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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年05月23日(水)

ねとらぼ @itm_nlab

18年5月23日

日本の風景とは思えない……!

近代化産業遺産・曽木発電所遺構がダムの底から姿を現した 空撮したらファンタジックな風景が
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/18... @itm_nlab pic.twitter.com/dBeOXK6B3I

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posted at 21:00:14

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

18年5月23日

(再掲)Grayちゃんの利用許可は、神吉さんではなく、私「とげとげ」宛のDMへお願いします!

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posted at 20:45:15

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年5月23日

自分も展示したときは聞かなかったな。ていうか口頭で訊ねるよりもプレイしてるのを眺めた方が圧倒的に正直かつ濃密な情報が得られるのでそもそも聞く必要がなかった。

なお自分は「どうでした?」って聞かれるのはうれしい派。求められたなら喜んで感想言いまくるよ。 twitter.com/hyaku1128/stat...

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posted at 19:54:16

fukumimix @fukumimix

18年5月23日

ティラノプレミアム、お布施も兼ねてシルバーに変更。疑似3D演出のプラグインが素晴らしすぎたので

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posted at 19:34:50

ありけい @ARYKEI

18年5月23日

OcuGoずっとパフォーマンスレベル標準でやってたから遅かったのか。OcuGoに限り4まであるのね(井口さんのスライドに出てなかったからあまり重要じゃ無いものと思ってフレームシンセシス見てた)

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posted at 19:30:51

みーくん @ninzin0122

18年5月23日

なんとspritestudioの導入実績ページにMOOPが載りやした!🤭🤭
動画は後日掲載予定だけど、夏以降で続報もあったりするんでお楽しみに〜👹ウヒャア〜ウレシ〜
#ue4con
#spritestudio pic.twitter.com/OUV0tEmj5S

タグ: spritestudio ue4con

posted at 19:14:28

mzsm(みずしま)伯爵 @mzsm_j

18年5月23日

IT人材、関西草刈り場に ゲーム開発のトーセ 待遇改善でつなぎ留め:日本経済新聞 www.nikkei.com/article/DGXMZO...

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posted at 19:05:40

ichijo @Takaaki_Ichijo

18年5月23日

ピッチイベント「Catapult」を経て世界に展開するケベック・シティーのゲーム alienwarezone.jp/post/895
> 優勝賞金は現金5万5000カナダドル(約489万円)で、これ以外に大手スタジオによる開発コンサルタントやマーケティング支援など、合計1万カナダドル(約890万円)相当の支援が受けられる。

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posted at 18:15:06

る @noume_ri

18年5月23日

こなべ部長特製の関ゲ部ちゃんが待たれる!

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posted at 18:01:37

izm @izm

18年5月23日

女子大生ミレが『Unreal Engine』でゲーム制作してるぞ。Unityだれか…だれか…

タグ:

posted at 17:40:51

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

18年5月23日

みんなで名古ゲ部ちゃんを作ったりなったりする有料講座になります。
facerigモデル+全身モデル+モーション を作ります
ほんとに!覚えたいんだ!という方向けです

2日間でガチで覚えるLive2D講座@名古ゲ部 7/14(土)・7/15(日) 2日 nagogebu.connpass.com/event/86405/ #名古ゲ部 live2dnagoya

タグ: 名古ゲ部

posted at 17:16:35

QQUACK @ Iron Vertex @KCAUQQ

18年5月23日

[アズレン] Live2D ベルちゃん [アズールレーン] youtu.be/irv5oLIKvTc

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posted at 16:48:03

野生の男 @yasei_no_otoko

18年5月23日

2012年のOculus Rift DK1プロトタイプのUE3デモは未体験でも分かりやすくヤベェ!ってなった

#Vimeoで「Oculus Unreal Integration Teaser」を見る。 vimeo.com/54429925

タグ: Vimeoで

posted at 16:41:08

ぬまきち @obenkyounuma

18年5月23日

さんざん突っ込まれているので今更ですが、ゲーム実況することで売上が下がるという事実はありませんからね。みなさん心に刻んで下さい「人間は知っているものを買う」と。世の中には実況されないで埋もれていくゲームのほうが圧倒的に多いのです。

タグ:

posted at 16:39:54

野生の男 @yasei_no_otoko

18年5月23日

「今度GDC行くから話聞かせてや!」ってノープランで@PalmerLuckeyにアポを取ってOculus買収発表1週間前のGDC2014会場で@GOROmanさん@needleさん@kawauso3さんとインタビューした時の記事がこれ

dengekionline.com/elem/000/000/8...

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posted at 16:00:28

神吉李花☪️ @rikak

18年5月23日

私の配布しているGrayちゃんなどのLive2Dモデルは基本的にCriativeCommonsのCC-BY(表示義務あり)となっています。 creativecommons.org/licenses/by/4.... Twitterアイコン等に使用する場合はそのアカウントへの表示もよろしくお願いいたします。 「Grayちゃんモデルについての記事」tmblr.co/ZiJIZy22aGCaz

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posted at 14:51:25

なん @tarava777

18年5月23日

リアルタイムレンダラーっていうかUE4やUnityで運用するならサブディビ使えませんからね。将来的にOpensubdivは乗ると思いますが、サブディビの使い方より正しい三角ポリの運用を学んだほうが吉だと思いますよ

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posted at 14:09:38

栗餅ちづる @c2tiduru

18年5月23日

ほんとに皆ありがとう…!正直まだ全然レベル足りてなくて、かなり不安なんだけど、それでも見てもらえないよりは見てもらいたい!

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posted at 13:51:10

ようてん @youten_redo

18年5月23日

そういえば過去何回か黒服に「嬢にHMDをかぶせるのはおやめください」と止められたことがあるのですがキャバクラで同じことをして怒られた仲間がもうそろそろ増えてるはずと信じています

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posted at 13:32:47

ねとらぼエンタ @itm_nlabenta

18年5月23日

まさかの無料配信

「正解するカド」映画的構成の総集編「KADO:Beyond Information」がYouTubeで2週間限定配信 全話を2時間に集約、ラストも再構成 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/18... pic.twitter.com/b0sStitISg

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posted at 13:08:56

是色 @zeshiki_berry

18年5月23日

ピーターラビット、フライングで飛行機内で見ることができたんですが、感想としては
・マッドマックス怒りの湖水地方
・死人が出るホームアローン
・見た目可愛い任侠映画
・進撃の人類

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posted at 12:31:39

月ノ美兎 @MitoTsukino

18年5月23日

!!??!????
(出てるよ!と報告の声をいただいたのでサンデー買ってみたら思ったよりガッツリ名前が出ていて心臓が跳ねまくってる顔) pic.twitter.com/W6QbVCSN4e

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posted at 12:25:15

Seamless @shiropen2

18年5月23日

早稲田大学ら、1枚の画像から顔の形状と反射率をCNNを用いて推定しモデル化する手法を発表。異なる照明条件や任意の視点でレンダリング可能 shiropen.com/seamless/high-... pic.twitter.com/ejMYGzMU2U

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posted at 12:07:25

黒琵琶@(ここに任意の文字列) @kuroviwa

18年5月23日

「もっと楽しむ」とか「応用編」とかやりようはありそうだが。
全ての人が納得する表現というのは難しい。 twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 11:55:20

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

18年5月23日

Live2D界でもvtuverバブルで相談増えてるけど先方も慣れてなくて仕様がぼんやりしていることが多くて
発注する側もされる側もお互い笑顔でやり取りするために、まずは見積もりをなるべく細かく設定すると話も早くてよいよねっていう話を最近何人かにした気がするので pic.twitter.com/nXONswCaLX

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posted at 11:47:20

izm @izm

18年5月23日

覚えておきたい事がふわっとしてて微笑ましい
ゲーム開発ってどんな仕事?動画でわかる「ゲームエンジニア入門」公開中 - paiza開発日誌 paiza.hatenablog.com/entry/2018/05/...

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posted at 11:06:36

izm @izm

18年5月23日

わくわく
Unityにおける表情アニメーション持ち込み問題 - VRキャラクター製作所の投稿|ファンティア[Fantia] fantia.jp/posts/57725 #Fantia #ファンティア

タグ: Fantia ファンティア

posted at 11:00:31

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

18年5月23日

実際3Dモデルを運用段階にまで持って行くには、相当な工程があるんで、作りゃあいいってものではない。モデリング以降の調整を全部自分でできるならともかく、デザインも含めて最初から完全おまかせのフルセットアップで60万円×2.5人月って、相当上手く回った場合じゃないかな。

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posted at 10:17:33

GOROman @GOROman

18年5月23日

Oculus Go買ったなら、NetflixとVirtual Virtual RealityってゲームとあとはOculus Roomsで友達とオセロとかやる迄はやって見てほしい。あと実況機能でFacebookのLiveをシェアできる。

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posted at 07:01:13

非公開

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posted at xx:xx:xx

ジースP @Zi_su

18年5月23日

ゲームプログラマが体脂肪率22%を9%にリファクタリングした話 | zi-su zi-su.booth.pm/items/877272 #booth_pm

タグ: booth_pm

posted at 00:35:40

izm @izm

18年5月23日

いい話だった
「ネトゲガタリ~私が”世界最強の魔法使い”だったころ~」を JackShop で購入しました! jackmasaki.booth.pm/items/876214 #booth_pm

タグ: booth_pm

posted at 00:18:38

ぜる@。 ゚(゚ノ´Д`゚)ノ゚。 @zeru0303

18年5月23日

( ・ω・)よく1つのまつげを強引に変形させて、閉じ目を作っている人いますが。
自分だとだいたいこのくらい分けます。 pic.twitter.com/aTuoCxJVMT

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posted at 00:13:49

ぜる@。 ゚(゚ノ´Д`゚)ノ゚。 @zeru0303

18年5月23日

( ・ω・)久しぶりに自分のモデリング。とツイート。
最近Live2D のvtuber さん、たくさん見かけるけど、キャラの顔は頑張って可愛くさせてあげてほしいと思う。
初心者には無理とかではなく。
キャラを可愛く作ろう、綺麗につくろうとする気持ち大事。 pic.twitter.com/UXMftSoH9x

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posted at 00:01:33

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