栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年10月06日(火)
あら!一覧が出てる!12名だったのね
皆様おめでとうございます。そしてありがとうございます!
Live2Dクリエイター表彰プログラム 2020年7月分受賞者発表!|Live2D @Live2D #note note.com/live2dnote/n/n...
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posted at 23:48:51
note.com/live2dnote/n/n...
『そうしてやっと表現したかったことを「描けた」方も』
Live2dクリエイター表彰プログラムのnoteに寄せられた
神吉李花さんのお言葉めちゃくちゃいいな………… pic.twitter.com/7awVUymEgN
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posted at 22:03:40
Live2D扱ってる企業は増えてると思うし使用者も増えてそうだけど、個人クリエイターはそんなにメンツ変わってないイメージある。今回の受賞者もvtuber出る以前からlive2d触ってた人達だしな
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posted at 22:02:20
Live2Dクリエイター表彰プログラム 2020年7月分受賞者発表!|Live2D @Live2D #note note.com/live2dnote/n/n...
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posted at 21:44:43
アセットストアのセールは以前はセール中盤で追いクーポン出してくるからすぐに飛び付いて買った無垢なユーザーを絶望させてたけど、今は追いクーポンは無いけどセール直後の追いバンドルというユーザーを絶望に陥れる新しい手段使い始めた。まあ激安バンドル来るのはありがたいはありがたいけど →RT
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posted at 21:06:34
Live2Dクリエイター表彰プログラムで選んでいただきピンバッチ届きました(やっと)やったー
比較的早いうちからLive2Dに触れる機会をいただけたので今がある感じです
これからも地味に広めて行きたいです pic.twitter.com/YKu6opECd3
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posted at 20:48:37
原神の炎上解説動画見てて、その内容も非常にわかりやすかったんだけど、中国人が今ゲームのパクリ問題について非常に厳しくなっているっていう、最近の背景がこのコメントからもよくわかる
www.youtube.com/watch?v=0rIwEM... pic.twitter.com/5e23ysU4l3
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posted at 19:49:55
自分が本当にやりたい活動とはちょっと違うけど、せっかく貴重な経験させてもらう話を断るのもったいないし、僕がやることで僕の後に続く人たちの為になりそうなので受けてみるか……という案件、わりとある
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posted at 19:33:45
乾物ひもの(Kanbutsu Himon @himono_vtuber
おはようございます
今朝の件、ご本人さんから謝罪の言葉を頂けたのでもうひものからは何も言うことはございません
と言いたいところですがまた別の方からそういうコメントをいただく可能性もあるので配信冒頭での説明はさせてね
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posted at 18:34:14
ダジャレを言う能力ってプログラミングと似ていて、脳内を網羅的に情報を検索し、組み合わせを逐次的にチェックする必要があるのですよ。まあ直感的に一発で発見する量子コンピュータみたいな人もいますが。
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posted at 16:25:43
メアドを本名+好きな4桁の数字で作れの話、悪意がないとは思いますが完全にソーシャルエンジニアリングの餌食になるので絶対にやめてほしいですね。銀行口座とかね。最近も4桁の数字絡みのありましたよね
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posted at 15:35:30
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
この世の面白さの一つに、PDCAサイクルを回す快楽がある、って最近主張している
例えばゲームは、クリアーや生き残るためにPDCAサイクルを回し、練習したり色々試したりする
そしてPDCAサイクルが止まる瞬間の一つに、カンストしてそれ以上なにしてもCが変わらない状況がある
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posted at 12:52:16
キラキラITやFlashを中心としていた時代のWebに対する僕のお気持ち、だいたい www.pixiv.net/artworks/10989... で語り尽くしてた
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posted at 11:46:17
Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp
「ダイソーの缶飲料ケースがタイツ入れにぴったりだし、そのケースが書類ケースにシンデレラフィット「天才現る」「どこにどのタイツがあるか一目瞭然」」togetter.com/li/1604117
が伸びてるみたい。私も読みに行かないと! 作成者:@Boikumaa
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posted at 11:32:07
ASUS好きのZenBlog(ゼンブログ @ASUS_ZenBlog
UQ mobileの不親切な料金提示。1480円で使えるようになるには最低2人で契約する必要があり、そもそも1人目は絶対1980円かかる。 pic.twitter.com/YtCUYVCvgv
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posted at 10:05:59
逆転裁判が周囲で流行り始めている。逆転裁判1~6と大逆転裁判1&2のセールが本日最終日なのでぜひ遊んで頂きたいですね。
www.capcom.co.jp/sale/sale02-nd...
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posted at 08:57:08
非公開
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posted at xx:xx:xx
絵を描いてる人に対して、その人の作風を無視して「自分の好みの画風にしろ」と延々指摘し続けるようなもんよな…いや心中察するに余りある…つらすぎ…私だったら泣き喚く…3歳なので…
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posted at 07:25:48
物理的な正しさ=見た目の良さとは限らないし、Live2Dに関しては「敢えて物理的に歪んだ形にもできる」というのが強みでもあるので…
最終的に正しいと判断するのは本人の好みに依存していて、仕事であればディレクションする方がその好みを統一する役割を担ってると思ってるぞ
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posted at 07:14:08
Live2Dは静止画の絵としての要素もあれば、スムーズな動きのつながりができてるかって要素もあるから、例えば斜め上の形状だけを変えると急に頭がでっかくなったり、全体に不和が生じるんだよね。そういう意味で指摘コメ聞いてたら大変なことになりそう
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posted at 06:47:45
Metasequoiaでモデリング、Photoshop +PaintToolSAIでテクスチャワーク twitter.com/FeelzenVr/stat... pic.twitter.com/nfl8kpqrCg
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posted at 03:00:53
うおー、これ見てしまうと、やっぱりゲームエンジンは圧倒的に機能が足りない。。>>19分で学ぶモーショングラフィックス6つの技と勉強法 / After Effects CC2020 使い方講座 - YouTube www.youtube.com/watch?v=5c_uOF...
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posted at 02:39:47
わーい、スナックゆうこのワールドを雑に作ったのでclusterにアップしたよ! 改良はしていきたいけど、これで最低限のスナックゆうこ cluster店の開店準備ができた。
スナックゆうこv1 cluster.mu/w/f2e1f4d7-dd4... #cluster pic.twitter.com/rJba7TfbNE
タグ: cluster
posted at 01:57:30
OneRoomのアニメを見るたび思うけど、個人でLive2Dでアニメを作るならこの形態が一つの解答なのかもしれない。
正面、それを繋ぐ横面、少しだけ動く一部のアップ、これらと背景の組み合わせで成立させる事ができる。
Vtuberさんのショートアニメとかに良さそう
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posted at 01:11:48
吉岡 平 巻き込みリプは即刻ブロックしま @torinakisa
キングダムそのものは凄く面白いんだが 熱く語る連中(ヤンキーとビジネスパースン)と 肌が合わないから内容も推して知るべしになっちゃう たださ それの裏返しが 彼らが萌えマンガを嫌う理由だということに 気付かないといけない twitter.com/torinakisa/sta...
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posted at 01:09:27
これ、VR空間で卓球のシミュレーションしてるかと思ったけど、現実で普通に卓球して球をトラッキングしてるな?
球の挙動見る限りの予想だけど。 twitter.com/KUMA_SAN100/st...
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posted at 00:54:05
10年以上前、Wiiが市場を席巻してたとき「ゲームに興味のない素人の意見が重要」という風潮が大きくなって、素人意見を素人意見のまま鵜呑みにした結果、意味不明になったプロジェクトまぁまぁ見た。ヒアリングは素晴らしく有用だけど、提案の鵜呑みは死ぞ。
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posted at 00:47:26
[逆転裁判1~3 アクション集 修正版 - ニコニコ動画 www.nicovideo.jp/watch/sm283229 ]
ほんっっっと、この動きが良いんだわ。ただ表情が変わるだけでなく、全身を使って感情を表すってのが本当に良い。裁判パートでのナルホドくんと検事はアクションゲームみたいな気持ちよさがある。
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posted at 00:30:24
ゲーム会社でゲーム以外に精通している人をとるというのもちょっと古くて、ゲーム文化は独自に発展しすぎているので、車輪の再発明を避けるためにもゲームに精通している人も採用する、というのが今風な気がします。
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posted at 00:11:23