和木 慎一郎
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2012年03月04日(日)
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Unity がゲーム開発の民主化を推し進めるというなら、僕はゲームAIの民主化を推し進めるしかあるまい。この技術を誰もが簡単に使えるようにしなければならない。
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西の牛がRTしたやつを見て思うんだけど、日本が長時間労働低賃金って全体設計できないからなんじゃないかなぁと。国も企業も。ヒストリーチャンネルやディスカバリーとか見ていると、例えば著作権物をどのように保管して国民に還元するか?という全体設計というか戦略が明確化されている
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エレクトロニクスは誰でも作れるから、韓国・台湾に負けたはウソ。日本は技術力があり、韓国・台湾は技術力ないもウソ。現実は、当たり前ですが、分野によって勝ったり負けたり。先進国の高い教育を受けたエンジニア同士の知恵の勝負です。まだアジア=日本より遅れている的なイメージがあるのかなあ。
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仕事をするってのは「ものを売る」ことなんだけれど、買うもんもないのに先にものを売る方の話ばっかりするのってアホのすること違うんかな?って俺は思っちゃうんだけど。捨てるためにモノをつくるの?単なる環境破壊やんw
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