栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年12月27日(金)
マンガ大好きで流行りのマンガはだいたい読んでるつもりなんだけど「東京喰種」はきちんと読んだことがなくて、気まぐれにreまで全巻一気読みしたのだけど素晴らしかった。トーカちゃん最高や
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posted at 22:55:05
荒川和久/独身研究家/コラムニスト @wildriverpeace
出生数90万人割れのニュースに「厚労省の推計なんて全然当たらねえ」とか文句言ってる人多いですが、推計には3種類あって、政府用に忖度してるのが中位推計で彼らの本気の推計は低位推計。ちなみに1997推計と2019年までの実績はほぼ寸分狂いなく驚くほどドンピシャに当たっています。官僚は優秀です。 pic.twitter.com/ajB5QN943F
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posted at 22:39:21
「さくらインターネット自身が認めた事実である」という前提条件の上で、元の記事を改めて全文読んでみてください。これを「他者を攻撃する記事」として突如非公開にしたQiitaは一発退場ものの失態ですよ(もしかして素で魚拓を知らない人しか中に残っていない???)
megalodon.jp/2019-1225-1156...
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posted at 22:37:01
おすすめされた「I Dream of Wires」観た。Moogからのモジュラーシンセの半世紀を辿るドキュメンタリー映画だけど、最近のユーロラックのブームとか知らなかった。YAMAHA DX7とかソフトウェア音源がわりと悪者扱いなの、自分はどっちかというとデジタル派なんだけどわかりみもあって面白かった。
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posted at 22:01:46
さくらの件、さくら側が認めた話をQiita側が「他者を攻撃する記事」って書いてるってのは、まあつまり問題点や脆弱性の指摘なんかをしてはいけないプラットフォームだと言ってると解釈しますね
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posted at 21:53:18
成海七海/Narumi-Nanami @naru_quadrille
『ノンストップ・ストーリー』ライブキービジュアル用にホロライブメンバー23名を描かせていただきました。おるだんさんデザインの衣装が素敵すぎる😭✨ライブ今から楽しみだ~! pic.twitter.com/hx5ZW8F3ki
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posted at 21:06:27
実家に帰って母親73歳にOculus Questやってもらった。紙飛行機と飛行船に大喜び。ゲーム慣れしてないので、スティックやカートリッジみたいな用語は難しそうだったけど、無邪気に楽しんで、これでいろんなとこ行けるのねって理解できるのすごい。
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posted at 20:42:23
nizima by Live2D (公式 @nizima_official
Live2Dをインタラクティブに動かすための共通ルール
🔆🔆nizimaモデル仕様🔆🔆
を初公開しました!!
モデル&モーション+数分のセットアップで、色々なアプリ上でタッチやフリックに反応しはじめます!
docs.nizima.com/model-spec/
正月休みには是非挑戦してみて下さい‼️
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posted at 20:26:53
コピーのロックとかパスワードをかけるとかの機能ですね 今度からアンケに書くかぁ
デフォーマ構成から原画に至るまで全てやろうと思えば引っこ抜いて自分のものにできちゃうし、現状それをしないように守ってるのが機能じゃなくてそれぞれの良心だけだもんね 悪いことしようと思えば簡単にできる
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posted at 20:21:05
弊社が限定共有化を行った記事について blog.qiita.com/article-banned...
Qiitaのリリース。技術的な話題を含んでいてもサービスへの愚痴などネガティブな内容を含む物は「他者を攻撃する記事」とみなし非公開にするというとんでもなくヤバい事が書かれている。
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posted at 20:01:43
nizima by Live2D (公式 @nizima_official
【nizimaデスクトップマスコット(にじマス)α版 公開】
nizimaで購入したモデルをもっと楽しむアプリ第一弾として、「nizimaデスクトップマスコット(にじマス)α版」を公開🎉
デスクトップ上でとっても可愛く動いてくれます!
ぜひ使ってみてくださいね🌟
docs.nizima.com/apps/nizimas/ pic.twitter.com/UXk84RYGkd
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posted at 19:52:28
Unity Learning Materialsに掲載いただきました🎉 #gotandaunity
IOゲームを作る時に考えたゲームデザインの話 learning.unity3d.jp/4173/ #UnityLM
タグ: gotandaunity UnityLM
posted at 18:57:19
マネジメントが難しいのは、マネジメントする/されることによって作業者にメリットがなければただのストレスなのです。芸能人のマネージャー、えらいひとの秘書とかに時々理想形が見えると思う
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posted at 18:39:29
Oculus Link対応ということなのでこのUSBケーブルを注文したぴょん
(Ankerのはずっと品ぎれ。そして1万円ケーブルにはまだ躊躇してる・・・)
Rampow USB Type C ケーブル【3m/黒/保証付き】Oculus Link対応 USB3.0規格 usb-c タイプc ケーブル 急速充... www.amazon.co.jp/dp/B081N1W39Y/... pic.twitter.com/lKNPIRlFgR
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posted at 17:30:43
格闘ゲームを作れるプログラムの解説その1を公開しました。
【Blog】
fighting-games-build-and-play.com/explain001/
【Youtube】
youtu.be/GG0B_uY6uyk
今後このプロジェクトのBPノウハウを公開していきます。
参考になれば幸いです。😀
#UE4 #gamedev #indiedev #Indiegame #ゲーム制作 #インディーゲーム
タグ: gamedev indiedev Indiegame UE4 インディーゲーム ゲーム制作
posted at 16:45:01
SoundJourney@朗読ゲーム配信 @SoundJourneyDS
おお、これ苦境に立たされたエロゲ会社にアニプレがお金だして世にだして行こう……って感じなんすかね?
FGOマネーがエロゲ業界に還元されていると考えると感慨深いものがある。。 twitter.com/ANIPLEX_EXE/st...
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posted at 11:03:39
AIがイラストを…ってオマエ! 逆だろ、なんでAIが顔描くんだよ!! キャラ絵描く人なんて顔が描きたいだけなんだぞ! 人間に「顔」を描かせて、体とか服とか小物とかをAIで生成してくれ!
cre8tiveai.com/scplus pic.twitter.com/V1qCp7OBnL
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posted at 09:32:38
UnityAssemblyDefinitionを設定したいけど怖いが?という人向けのガイド。あるいはコンパイル時間がやべえ人向けの記事書きました。試して学べるUnityサンプルプロジェクト付き。
なんだかこのUnityプロジェクト、エディタコンパイル時間が長いぞ、という時の対処 qiita.com/neon-izm/items...
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posted at 03:16:37