りの検証だあああああ!(毎度欠かさずやってる

タグ:

posted at 19:11:32

シロクマA@リクエスト募集中 @Merufena

16年9月29日

Live2Dのテスト
絵の時間は三時間...でもLive2Dの使い時間は六時間...
#デレステ www.pixiv.net/member_illust.... pic.twitter.com/DZKOTKNCwy

タグ: デレステ

posted at 16:59:35

マッドネスラボ @rodostw

16年9月29日

CEDEC AWARDSの盾を頂きました! ありがとうございます。早速飾ってます pic.twitter.com/wT2MO7BbjB

タグ:

posted at 16:30:58

なん @tarava777

16年9月29日

手首のリラックスした形状の捉え方はこれでいいと思いますよ。相当緊張させないと手のひらの反り返りは出てきません。また90度手首を反転させる掌底のポーズって、よほどの鍛錬を積まないとふつうはできませんw pic.twitter.com/lpZGp9nC2a

タグ:

posted at 15:58:37

ザバイオーネ @z_zabaglione

16年9月29日

@salfanic 構造体は値型なので値型の配列はC言語脳的発想でOK。参照型(Class)は参照の配列になるので図の左のように参照(Ptr)の配列になる。

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posted at 15:48:47

城黒白 @taku_nishimu

16年9月29日

@kurisaka_konabe だとするなら、前に別のあたり判定があるオブジェクトが重なっているかが怪しいですね。
またはizmさんの言うようにボタンが反転してるか

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posted at 15:45:15

salfa @salfanic

16年9月29日

Unityパフォーマンスチューニングによるとクラスと構造体だと配列型にしたときにデータ構造が違うっぽいけどなんでだろ pic.twitter.com/U57AXMF3Er

タグ:

posted at 15:43:27

城黒白 @taku_nishimu

16年9月29日

@kurisaka_konabe
イベント取るのに必要なのは
・RaycastTargetがOnのGraphicコンポーネント(ImageとかTextとか)
・CanvasにGraphicRaycasterが張られてること
・EventSystemがシーンに配置されてること

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posted at 15:32:45

城黒白 @taku_nishimu

16年9月29日

@kurisaka_konabe シーンによってだったらありそうなのがEventSystemの配置し忘れ

タグ:

posted at 15:32:05

izm @izm

16年9月29日

僕もこの前、Buttonのrotationが180度裏向いてて、押せなくなってました!
(テキストを入れてなかったので、気づかなかった…)

タグ:

posted at 15:26:27

ichijo @Takaaki_Ichijo

16年9月29日

ゲームボーイをテーマにした「GBJam」今週末オンライン開催!
・全てのアセットは期間中に作る
・ゲームの解像度は160 x 144px
・使える色は4色まで
ゲームボーイラバーな開発者はぜひ。
itch.io/jam/gbjam-5 #gbjam

タグ: gbjam

posted at 14:37:22

Pentan @c5h12

16年9月29日

何となくこうじゃないかなと思ったこと。まず骨のピボットは中心じゃなくてずらして入れたい pic.twitter.com/j7OBESDEiD

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posted at 14:32:43

ロマのフ比嘉 @romanovh

16年9月29日

3DCGモデルの手首変形が変なのは大体モデルのせい。手のモデルと腕をつなげる的なチュートリアルしかやってないとそうなる。

自分の手を見て観察しよう! pic.twitter.com/OaPcht2FEq

タグ:

posted at 13:33:11

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

16年9月29日

「ロボットデフォルメ講座」 - "歩き目です"氏が3日間にわたりTwitter上で公開したロボットイラストのデフォルメTIPSが素晴らしい!|3D人 3dnchu.com/archives/aruki... pic.twitter.com/fb9pou7ybr

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posted at 11:46:03

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

16年9月29日

@aizen76 退院おめでとうございます!遅ればせながら誕生日も。アンリアルフェスで復活祭ですね pic.twitter.com/4dugtGbZ0c

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posted at 10:40:47

ComperK @ComperK

16年9月29日

ブログ更新~。 |Blenderでコンポジットする・1 ~読み込みと書き出し~ - コンポジゴク compojigoku.blog.fc2.com/blog-entry-37....

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posted at 10:20:34

Adobe Students Japan @AdobeStudentsJP

16年9月29日

寒くなるにつれてこの柄を目にする機会が増えますね(^^) Illustratorを使って、エレガントなチェック柄テクスチャを作る方法を紹介♪⇒ oak.ctx.ly/r/540up ショートカットキーの練習にどうぞ。 pic.twitter.com/ff9eOWfV2Z

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posted at 08:05:03

なん @tarava777

16年9月29日

Blenderで簡単に作れる骨ズラしリグですが、こういうことだと思いますよ。これと同じ仕組みは昔から某超有名格闘ゲームのリグでもやってますよね pic.twitter.com/sADGWCVObv

タグ:

posted at 04:49:09

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

16年9月29日

つまりこういう意味でOK?(この場合はピボットずらしてるだけですが。 pic.twitter.com/pRXe90qWCi

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posted at 01:49:32

得能 @tokutaro

16年9月29日

担当が「オレンジ・イズ・ニュー・ブラックっていう海外ドラマ面白いらしいですよ!まだ見てないけど!」っていう無茶苦茶な勧め方してきて、まぁ見てるんだけど、面白い、当たりや

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posted at 01:38:19

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

16年9月29日

ん?Blenderのボーンって先端にもウェイト振る感じ?
この場合MayaやSoftimage視点でいうとズラすというより骨増える感じかな?なんかもやっとする twitter.com/jinzo3go/statu...

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posted at 01:15:21

n @NKDTR

16年9月29日

プロ生=チャン pic.twitter.com/kzAq8mJav4

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posted at 01:14:38

bekotaizi(ベコタイジ)@7月3 @bekotaizi

16年9月29日

C#の絵本わかりやすい、220ページぐらいあるけど文章少ないのでサクッと終わりそう。独習C#で悩んで投げ出す前にこっち読んでおけば良かった。

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posted at 00:29:30

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