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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年12月13日(木)

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年12月13日

ロマサガRSは濃いロマサガ愛に、大人の都合で蓋をしたようなRPG。
・売上げ都合の意味のないオールスターと女キャラ絵
・バトルは複雑かつ面白く、ロマサガという原作を理解して活かした最高の作り
・育成ソシャゲとしての下地も良のでハマる
大人都合の箇所以外はとても良い
www.gamecast-blog.com/archives/65931... pic.twitter.com/dgbPDtzS3O

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posted at 00:10:42

みつまめ杏仁 @MMAn_nin

18年12月13日

リングメニューについての記事書きました。2部構成の前編です。
limesode.hatenablog.com/entry/2018/12/...
#UE4 #UE4Study #UE4UMG

タグ: UE4 UE4Study UE4UMG

posted at 00:17:17

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

18年12月13日

C#が使えないならシェーダーを使えばいいじゃない。
保存できないならrendertextureを使えばいいじゃない。
これは、なんつーか、メモリが足りてない時代を彷彿とさせるというか
ナイスハック。凄すぎて大爆笑した。
//Unityでスクリプトを使わずに流体を計算する el-ement.com/blog/2018/12/1...

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posted at 02:26:07

高坂 @t_takasaka

18年12月13日

VRMをVNectで動かすサンプルを作成してみました。
ウェブカメラや動画ファイルに映った人物の動作をリアルタイムで三次元姿勢推定してモデルに反映できます。
VRoidなどからエクスポートしたモデルを動かすことができます

コードは以下で公開しています
github.com/t-takasaka/VNe...

#VRM #VRoid #VNect pic.twitter.com/DKCaDpfPYr

タグ: VNect VRM VRoid

posted at 07:45:23

ゆきまさかずよし @Kyukimasa

18年12月13日

狭い所を飛ぶ抜けるために空中で変形するクアッドコプター
actu.epfl.ch/news/new-folda... pic.twitter.com/MDahWTPEr8

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posted at 07:52:13

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年12月13日

作画資料の活動のポーズ資料にてこういう感じのを撮る時のメイキングです リプライへ続く▼ pic.twitter.com/3tz33MVt2i

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posted at 08:04:15

マシーナリーとも子 @barzam154__

18年12月13日

「スマブラ新作に文句言う奴が多いのはソシャゲ廃が増えたから」というのは完全に間違いで、正しくは「現代は無限に他にやることがあるのでコンシューマもソシャゲも関係なく不親切だなと感じることがあったらやらなくなる理由になる」というだけなんだよな。

タグ:

posted at 09:08:14

alwei @aizen76

18年12月13日

Epic自身がクロスプラットフォームなオンラインサービスを始めるだって!?
今までUE4にないないって一番言われてた部分ゴッソリどころかC言語、UE4、Unityまで含めたインテグレーションが提供されるとか。やばすぎ!
Epic 2019 Cross-Platform Online Services Roadmap
www.unrealengine.com/en-US/blog/epi...

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posted at 09:10:48

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年12月13日

褒めたときに明確にうれしがってくれたりやる気を出してくれたりするのが伝わってくると褒めがいがあってもっと褒めたくなる。けど褒めても無反応だったりすると褒めの手応えが感じられなくて褒めるのがだんだん辛くなってきちゃう。「褒める技術」も「褒められる技術」も双方重要な気がした。

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posted at 09:34:30

市元 亮/Ryo Ichimoto @ryo_ichimoto

18年12月13日

最近はキャラクターデザインやLive2Dを使うお仕事が多くて「どんなもんですか?」とよく聞かれるのでデモ画面も作りましたよ
ixis-inc.jp/demo

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posted at 09:38:59

伊藤周@おなかソフト @warapuri

18年12月13日

はああ?!
すごいなぁ!マジかよ!めっちゃ攻めてるなあ。 twitter.com/gamecast_blog/...

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posted at 09:39:00

izm @izm

18年12月13日

弊社良い話としてMacBookProの液晶を割ってしまった時、翌日には同等スペックの同型番代替機が届いてました。作業継続性に配慮されているというか、コールドスタンバイの予備機材がちゃんとあります。

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posted at 09:43:08

Live2D @Live2D

18年12月13日

「FaceRigを個人がコミケとかのイベントブースで使う場合も70万円必要なの?!」などご質問が多かったため、ライセンスに関するQ&Aを設けました。

今後も随時更新を行っていきます。少しでも皆様のお力になれれば幸いです。

www.live2d.com/ja/news/faceri...

#Live2D #FaceRig pic.twitter.com/ExH8vbABrT

タグ: FaceRig Live2D

posted at 10:05:51

椿 @tsubaki_t1

18年12月13日

[Unity][Timeline] Timelineを再生と編集で環境を分ける設計について qiita.com/jukey17/items/... ガチャ演出等でTimelineを使用した場合の「キャラ対象を動的に差し替えるアプローチ」の問題と対策

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posted at 10:08:57

Takashi Nasu @nasutakashii

18年12月13日

最高の記事。準備しない人に明るい未来が来る可能性は低い(偶然来るかもしれんけど

人生で自分が乗るべきたったひとつの電車 - 人間とウェブの未来 hb.matsumoto-r.jp/entry/2018/12/...

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posted at 10:43:59

ichijo @Takaaki_Ichijo

18年12月13日

こういう問題をオタクや承認欲求で括らないで欲しい。
anond.hatelabo.jp/20160622184758

言いたいことはだいたい書いてあった

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posted at 10:58:10

ModelingHappy @happy_modeling

18年12月13日

頂点を数カ所選ぶだけでベジェ曲線が自動で作られ、モデルを簡単に変形できる!ブレンダー用アドオン!「Bezier Mesh Shaper」がすごい!modelinghappy.com/archives/15173 pic.twitter.com/44OPfpYgJO

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posted at 11:05:58

寒がりヤスコ@ギークハウスナハ @yasucold

18年12月13日

テレビといえばこの前テレビでSNSのマウンティングについて「インスタ映えする綺麗な食事や旅行先、イベントなどの楽しい写真をネットに上げること」と説明してたんだけど、それはマウンティングじゃないというか、それをマウンティングと感じるのなら問題があるのは受け取り手の方ですよと思った。

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posted at 11:11:12

com04 @com04

18年12月13日

次回UE4勉強会in大阪、1月19日予定。(予備日12日 #UE4Osaka

タグ: UE4Osaka

posted at 12:03:27

EIKI`@Bitsummit DV-6 @eiki_okuma

18年12月13日

アニメやゲームで男ばかりが活躍するのはおかしい!
って人たち東方やれば幸せになれるのでは……?

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posted at 14:15:07

おぐら@1日目東4【ワ-46b】 @OGOG_Ogura

18年12月13日

えぇっ!?バーチャルキャスト内で動画撮影ができるようになったんですか!?
すごいアップデートだあ!!!

しかもVR空間内から録った動画をTwitterに投稿できるって!?なんてこった!!! twitter.com/virtual_cast/s...

タグ:

posted at 14:45:25

izm @izm

18年12月13日

「無能で十分説明されることに悪意を見出すな」というハンロンの剃刀、僕は素晴らしい理念だと思っていて、これを知ってキレることが殆どなくなりました。

タグ:

posted at 16:33:18

ichijo @Takaaki_Ichijo

18年12月13日

Razer,薄型ノートPCの完全新作「Blade Stealth 13」を発表。今回はGeForce MX150搭載モデルも選択可能に www.4gamer.net/games/023/G002... @4GamerNewsさんから
お!!!!!

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posted at 17:04:15

コンプティーク&コンプエース @comptiq

18年12月13日

にじさんじグループが一つに統合されることが発表されましたね!

ただ今発売中、コンプティーク1月号の付録は「にじさんじオールスターすごろく」✨
各ライバーの名エピソードからマスを考案いたしました‼️
年末年始、動画を見ながらぜひ遊んでくださいね♫ pic.twitter.com/EvlyGDCF1Q

タグ:

posted at 18:21:43

AtsushiTamaki / 珠城 淳 @Ash_Tamaki

18年12月13日

ハンターハンターのゴンを3Dモデリングしました #b3d pic.twitter.com/fVn8mO1dN2

タグ: b3d

posted at 18:31:57

ぜる@。 ゚(゚ノ´Д`゚)ノ゚。 @zeru0303

18年12月13日

( ´-ω-)最近Live2Dで検索して出てくる作品、流行りなのか、スキニング多用してぐにゃんぐにゃんして自分は好きじゃない。
ぐにゃんぐにゃん=ふわふわ ではないと自分は思う。

タグ:

posted at 18:38:32

アサヒビール ASAHIBEER @asahibeer_jp

18年12月13日

麻婆モッッッツァモッッッツァモッッッツァレェェェラァァァァァァァァーーーーーーーっ!

とプライムリッチをご一緒に。 pic.twitter.com/GsVXyCG9nj

タグ:

posted at 18:50:04

非公開

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posted at xx:xx:xx

ドコカノうさぎ @patsupyon

18年12月13日

Live2Dうさぎちゃんとボクセルうさぎちゃんで掛け合いしてるみたいでカワイイ構図になったぴょん
動画用にボクセルうさぎちゃん動くようにしようかしら・・・

動画本編も観てね!
「Excelに3Dモデルを配置して遊ぼう!」
www.youtube.com/watch?v=GocYac... pic.twitter.com/Dy1zS5EUqK

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posted at 20:23:04

izm @izm

18年12月13日

ジャージの腰のヒモ(?)を強く引っ張ったせいでヒモの片端が埋まってしまって、さっきから20分くらいジャージのヒモを取り出す為に格闘してます。

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posted at 22:48:41

izm @izm

18年12月13日

お前はUnity2018.3f2製品リリース版で俺はUnity2018.3f2 beta版
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

違うのだ!!
(画像省略)

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posted at 23:03:43

高石圭佑 @ksk_taka

18年12月13日

最近NTTの人たちの記事多かったしなぁ笑
まぁでも、在籍してる友人や退職した知人の話聞いていても、もの凄く良い会社なんだろうなとは思う。

「GAFA流出への危機感」NTTデータ 高額報酬の人事制度を投入へ type.jp/et/feature/9486

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posted at 23:49:36

ゆるふわ怪電波☆埼玉 @yuruhuwa_kdenpa

18年12月13日

大阪の留置場逃走事件

留置場担当者はアダルト画像を見ていた!!!

大阪府警幹部「スマホの持ち込みが問題で何を見ていたかは関係ない」

正論 pic.twitter.com/iE5IM4TILr

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posted at 23:52:57

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