栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2022年12月24日
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2022年12月24日(土)

どのツールでもスムージングは同じオブジェクトの隣接する頂点法線の平均を取って陰影をなめらかにします。
別オブジェクトでも頂点法線さえ同じであれば陰影は繋がって見えます。
Blenderの場合、ジオメトリノードで頂点法線にアクセスするか、法線編集モデファイアで揃えるのが一般的かなと思います twitter.com/siegenom/statu...
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posted at 18:03:34


私の「英語ロギア」プレゼンアーカイブ! コメントでカワイイと言われてたよって打ち上げで教えてもらってたので今から視聴するのが楽しみだ!神ゲー創造主エボリューション2022/#神エボ #英語ロギア
youtu.be/HfhAvmwO8f0?t=...
タグ: 英語ロギア
posted at 13:42:10

改めて神イベだったと思う。最終プレゼンは自分のゲームをプレイしながら行うなど通常のコンテストの常識外の発想でビックリだけど結果的にエンターテインメント性がずば抜けてた(帰宅中 #神エボ pic.twitter.com/UFXOBZyJrH
タグ: 神エボ
posted at 12:28:44

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