栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年03月26日(金)
Unity1week出展作品『Meaningful World』ふりかえり|Nurikan @nurikanman #note note.com/nurikanman/n/n...
遅まきながら、u1wの振り返り記事を書きました。なんかブログじゃなくてnoteで書いちゃった。読むのがめんどくさくなった方にはおまけだけ読んで帰ってもらいたいです。
タグ: note
posted at 21:23:09
\【Kindle・0円】/
☆講談社 今週の名作青年漫画1~3巻0円フェア
が始まりました!! amzn.to/3w3cJGw
●「ザ・ファブル」
●「シドニアの騎士」
●「ヒストリエ」
●「ぐらんぶる」
●「フラジャイル」
●「アルキメデスの大戦」
等180冊が無料になった祭り!!(4/8まで) pic.twitter.com/FBEUrCaMm6
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posted at 21:13:05
【拡散希望】
我が家の文鳥が換気中に風に煽られて脱走してしまいました。場所は東中野の神田川、大東橋付近です。現在は桜が満開なため人通りが多いです。お見かけした方はリプやDMなどでご一報ください。とても人懐っこい並文鳥です。よろしくお願いします…!
#迷い鳥 pic.twitter.com/GxtLtfUklU
タグ: 迷い鳥
posted at 19:09:56
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Live2D 学割プログラムを利用すれば、3年間有効なライセンスを通常の76%OFFの¥9,693(税込)で購入可能!
この3月に卒業でも今からの申し込みで間に合いますので学生の皆様はぜひご活用ください!
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#Live2D
タグ: Live2D
posted at 18:30:07
呼吸デフォーマの階層位置は体の可動域を引き上げる場合にはより下に配置しないと駄目でしたね…!😳💡
呼吸デフォーマはコアデフォーマなので上の階層にあるべきという固定概念に囚われていました👀
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posted at 17:55:55
ガールズ&パンツァー 最終章 第3話、今日から放映なので早速見てきました!…ガルパンはいいぞ!
ちなみに今回もUnreal Engine 4をご採用頂いて、弊社のサポートチームが技術サポートとして協力してます!どこで使われているかは…見てのお楽しみに!( #EpicMegaGrants の文字が!)
#UE4 #garupan pic.twitter.com/q23Lx6koE4
タグ: EpicMegaGrants garupan UE4
posted at 16:30:50
武内Rounge(ZerodotStud @tkch_vit
調べたらゲーム毎の視聴者数や視聴時間が統計されてるサイト見つけましたので
sullygnome.com/games/streamed twitter.com/kaigyoPG/statu...
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posted at 15:53:07
何かを言う時に別の何かを下げたりチクリと刺すの、単発だと面白いしTwitterだとウケるんだけどこれが癖になると燃料が少しづつ溜まっていき、何か言い逃れできない失言で火だるまになっちゃうので気をつけなきゃ(自戒)
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posted at 15:34:40
例えば2019年にはこちら(www.moguravr.com/vtuber-game-br...)の記事でVTuberが最もプレイしてるゲームのデータがあるし、こちら(e-elements.jp/portal/news/22...)は2020年に最も実況を見たゲームランキングがあるけど、メジャータイトルばかりすぎて、もっとマイナータイトルの実体を知りたい
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posted at 15:28:54
ゲームメカニクス?を弄らない方向なら
・作業自体に快感を仕込む。「ネギ刻むの気持ち良い」みたいな
・客が直接お金をばらまく(拾い集める快感
・客の出入りに緩急を付ける。
「団体客来た!」→「なんとか捌いたぞ!」→「暇だしテーブルでも拭いとくか」みたいな起伏を付ける。
とかかしら… twitter.com/R_Nikaido/stat...
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posted at 13:49:26
誤って拡散されてしまった寝ながらシロツメクサ食べてるこの馬、イギリス障害競走の名馬で「シャカラカブンブン」というご機嫌な名前をもってるって事を知れて良かった twitter.com/camillahendo/s...
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posted at 12:53:45
app storeで見て、興味を持ってインストールしたのだけど、結構いいアプリ。アルゴリズムの初学者が勉強するには楽しいかなあと思った。自分にはいらんけどw algorithm.wiki/ja/app
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posted at 12:19:06
乾物ひもの(Kanbutsu Himon @himono_vtuber
【お知らせ】
なんと!Live2D社さんにお声がけいただき、「みんなの Live2D LAB」開設記念noteを書かせていただきました!!
持てる技術を余すこと無く解説してます!
是非ともご一読ください☺️
Live2D 高可動域モデルの顔の角度XYのすすめ①|乾物ひもの note.com/himono_vtuber/...
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posted at 12:07:06
乾物ひもの(Kanbutsu Himon @himono_vtuber
パーツは分ければ分けるほどリッチな動き作れるけど後先考えずに闇雲に増やすと動きの制御が効かなくなって違和感生まれちゃうからパーツ数多い=正義では無いと思います 適宜調整で!
ちなみに直近の子のパーツ数ポリゴン数はこんな感じ
1枚目青葉くん2枚目ユリアちゃん3枚目今作ってる子(顔のみ) pic.twitter.com/PetB5Rx9nY
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posted at 11:57:20
【Unity】Animator Controllerをマスターして自由で自然なモーション再生!複雑な各設定項目を全て解説 - LIGHT11 light11.hatenadiary.com/entry/2019/04/...
ほんほんほん、めっちゃ勉強になった!
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posted at 09:04:58
UE4触ってて、このアクタ邪魔だから一旦消そうと思ってアウトライナの目のアイコンで消したのに実行したら表示されよる。なんだこれ。Visibleのチェックを切ればいいのかとやってみたけど見えなくなったけど当たり判定が残ってる。は?一旦アクタ消す程度の事もできねえの?
forums.unrealengine.com/development-di...
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posted at 02:33:52