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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年12月18日(水)

こりん@VR @korinVR

19年12月18日

真面目な話、自分は純粋なエンジニアとしては上の下か、下手したら中の上クラスでしかないのを自覚してるので、せめて一段階くらい上げたい。幸い今自己効力感が高めなので、十分上げられるだろうと思ってる。

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posted at 23:22:16

かじめ焼き @kajime_yaki

19年12月18日

Appleアーケード、
サブスクリプション切れても関連アプリをクソデカ容量でアップデートしてくるので有害だ。

「いずれ復帰するかも」みたいな考えは捨ててしっかりアンインストールしなきゃダメだな。

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posted at 21:40:02

izm @izm

19年12月18日

おおおおお!
DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで 川野 竜一 www.amazon.co.jp/dp/4798161934/...

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posted at 21:21:52

けっふぃー@Live2Dデザイナー @keffiy

19年12月18日

ころねちゃんのモデルが一番参考になる。仕事場でいつも見てます。みんなも見て🔫🤤

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posted at 19:53:01

けっふぃー@Live2Dデザイナー @keffiy

19年12月18日

Live2Dモデリングしている方がもしいたら、ニコニ立体という3Dモデルが無料で閲覧できるサービスがあるんですがクオリティの高いモデルを見ながら角度XとYを調整するととても精度の高いものができますよ〜☺️

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posted at 19:49:50

izm @izm

19年12月18日

良いまとめですてき…
VRって何にも使われてないよね?|t (ambr CEO) @tbutcoffee #note note.com/tbutcoffee/n/n...

タグ: note

posted at 19:17:06

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

19年12月18日

地味すぎて実は練習しない!!

けど難しい【つかむ手の描き方】✊

「カンタン手順とデッサンのコツ」 pic.twitter.com/5RFQsYaeVq

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posted at 19:09:18

KAI-YOU(カイユウ) @KAI_YOU_ed

19年12月18日

【満を持してついに公開!! 】

双子VTuber「おめがシスターズ」インタビュー 型破り姉妹の秘密に迫る
kai-you.net/article/69965

動画制作について、1日のスケジュール、よく見るYouTuberなどなど…ファン必見です💩

#おめシス #おめシスはいいぞ pic.twitter.com/ms2qOGOUdl

タグ: おめシス おめシスはいいぞ

posted at 19:00:11

小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1

19年12月18日

「AIはまだ顔だけしか生成できない」って言う人がいるけど、他には例えば「全身の画像を自動生成させることに成功した事例」もあります
pic.twitter.com/te5Xe9q7cw

タグ:

posted at 18:46:38

カワナミ @kw_nmnm

19年12月18日

Live2Dアドカレ18日目!間に合った!
久しぶりに記事を書きました。エフェクトのお話です〜
#Live2D #Live2Dアドカレ2019

Live2Dでパーティクルしてみる+α - Live2Dとか
kw-nmnm.hatenablog.com/entry/2019/12/...

タグ: Live2D Live2Dアドカレ2019

posted at 17:42:03

カワナミ @kw_nmnm

19年12月18日

みんな就職先で私の名前を出して仕事をくれ 頼む(クソ講師)

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posted at 15:46:19

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年12月18日

[それは、デザイン案ではない。|まえだたかし|note note.com/tmaeda/n/n132a...
形のバリエーション違いを見せてクライアントに判断を委ねるのは違うという話。たしかに。

タグ:

posted at 14:26:09

城黒白 @taku_nishimu

19年12月18日

個人的にはUGUIの標準ボタンアニメーションも直したほうがいい。
特に、ボタン内に外のGraphicオブジェクトを入れてる場合に、そちらが暗転しないのがかっこ悪い

Unity臭さを消す方法10連発 qiita.com/ruccho_vector/... #Qiita

タグ: Qiita

posted at 13:32:02

ichijo @Takaaki_Ichijo

19年12月18日

一時期はそういうモラトリアム専門学校をぶっこわす!と思ってたけど、そういうビジネスにゃんねと理解したのでほっとくことにした。それよか、ちゃんと育てる取り組みをやっている学校をガンガン支援したほうがいい

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posted at 13:06:12

伊藤周@おなかソフト @warapuri

19年12月18日

デンソーのカルネージハート(違う)
やはり流行りはビジュアルプログラミング pic.twitter.com/LjBqwi9qIY

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posted at 11:56:51

和牛先生@コクーン水族美術館 エコー @3dcganimation

19年12月18日

すっごい。まさか2019年にこんな考察が出てくるなんて誰も…そしてCM自体も考察に耐える作りをしていたなんて…:
’89 牧瀬里穂のJR東海クリスマスエクスプレスのCMが良すぎて書き殴ってしまった|pato @pato_numeri #note note.com/pato_numeri/n/...

タグ: note

posted at 11:33:56

izm @izm

19年12月18日

きよえしさん、仕事の巻き込み方がうまいし、入社してまだ短いんだけど、みんなから信頼を勝ち取ってて尊敬します。

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posted at 11:07:56

Y-WORKs @yworks2000

19年12月18日

PINが4桁でいいのは、
・キャッシュカードを持っていること自体が Something you have(所有)で認証の1要素
・Pinコードが Something you know(知識)で認証の1要素
これで二要素認証になってるからだよ。
なんだよ口座残高ってw

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posted at 10:33:56

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

19年12月18日

UIがクソというのは、楽しさというコップの底に細かい穴が空いているのと同じで、プレイヤーのモチベを永久に削り続ける。一回直せば永久にゲームプレイを支え続けるので、コスパがイイはずなんだけど

ただ、ゲームの魅力が爆発してて、面白さが常に補給されてるなら、クソUIでもなんとかなってしまう

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posted at 09:10:53

きよえ氏さん @kiyoeshisan

19年12月18日

私が入社してから取り組んでいることについて綴りました📔よかったら読んでみてください!
SHOWROOMのデザインカルチャーを育てる|きよえ氏さん #note note.com/kiyoeshi/n/n1c...

タグ: note

posted at 08:13:43

下田賢佑 @kensukeShimoda

19年12月18日

弊社待遇の一例

20代半ば、業界1年目
正社員、ゲームデザイナー
給与:大手ゲーム会社の1年目の平均額+7万
毎月1万円まで書籍その他の資料購入費支給
勤務形態:大手ゲーム会社のオフィスに常駐
必ず定時退社、有給取得可
帰宅後1時間のインディーゲーム開発に残業代支給

興味ある人いる?

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posted at 08:10:51

SAT脱イッター @sat_05

19年12月18日

ステマ騒動のディズニー『アナと雪の女王2』で電通は10億円単位のペナルティを払うかもしれない : やまもといちろう lineblog.me/yamamotoichiro...
電通から数年前より『日本ではステルスマーケティングが行われていて問題ない』として広告企画の提案があった

だめだこいつら…

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posted at 02:25:17

避雷 @lucknknock

19年12月18日

「漢文風プログラミング言語」とかいう古代文明SFモノみたいな激ヤバなブツが流れてきてて滅茶苦茶興奮してしまった
github.com/LingDong-/weny... pic.twitter.com/UwrT6MdGHI

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posted at 00:16:49

カワナミ @kw_nmnm

19年12月18日

今日の記事は…今日あげれば…セーフ…

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posted at 00:03:51

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