栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年12月16日(月)
ママまうごめんね...もっとスカートうつすね...😭 twitter.com/7name_/status/... pic.twitter.com/oCWWAne77b
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posted at 23:27:12
本日はCubism開発チームの忘年会!(私は参加してないですが)
Live2D社では、チーム単位の忘年会と、会社全体での新年会を実施しています(費用はどちらも会社持ち)
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posted at 23:08:34
ありがとうございます!!
[第1話]はろー(らぶこめ)わーるど - 原作:映画「HELLO WORLD」/漫画:犬飼りっぽ/(c) 2019 「HELLO WORLD」製作委員会 | 少年ジャンプ+ shonenjumpplus.com/episode/108341...
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posted at 23:08:30
非公開
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Unity内でのコンパイラの自動差し替えが成功!
asmdef.metaでコンパイラを切り替えできるので、影響範囲をごく狭くしつつ、今までのUnityのワークフローを変えること無く(むしろ気づかないうちに)privateが使えそう
IDEではエラー表示出ちゃうけどしょうがない...しょうがない... pic.twitter.com/ZdG36cePMS
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posted at 22:21:12
ある小説のレビュー見てたら、登場人物が道交法違反を犯したのにその代償を払わされてないのが許せないという理由で最低評価になっててびっくりした、という話を知人にしたら、「わかる。自分も「崖の上にポニョ」で、ルール無視のリサの運転が嫌で、作品が好きになれない」と説明されて、さらに驚いた
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posted at 21:34:43
非公開
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posted at xx:xx:xx
Control、評価はすごい高いんだけど自分は全然ピンと来てなくて、なんでだろうと思ったんだけど割と自分の好みによるものだと分かった。
自分「超能力」とか「魔法」みたいな不思議な力系はとにかく苦手なんよね。なんかこうルールが決まってないというか、何が起こっても逆に凄くないというか。
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posted at 20:38:20
SAIKORO QUEST、自分の中では相当満足度高いんだけど、その上で反省点を挙げると
・チェンジを戦闘中に押す選択がアリになるようにしたかったけど実現できず
・防御している間が面白みがなくテンポが悪くなるので改良したかったが役割が明確にあるので変えようがなかった
・地味にルールが複雑
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posted at 20:01:56
描けそうで意外に難しい!!
【Tシャツの描き方】
「シワや袖のアングル」が上達する
「ダメかも❌」と「良いかも⭕️」 pic.twitter.com/fI2Spe9ZwP
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posted at 19:17:53
【C97ご報告】
コミックマーケット97 公式紙袋(大)のイラストとデザインを担当させて頂きました。
当日にコミケ運営ブースより配布予定です。
ふわふわの各種ペンギンをたくさん描きましたのでぜひお求めください! pic.twitter.com/fLfgsFImGh
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posted at 19:13:22
これすっごい大事だと思う。
距離近すぎると馴れ合いになったり、内輪で盛り上がってご新規さんが入りにくくなっちゃうし。 twitter.com/kotonegami/sta...
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posted at 18:26:25
NVIDIA、1枚の静止画で動きを合成 GANを用いた手法発表 ダビデ像も踊り出す www.itmedia.co.jp/news/articles/... [寄稿記事] 人の全身運動や顔の輪郭運動など、領域分割マスクや線画スケッチを基に、動かしたい画像に合成し写実的な映像に仕上げる。訓練データに含まれてなくても合成可能が新規性。 pic.twitter.com/gV6sJi1QTR
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posted at 18:24:45
SAIKORO QUESTプレイした方にお伺いしたいんですが、どういう戦略で安定クリアできるようになりました? 恥ずかしながら自分未だにクリア確率7割くらいで全然安定しないんすよ…。
あ、未プレイの方はプレイしましょう。面白いよ。
unityroom.com/games/saikoro_...
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posted at 18:08:54
ここ数日でV界隈すごいことが起きてる。。。
・ゲーム部の道明寺ここあちゃん引退
・Overideaのシエラちゃん引退。
・業界トップクラスのミライアカリちゃん、猫宮ひなたちゃんが所属するエンタムが解散→個人勢に。
・富士葵ちゃん運営のユナイテッドがゲームエイトに事業譲渡。
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posted at 17:02:27
ゲームのプレイスタイルはパンダタイプ(探検者)でした!!!
💡競争よりゲーム性を重視
💡心が広い
💡ゲームへの探究心は強い
#ゲームスタイル性格診断 #16TEST
16test.page.link/explorer
こういうエゴグラムの亜種的な診断は好きよ
タグ: 16TEST ゲームスタイル性格診断
posted at 16:27:37
たなか先生に許可をいただきましたので
ご報告。実は、トモの部屋も作ってました。
1話とか30話とか、たくさん使ってもらっております。
ありがとうございマース。
俺たちマジ校デストロイ - たなかマルメロ comic.pixiv.net/works/2664 #pixivコミック #マジ校デストロイ #たなかマルメロ pic.twitter.com/iSsKmWnVhd
タグ: pixivコミック たなかマルメロ マジ校デストロイ
posted at 16:21:40
「インディーゲームの移植ならまず相談してほしい」プログラミングオフィスたすや立石義人氏【GTMFミニインタビュー】 | AUTOMATON automaton-media.com/devlog/intervi... @AUTOMATONJapanさんから
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posted at 14:02:05
Unityのきらいなところ
「○○ってどうやってやるんだろ、調べたろ」
↓
「○○ができるアセットが登場!(本来の用途ではない、しかも有料のアセット)」
「○○のやり方です(あまりにも古すぎる情報)」
「○○どうやってやるのか全然わからん(ただのつぶやき)」
民主主義の敗北を感じる
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posted at 13:56:16
非公開
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posted at xx:xx:xx
SNSでトラブルになるケース。無意味なシャワーシーンや、肝試しや、秘境のお宝の持ち出しなど、ホラー映画の文法にしたがって炎上するんよね。
note.com/fladdict/n/ne2...
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posted at 11:29:14
米村歩@日本一残業の少ないIT企業社長 @yonemura2006
我々は非営利組織なのでお金は払えないみたいなこと言われてもそんなの知らないのでお断りすると、こちらが金の亡者でこちらが悪いみたいな空気作ってくる人ほんとやめてほしい。人に何かやらせようとしてるのにタダでやらせようとしてる金の亡者はあんたらの方だろうに。正直迷惑だよ。
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posted at 11:00:34
@Takaaki_Ichijo unity3d.com/jp/unity/demos
ここからですね。各ページのどこかにDLページへのリンクがあります。
プロジェクトによって置いてる場所は様々っぽい(adamはアセットストア、FPS SampleはGitHub)
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posted at 10:18:26
自分の漫画(電子)を読みました。
「フキダシ拡大表示」を
初めて知りました。
大変素晴らしい機能だと
思いました。
あと、今後は
変な顔の形をしたキャラは
描かないようにしようと
思いました。 pic.twitter.com/8aslOIEkG9
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posted at 03:49:18
Live2D Advent Calendar 2019の16日目の記事です。
クリッピングマスクの反転技はクオリティアップに繋がるのでそこだけでも読むことをオススメします。
【Live2D】Cubism4の新機能!クリッピングマスクの反転とグルー機能を用いた口の作成方法 www.cg-method.com/entry/live2d-I... pic.twitter.com/LfcUFCqR8D
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posted at 00:01:08