栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年03月16日(月)
非公開
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posted at xx:xx:xx
こういう記事出てたの知らなかった~勉強になる
このVRとても良くできていたので、ファンの人が体験できる場を増やしてほしい…(その後増えたのだろうか…いまはどうなってるんだろ…)
イケメンを感じさせるには?2Dイラストを3D化する為に工夫した技術 blog.gcrest.com/archives/484
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posted at 22:31:34
Live2DのVtuberモデル担当数が250件を突破しました!!^^/
これからも1つ1つスピーディで丁寧な納品を心がけて対応させていただきます。
今後ともどうぞよろしくお願いしますm(__)m
coconala.com/services/616539 pic.twitter.com/rJ3SPillY9
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posted at 22:30:00
昔XBOXで発売された鉄騎を知らない方に説明すると、凄い数のボタンがついた専用コントローラーでロボットを操縦し(ちゃんと全部使うぞ)やられそうになったらカバーで保護された緊急脱出を急いで押さないと爆発に巻き込まれてセーブデータが消去される男の中の男のゲームさ! pic.twitter.com/SaVxgwkk5a
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posted at 22:17:31
はぁとふる愛国士(田中圭一) @ktanaka18815213
後半戦!田中圭一!行きます!
#イタコマンガ家鬼滅まつり pic.twitter.com/1TCt8kqFHP
タグ: イタコマンガ家鬼滅まつり
posted at 21:01:31
ゲートウェイのさくらちゃん、Live2Dで動いてるよな…、ということは「Live2D」と話しかければ…!!? pic.twitter.com/4LSR8y9GdU
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posted at 20:21:07
常識覆す「津本式 究極の血抜き」 魚の長期保存に光
www.asahi.com/articles/ASN3D...
#宮崎市 の職人が考案した魚の処理方法が、国内外で注目を集めています。
生魚の状態でも長期の保存が可能になり、熟成技術への応用や、食品ロス削減にも。
常識を覆す「 #津本式 究極の血抜き」、その技、必見です。 pic.twitter.com/8qNGfngiwE
posted at 19:10:00
これを見てから記事を開いて噴き出してしまったwwwww
Bullet Train:FortniteのEpic GamesがOculus Touchの技術デモとして作った短編FPS twitter.com/Somelu01/statu... pic.twitter.com/I8JrjSvBkR
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posted at 18:57:49
Epic Japanさんにインタビュー記事が掲載されました!
デザイナーの自分が4年前からUE4を1から勉強しながらほぼブループリントで制作したジラフとアンニカの秘密がわかります!😀みてください~!😺 twitter.com/UnrealEngineJP...
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posted at 18:44:47
キャラ多いプロジェクトのLive2d作業
1. 1番キャラからスタート。
2. 作る途中でだんだんレベルアップしてしまう
3. 最後のキャラを作って、もう一度1番を見るとクオリティーの差がすごい。
4. もう一度1番に
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posted at 17:00:06
これはいい調査。僕もニコニコでクトゥルフTRPG知りました。続きも楽しみ / 1件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/origin... “TRPG動画の歴史をニコニコ動画の投稿データをもとに振り返ってみた” (1 user) htn.to/2kW6voaTdJ
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posted at 16:33:53
「新型の疫病が最初に確認された国は世界に謝罪しなければいけない」みたいなクソ行事が慣例になったらどこの国も新型の疫病の発生を認めないから全ての対応が遅くなるだろアホか
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posted at 15:48:36
- 無能で説明できることに、悪意を見いださない(ハンロンの剃刀)
- "自分が読みたい意見"を探していないかに気を付ける(フィルターバブルへの警戒)
- 自分の見解と異なる意見をあえて探して読む
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posted at 15:31:16
ご要望があったのでオレオレSoundManagerクラスをgithubに公開してみました。
gitとかgithubとかオープンソースとかよく分かってないので、不備があったらご指摘お願いします。
github.com/wakepon/SoundM...
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posted at 14:16:33
2007年くらいにスクエニで北米市場の視察に行った人達が現地のネットカフェで「WoWは『遊び』だけどFF11は何もかも『チャレンジ』って感じがしちゃう。」って言われてショックを受けたって話があってね。開発はあんま気にしてなかったけどローカライズの人達は危機感持ってたなあ。温度差あったと思う twitter.com/xxxminami_m/st...
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posted at 13:30:56
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
あの広告詐欺のゲームが出たって記事、書いた瞬間にあらゆる言語圏から「本当にあったのか!」という反応が飛んできていて腹を抱えて笑ってしまった。
www.gamecast-blog.com/archives/65959... pic.twitter.com/ScxxBjn7Pf
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posted at 13:30:54
バズってるフリーランス甘えるな論、フリーランスとしてのプライドが高すぎると何かトラブルで失敗した時に自分を責めて心を病んだり、企業からお仕事もらってるのに会社員の人を腐してしまったりでヤバいと思う。それはそうと4100円毎日欲しいな
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posted at 13:24:24
かつて、これほど広告費をかけたゲームがあったか!?
広告動画にしか存在しなかったあの幻のゲームを作ってしまった『Hero Rescue』の紹介記事を書きました。
スクショは1枚目が『Hero Rescue』、2枚目が広告動画の切り抜き。
iOS/Android両方あります。
www.gamecast-blog.com/archives/65959... pic.twitter.com/ZcbQiuxMlq
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posted at 12:03:46
本日発売のアワーズGHより、「悪役令嬢転生おじさん」連載開始です!
第1話は巻頭カラー30ページでしてよ。
よろしくお願いいたしますわ! pic.twitter.com/RqKs15xBY8
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posted at 11:48:46
特にリモートワーク中、Slackで各チャンネルじゃなくてDMで仕事の話しちゃうことがあるけれど、特別な理由がない限りやめた方がいいよという啓蒙をよくお手伝い先でもしてるので、簡易にまとめたスライド公開します💁♀️ pic.twitter.com/6cEilGzuhR
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posted at 11:11:57
鬼滅ソシャゲ、「非対称対戦型サバイバルアクション」というジャンル名から察するにDeadbyDaylight系でしょうね。IPには合っており、丁寧に作れば面白いものになるとは思いますが、どうなりますかね。
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posted at 10:43:05
Twitterだと一部だけ見えたりするので,そこだけ見ると変なこと言っているように見えても,文脈次第で意味が変わってくるので,文脈が読みづらい,間にアレコレ余計なのはさんでいる場合は,ツッコまない方が良い
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posted at 09:17:37
この方針は私もやっています。
妻を例にすると「以前何処かで見た画像ファイルを再利用したいんだけど、どこにあるのか分からない」から始まってIEとExplorerの違い、フォルダーの概念、ドキュメントフォルダーの説明を10年ぐらいかけて「質問されたときだけ答える」をしてます… twitter.com/kitposition/st...
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posted at 08:43:47
きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
@kurisaka_konabe それと、そういう段階を踏むことで「D&Dは基本操作」→「Ctrl+D&Dは応用操作」というような「操作の体系」を自然と理解することができ、身に着きやすいのではないかと考えています。
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posted at 08:38:23
きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
@kurisaka_konabe 僕の場合はどんなソフトでも複数選択は応用操作とみなして初心者には教えないですね。10個D&Dする必要があれば10回やってもらう。練習にもなるしw 相手がウンザリしてきて「もう少しマシな方法はないのか」ってあっちの方から言ってきたらいい頃合ですね
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posted at 08:29:49
show by rockのアプリ版は、まだ遊んでないけど、とりあえずlive2Dのキャラの動きはいい。live 2Dが流行りだした頃は「確かに立体的だが演技が微妙で、動いているけど良くはない」って事例が多かったけど、最近のlive 2Dを採用しているアプリでは演技もいい。レベルが押し上がってますね。
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posted at 07:08:52
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posted at xx:xx:xx
大人が「勉強はしておくべき」というのは自分がようやく知識のネットワークができて何かを調べたら過去の何かの知識に引っかかるようになったから楽しくなってきただけであって、ネットワークの少ない子供には結局あまり響かない。もっと大人になってから勉強するのが楽しい。
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posted at 00:00:25