栗坂こなべ
- いいね数 89,792/94,462
- フォロー 1,775 フォロワー 3,522 ツイート 77,777
- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年12月13日(金)
#Live2Dアドカレ2019 を見ていていてもたってもいられず、どうしても伝えたいって事を動画にしました。
それぞれモーションデータを分けて出力した後unity側でモーションを交ぜることができて、さらにどれくらい交ぜるかもリアルタイムで変えれる。
とりあえずこういうのができるって事を伝えたい! pic.twitter.com/04nhCyIz24
タグ: Live2Dアドカレ2019
posted at 23:36:16
座りポーズド苦手なので練習マン 参考元は #るちかポーズ です love ruchicurry.booth.pm/items/942531 pic.twitter.com/iiSmeTu0Zm
タグ: るちかポーズ
posted at 23:24:22
kindle、2700冊を超えていることを確認したので本当に電子書籍最高という気持ちになりました。本棚が溢れるところでした。 pic.twitter.com/Ax3J5nTq1H
タグ:
posted at 20:17:01
Unityアドベントカレンダーに投稿しました。
Unityで同じ音が二度と鳴らないゲームの環境音を構築する
qiita.com/Takaaki_Ichijo... twitter.com/Takaaki_Ichijo...
タグ:
posted at 18:16:58
僕みたいなオジサンに、会いましょうって(飲みましょう)って突撃してくる人は数年後に物凄く有名になってたりするんだよなあ。これは凄い人(ある分野で有名になる人)の行動パターンとして、気になったら誰にでも会いに行くというのが共通するのかもしれない
タグ:
posted at 15:42:11
【予告】
UE4で映像制作を行いたい&行っている方、お待たせしました。
12月25日からぷちコン初の番外編となる、”UE4ぷちコン 映像編”を行います!
映像限定かつ、"Megascansを使う"というレギュレーションです。
テーマ発表は12月25日、お楽しみに~!!
historia.co.jp/archives/13600/
タグ:
posted at 14:52:36
実はワールドフリッパーは序章とチュートリアルをWebで見ることができます。HTMLとJSの再現なので完璧ではないのですが、思い返すのにはちょうどよいと思いますよ。
worldflipper.jp/demo/
タグ:
posted at 13:03:33
これ、メールとかでの打ち合わせでも使用する人がいて、相手の案に対してのこちらの提案に対して
「それじゃあ皆と相談して協議してみますね」
→特に相談せずにしばらく時間を置いてから
「協議の結果こちらの案でいく事に決まりました」
ってやってくる人いるから気をつけて!!! twitter.com/yamagemoto/sta...
タグ:
posted at 12:40:21
UnityのTinyモードが3Dをサポートしたんだけど、モバイルブラウザでも1秒とかでゲームが起動するの超スゴいので見て・・・!! #Unity #webgl
www.tiny.vision/TinyRacing/Tin... pic.twitter.com/1L6NIPr6lQ
posted at 11:45:47
あっ今年もアドカレ投稿されてますよー
BlenderでUnrealEngine4向けSkeletalMeshを作る方法~2019年版~ qiita.com/T_Sumisaki/ite... #Qiita #UE4Study #UE4
posted at 11:33:33
@kurisaka_konabe 実際のところは知らないので当てずっぽうですが、こういうローリングアップデートって例えばユーザーIDの下一桁とか、そういう適当な振り分けになってたりするのもよくある話で…
タグ:
posted at 09:43:19