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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2021年04月16日(金)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月16日

ゲームデザイン関係の本、「プランナーやディレクターの仕事向けに書かれた本」と「回りくどく小難しい学術系の本」「個人の経験を記した本」しかない気がしてて、普通にゲームを作ってみたい人が読めるような体型的かつ実践的な本ってのがないよなあ、って思ってる。

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posted at 23:28:08

Dr.(Shirai)Hakase @o_ob

21年4月16日

なかなか野心的な新作では…

コロプラ新作『ユージェネ』はオープンワールドを冒険してヒロインの「生配信」を応援する斬新なタイトル! 毎日実際に行われる生配信を応援しキャラクターとリアルタイムにコミュニケーション news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower...

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posted at 20:04:18

プロフェッショナル仕事の流儀 @nhk_proff

21年4月16日

#庵野秀明スペシャル 再放送決定。

5/1(土)よる11:50~ 総合

さらに、、、その拡大版を #BS1スペシャル で放送します。#プロフェッショナル には入りきらなかった素材を加えた濃密な100分間。お楽しみに。

4/29(木・祝)
よる8:00~8:50(前編)BS1
よる9:00~9:50(後編)BS1

#シンエヴァ pic.twitter.com/tmKO9dnw8M

タグ: BS1スペシャル シンエヴァ プロフェッショナル 庵野秀明スペシャル

posted at 17:00:06

かえるD | double jump.f @kaerusanu

21年4月16日

この話、個人でも発生するものだと思っており、問題解決マンは問題解決できない問題が最終的に山積みになりますね。仲良くなれるマンは、仲良くなってもどうにもならない状況になります。 twitter.com/fladdict/statu...

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posted at 16:01:02

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月16日

東方のスペルカードシステム、いいなこれ。実質的には「体力残量による攻撃パターン変化」で、ゲームシステム的な意味は薄いのだけど

・パターンの切り替わり時に演出が行われることで体力を削ることに対する大きな反応を返すので気持ちいい
・次の弾幕の予告として機能し気を引き締めさせる効果

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posted at 15:53:22

エグチ@Unity xR PM/開志専 @MieloxR

21年4月16日

視覚障害者の肩に乗せて使う NIN_NIN。「まだ赤信号だよ」「タクシー今通るから手挙げて」という情報を教えてくれる。

音声指示は、画像解析やディープラーニングを駆使したAI... ではなく、「人力」
www.youtube.com/watch?v=91Bjgi...

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posted at 13:23:13

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

21年4月16日

【ご報告】
今月から専門学校に行く事になりました!
(年末ごろから色々準備してた!)
みんなと仲良くなれるかな~!🥰
がんばります💪💪
※先生です

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posted at 12:43:28

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

21年4月16日

「古き良きRPGを今に」というけど、実際はグラフィックにコストかけないと誰も遊ばないし、テンポもシステムも今の需要を満たさないと目の肥えた現代ゲーマーに通じる「古き良き」にならない。
『ファンタジアン』はそれを達成し、かつスマホも楽しく遊べるのが本当にすごい
www.gamecast-blog.com/archives/65978... pic.twitter.com/0gHXl9pc5P

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posted at 11:42:44

かじめ焼き @kajime_yaki

21年4月16日

ココアの不具合に限った話じゃないんだが
「正規の窓口以外の不具合報告はどこまで拾うべきなのか」ってのはあるよね。

記事の中で「GitHubのコメントに書いてあったのに放置された」ってあるけど、これ正規の窓口じゃないでしょ。

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posted at 10:03:14

中村 基典@3D背景アーティスト @motonak_jp

21年4月16日

「神社アセット制作チュートリアル」が販売開始されました!
・1から3Dアセットを制作する方法
・フォトグラメトリで制作する方法
・UE4でのシーン構築
・UE4での最新のライティング方法
が学べます。
こちらのリンクからご購入頂くと35%引きになります。(5月15日まで)
www.udemy.com/course/shrine-... pic.twitter.com/3ZxUUWwKUr

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posted at 08:18:12

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage

21年4月16日

Vtube studio WEBカメラ用、口の挙動が実際にどんな形で動かせるのかを直感的に確認できるモデルを用意したよ!
青い部分がよく検知しにくいとされる部分。実際に動かしてみて、自身のモデルづくりに生かしてみてね!
21.gigafile.nu/0423-b82a3409c...

#VTubeStudio
#Live2D pic.twitter.com/wuSlVzl68o

タグ: Live2D VTubeStudio

posted at 01:49:26

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