栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年03月31日(木)
夢のために手段を選ばない。みんなそうでしょ?って言ってる人の主催するe-sports、絶対、盛り上げるために手段選ばないだろうから、公平性に期待できないのでは?
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posted at 23:42:09
XEG Viewer公開しました。ブラウザで使える画像ビューワーです。 crosseaglet.xii.jp/gamedev/xegvie... pic.twitter.com/454G1EUVzc
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posted at 23:33:46
C'est poisson d'avril ! ちょっと早いですけれども新年度絵描きました。新しい出発の皆さんも今までの環境で新年度を迎える皆さんもガンバロウ! pic.twitter.com/zFI620espY
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posted at 23:06:30
FF15のトレイラー、めっちゃシリアスに始まって「もしかしてこれはシリアスなFFなのでは…?」と思った頃にステンバイミーのカバー曲が流れて「ん?」ってなって最後アウディが空飛ぶのマジでスゴい構成だな…
www.youtube.com/watch?v=PoChaK...
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posted at 22:35:33
手順について1から解説。ぜひご参考にしてください。
Oculus Rift製品版のソフトをCドライブ以外に保存するための設定変更方法 - MoguraVR www.moguravr.com/oculusrift-cdr... pic.twitter.com/FoUJKH3rxD
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posted at 19:32:03
アプリ解析をするようになり
「チュートリアルを完了させた後、手元にあるガチャ石で回せるだけのガチャを回し、そのあと何もしないで離脱するユーザ」
というのが相当数いるのがわかったが、こういう人はどう扱えばいいのだろう。
同端末で1回しかインスコしていないので、リセマラではないのよね
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posted at 18:43:14
【賞品発表】Live2D Creative Awardsの全ての賞品が発表されました!今年は準グランプリにもトロフィーがあるほか、CGWORLD、Unity、FaceRigのグッズなど盛りだくさんです!
www.live2d.com/award2016
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posted at 18:27:43
ブログを更新しました!٩( ''ω'' )و [UE4]マテリアル表現の幅が広がる!おもしろいノード&マテリアル関数集 1 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4559
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posted at 17:22:42
FF15体験版、一番高いところから落下するとめちゃくちゃ痛そう。 #PS4share
store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C... pic.twitter.com/D4IK7LPemj
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posted at 17:03:35
FF15体験版、最後のところは上へ上へワープしていくと景色がすごいのでお試しあれ。 #PS4share
store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C... pic.twitter.com/SYZBtcT06S
タグ: PS4share
posted at 17:01:30
ここはあくまで推測だが、秋葉のe-sports squareが今月冒頭から一般営業の停止しているのは、その辺のどっかに引っかかった(or最初から風営許可とってなかった)のだと思ってる。一般開放してないのにイベント営業はしてる辺りが非常にクサい(イベントは箱貸なので風営にならない
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posted at 16:52:54
んで、極力デフォーマーだけで動かすとこうなります。(ポリゴン数削る癖) #Live2D #live2dnagoya pic.twitter.com/TsP5mGHaRb
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posted at 16:37:03
ちゅうか、本気でeスポーツの振興を考えたいのなら、風営法の改正を目標にしないとダメだぞ。今、eスポーツ施設をやろうと思ったら8号で営業許可を取る必要があるが、風営8号は例えば店員が客のゲームの相手とか出来ない(ダーツ店などが同様の課題を持って上手く営業が出来てない
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posted at 16:33:11
@halchoka 腕の構造について資料こちら #Live2D #live2dnagoya pic.twitter.com/fasBMfxPYN
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posted at 16:31:24
#Live2D 、体に関わる腕の構造について。
説明の必要があったのでどうせなら公開できる資料作った。疲れた。
基本おさえてる方向けです。より詳しい説明が必要な方は4/9に勉強会にgo!! #live2dnagoya
atnd.org/events/76297
タグ: Live2D live2dnagoya
posted at 16:28:35
FF15、これまで出た情報だと都会で繰り広げられている謀略そっちのけで田舎を走っていたホスト達がエンストした糞アウディを直すためにベヒーモスに挑んで死にかける一大コメディ作品なのに今回アウディが変形して空飛ぶの反則でしょ
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posted at 12:31:07
『私、実は漫画を描いていまして…創作の時間が満足にとれない今の仕事から転職を考えています』って上司に相談したところ、速攻で全部署に広まったあげく色んな人から「どんな漫画描くの?w」「似顔絵描いてよw」「色々調べたらペンネーム見つけましたw」とか言われているこの状況、本当に地獄だ
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posted at 12:15:36
@kurisaka_konabe ちなみにツイッターの動画制限についてはこちらで見れます。解像度1920x1200まで、フレームレート40fps、ビットレートは25Mbpsまでです。
support.twitter.com/articles/20172...
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posted at 11:29:29
加藤公一, 가토우 기미카즈(はむかず) @hamukazu
これが事実ならシステム開発側は、じゃあどうしろと?という感じだし、こんな再現性の低すぎる不具合、シスコだってどうしようもないでしょう。素早い原因究明と対応、みなさんよく頑張りましたとしか。そして過失がないのに処分される人かわいそう。
itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/0...
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posted at 07:08:02
2016年03月30日(水)
元絵は@gengenetrix2さんの絵をPixivから拝借して使わせてもらいました
Live2Dで線形補完を多元的にできるのでコッチの操作でいろいろ(意味深)出来るのが強み
ただ設計にセンスいるなぁ…… センス欲しい
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posted at 23:43:00
以前こんなこと言ってたけど
こういう事ができるんじゃないかと思ってるんです
あ、エッチなやつだから子供はダメですよ!!
fast-uploader.com/file/701490387...
twitter.com/Ganeesya/statu...
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posted at 23:38:10
セガから回答もらえたので書きました
「ぷよぷよのeスポーツ化」をうたったクローンゲームめぐり物議 「ぷよぷよ」トッププレイヤーが開発関与 セガは「許諾の事実ない」 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16... @itm_nlabさんから
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posted at 23:16:27
髪の毛の揺れ方、物理演算入れるなら横揺れがいいけどアニメふうに動きつけるなら髪の毛広がる動きは必須だな~ twitter.com/rikak/status/7...
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posted at 21:59:10
VeryBerry 7/22神戸ハンド @berryjyo007
*東京でイラスト展示会をします*
5月6日~7日に大崎駅から徒歩7分のイズモギャラリーで展示会をします♪
入場無料なのでお茶しに遊びにきてください。+*☆
#うさぎ #創作 pic.twitter.com/7HTrtMjk54
posted at 21:25:12
非公開
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posted at xx:xx:xx
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
@kurisaka_konabe 自分の場合、最初に見せたい止めの絵(イラストにしたい絵になるポーズ)を作ってから間を補完するように作ってます。
言うて下手ですけど・・・
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posted at 20:31:04
【Live2Dセミナー】上級コース開催時のblog公開しました!お越しいただいた皆さま本当にありがとうございました! Live2Dスタッフブログ♪ : 【Live2Dセミナー上級コース】開催しました! staff.live2d.com/archives/55495...
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posted at 19:00:07
非公開
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Oculus終わったwwコレはクソワロタwww野良アプリ禁止wwOculus Game JamもDK1とDK2じゃないとダメだこりゃwww "Epic Games: 心底ガッカリした、とOculusを酷評|みらいマニアックス ! ameblo.jp/seek202/entry-...
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posted at 12:55:26
定時退社キメようとすると「周りの士気が下がるから残れ」みたいな奴.士気が下がるに対して,「集中力がないだけでは?」をオススメする.何も言えなくなると大抵「そう言う問題ではない!」と言うのが最後の切り札みたいにあるので「どう言う問題です?」で片付けよう.
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posted at 12:46:33
これってILCAさんが作ってたのか
アニメ「風雲維新ダイショーグン」の360度映像作品プロジェクトがKickstarterでスタート panora.tokyo/6479/
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posted at 12:26:07
【記事更新】動画・写真系アプリがうまくいったと。
約4年でアプリ売上1億円。副業からスタートしたアプリ開発会社「AppStair」が730万DLを達成し、メタップスに買収されるまで。 appmarketinglabo.net/appstair-ma/ pic.twitter.com/cKTiyjVLeY
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posted at 10:09:25
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
ゲームでもなんでもそうだけど、企画をやったりディレクションをやる人に一番重要なのは、「面白いものは面白い」とすぐに認めることができる能力であり、自分が面白いと思ったら、他人のアイディアでもそれを自分のものと同様にきちんと支持表明をして味方になることですよ。これは協調性とは違うよ。
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posted at 00:27:58