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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年05月26日(木)

㊥Maruchu @Maruchu

16年5月26日

@kurisaka_konabe Nash Music Library もいいっすね...。 ( ´ヮ` [___]

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posted at 23:43:17

Dvorakはしもと @dvorak__

16年5月26日

“行列待ちに最適な折りたたみイス一体型リュックの新モデルが5980円で発売、ノートPCが収納可能 - Engadget Japanese japanese.engadget.com/2016/05/26/598... pic.twitter.com/AZTTwnBmWY

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posted at 23:13:01

もやし @moyashiZZ

16年5月26日

こ、これだよ!僕がサプライズ大好きマンに言いたい事はこれなんだよ!みんなバーナード嬢曰く。読め! pic.twitter.com/4Of4fIkACP

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posted at 21:53:59

ないち @naichilab

16年5月26日

アプリ開発話 〜チームでの開発、またその対価について〜 tech.librastudio.co.jp/index.php/2016...
あるあるすぎて・・・

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posted at 20:58:02

com04 @com04

16年5月26日

いっそうさぎになりてぇ

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posted at 20:04:11

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

16年5月26日

【最低限❗️】コレだけ注意すれば

下手糞には見えない【耳の描き方】

たった1つのこと
『耳は【3とY】で出来ている!』

&細かい補足はプラスαに‼️ pic.twitter.com/kn70arsrZo

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posted at 19:53:30

コムギ @ro_mi

16年5月26日

つい30分もあるYouTubeを見てしまった。特に動画の後半にはVRをゲーム以外の分野で使うためのさまざまなアイデアがつまってた:Google Daydream Labsが60以上のVRアプリ制作から学んだこと - MoguraVR www.moguravr.com/google-daydrea...

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posted at 15:10:57

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年5月26日

人生の半分以上を刃牙と共に過ごしてるんですよ。ガイアより本部が強いとかいう流れ許せない!!ガイアだぞあのガイア。

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posted at 10:20:47

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年5月26日

@R_Nikaido TogetterはAmazonのアフィリエイトID設定した上で記事下に関連商品貼り付けることで自分に収入が入るようにすることができるけど、広告の位置が悪くてクリックされないのと、半分くらいTogetter側に取られてる。いくらバズっても収入ほぼゼロなのよ。

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posted at 07:37:45

非公開

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posted at xx:xx:xx

ういにゃん|フリーランスUnityエンジ @ui_nyan

16年5月26日

プログラマーの思考を中断してはいけない理由、これが秀逸 heeris.id.au/2013/this-is-w... pic.twitter.com/A6cpxdF0CO

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posted at 05:32:29

る @noume_ri

16年5月26日

色々思案した割にあんまり変化ないな…まぁ仕方ない。明日は三面図描くか pic.twitter.com/UM1Uiy2DnA

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posted at 04:37:32

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

16年5月26日

Live2D使用した革新的なノベルゲームのアイデアをひらめてしまった・・・。参加登録しました! 16年06月12日 #関ゲ部 お絵描き会 (兼 Live2D会) atnd.org/events/77929 #atnd

タグ: atnd 関ゲ部

posted at 03:53:32

砲介_x @xsinryux_x

16年5月26日

Facerig用の手、手切り替えパラメータ PARAM_HAND_CHANGEで形状を選んでから、マウスで手を動かす感じ、参考図はPTCで作成 #Facerig #Live2D pic.twitter.com/6FHgWDh92W

タグ: Facerig Live2D

posted at 03:08:22

非公開

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posted at xx:xx:xx

ひわいさん @hiwai_rs

16年5月26日

デザインわかんない人はシンプル=手抜きだと思っちゃうことはよくあることで、デザイナーは「なぜ」をきちんと説得力ある説明することも大事な仕事なんだろうなと思った。黄金比や円の組み合わせなどをガイド引いて見せると説得力あるもんなぁ。 pic.twitter.com/E9v1c6Mmzg

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posted at 00:38:57

K_R @zero_0024

16年5月26日

こなべ氏の本じゃなかったかーーー(そうだと思ってrt流したやつ)

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posted at 00:10:03

かいちょう @kaichooo

16年5月26日

@kurisaka_konabe ご無沙汰です。去年のUE4フェス以来でしょうか。そちらではないです!基礎の基礎をまなぶ初音ミクの表紙の方です!でもそのあと出版元のサイトたどってなんとか見つけました。おさわがせしました

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posted at 00:05:41

2016年05月25日(水)

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

16年5月25日

#Live2D で、普通の表情パラメーターとは別に、口とんがりおじいちゃんと入れ歯してないおじいちゃんができた けど要微調整 
普通→とんがり→歯無し pic.twitter.com/12ZIix9Qkm

タグ: Live2D

posted at 23:21:30

T.Shirai(ほぼ個人)もたまに呟く @tatsuva

16年5月25日

近畿大学…
さすがにここまで攻める勇気はない。
int-studies.kindai.ac.jp

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posted at 23:12:43

Usui @Usui_KKYL

16年5月25日

とりあえずノベルゲーということで、方針をざっくりまとめてみた。駅からCo-Edoまでたどり着けるか!?ゲーム。
#東ゲ部 pic.twitter.com/DjMdgrMJDl

タグ: 東ゲ部

posted at 22:31:40

Usui @Usui_KKYL

16年5月25日

Co-Edoへ到着するまでのゲームについての相談なう。#東ゲ部 pic.twitter.com/3zhyCjxQ75

タグ: 東ゲ部

posted at 21:59:14

ysmatsud @ysmatsud

16年5月25日

ズートピアで「ゾウは記憶力がいい」というくだりがあってよくわからなかったんだけど、英語圏ではelephants never forgetという慣用句があってキツネはずる賢いのと同じノリでゾウは記憶力が良いらしい。ちなみにevernoteのアイコンが象なのもそのせいらしい。へえ。

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posted at 20:54:49

花ノ壱のら @norawanko102

16年5月25日

色鉛筆で上手く塗れないって方向けのちょこっとアドバイスφ(..) pic.twitter.com/2tMzKv522S

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posted at 20:49:24

かいちょう @kaichooo

16年5月25日

live2dの本のサンプルデータURLリンク切れててキレそうやねんけどどうなん

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posted at 20:46:22

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

16年5月25日

都内で6/11あたりにUE4でVRコンテンツを制作する為の勉強会ができないかと…そろそろUE4でのVRコンテンツ創りも試してみたいなぁという諸氏はぜひお時間の仮押さえを。♪( ´▽`) ボソり。

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posted at 19:55:27

salfa @salfanic

16年5月25日

胸デフォーマが作れないのはこなべさんからの「胸を動かしたい?だったらPRO版を買うこった!HAHAHA!」
みたいな購入促進メッセージだと思ってた twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 17:50:20

そねみ マスドンに引っ越し気味 @ARTsak

16年5月25日

twitter.com/kurisaka_konab...

大宇宙スペクタルの原作脚本から予算0で2時間脱出ポッドの中で悶絶する変更みたいで面白いと言うか悲惨^^;;

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posted at 17:26:59

あきやましんご @akiyamashingo

16年5月25日

ドラゴンボールが美術の教科書に載る時代が来ました pic.twitter.com/54NzvRr18g

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posted at 16:25:56

砲介_x @xsinryux_x

16年5月25日

Live2D関係のツイート見て助言してるけど、Live2Dで頑張ろう!という個人を装った内容がない広告アカウントが目障りなのでミュートにしたけど消えない、なのでブロックした #Live2D

タグ: Live2D

posted at 15:55:43

Ph.D.rita @rita0222

16年5月25日

「工数一日」は「明日できる」じゃない!エンジニアと非エンジニアのギャップとは - paiza開発日誌 paiza.hatenablog.com/entry/2016/05/...
非エンジニア・マネージャー諸氏はモニタに穴が開くまで熟読してくださいよろしく。

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posted at 14:06:46

る @noume_ri

16年5月25日

@aizen76paint ヒッ… 昨日は設定考えるのに使ってて、いま晒すのどうかなとおもったんすよ… pic.twitter.com/pYjCw9FvSD

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posted at 12:36:05

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

16年5月25日

例えばこういうのをまたぜひ描かせていただく機会があると超幸せです。 画像は絶版のため幻と化した着せかえ本 pic.twitter.com/c5uDVPWDQ0

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posted at 10:46:16

ROBA @vjroba

16年5月25日

Oculus内部が今どんな状態かは知らないが、Riftで838万円、マインクラフトで8万4千円請求されたことになってる時点でお察し。 pic.twitter.com/7Rrwaiotvp

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posted at 10:24:01

けたま @_ketama_

16年5月25日

おや( ˘ω˘)こんなまとめがあったのか .@Dyrell6502 さんの「漫画家さん達のネームTL」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/308190

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posted at 08:02:35

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

16年5月25日

オブジェクト指向について超わかりやすく解説してみた javalove.hatenablog.com/entry/object-o...
オブジェクト指向について理解してるから分かりやすかったけど、初心者にとってはどうなんだろう?
ポインタとオブジェクト指向はプログラミングを学ぶ時の壁だと思ってる。

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posted at 03:58:37

香川悠作 @kagawayusaku

16年5月25日

うちの子ほんとにかわいない? 胸揺れもしちゃう。 #live2d pic.twitter.com/WRQe4g1nbb

タグ: live2d

posted at 03:52:31

alwei@お絵描き用裏アカウント @aizen76paint

16年5月25日

深夜にエロ絵描き始めたらとまらなくなってしまったので、これで供養…(R-18注意) pic.twitter.com/0JxzULzBpC

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posted at 02:25:32

魔界ぺんぎん @mappenn

16年5月25日

やりすぎた感ある pic.twitter.com/5uV8OB0s00

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posted at 00:53:52

おばた @obaatsu

16年5月25日

はてなブログに投稿しました
ロボット改修モデリング - ロードバイク時々ものづくり cycling.hateblo.jp/entry/2016/05/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 00:47:15

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