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highcampus

@highcampus

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2014年08月24日(日)

元長柾木 @motonaga_masaki

14年8月24日

よなかにスガシカオなど聴くと自分がかっこよくなった気がしてよい

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posted at 23:37:03

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

すげえ単純な話として、僕は「僕の艦隊」がイベント海域を攻略しボスを撃破する瞬間を見たいのであって、公式の提示したクイズを解きたい訳ではない、というのもずっとあるしな……

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posted at 23:24:13

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

これは単純な趣味の問題として、イベント難易度上げるならゲージ削りシステムは撤廃した方がいいんじゃないかなー、というのも思ってしまうな。難しい海域の奇跡的な噛み合わせによるクリア、その一瞬のエモさよりも安定的な攻略が優先されるってのは如何にもカタルシスに欠ける。

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posted at 23:17:16

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

味方に成長要素があることとゲームの難易度がそれにつれて上昇することってべつに不可分ではないのだし

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posted at 23:15:05

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

そもそも論として艦これって難易度上げる必要がビタイチ存在しないゲームじゃん、というのは割と初期からずっと言ってた気がする

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posted at 23:13:49

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

もう環境そのものを一回まっさらにしないとどうしようもならんところまで来ちゃったんじゃないかなーという気は。水上観測機の優遇で延命できるかなーと思ってたけど、むしろ今回のイベント眺める限りではゲーム全体の寿命を縮める手管をまた発見してしまったのかーって感じではあるし。

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posted at 23:09:51

アオタイ @aoitile

14年8月24日

"「閉ざされた庭 (en:hortus conclusus)」は、聖母の純潔を意味している。"

君 の 銀 の 庭 ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96...

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posted at 22:52:54

Ito Masahiro @mito2

14年8月24日

オリョクルやってると連続出撃ペナルティの存在は感じないなあ。今日は3時間おきぐらいでE-6行ってるけど、毎回初戦大破だし。

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posted at 22:33:33

Pr.wrydread @wrydread

14年8月24日

これあかんやつや pic.twitter.com/R6rYarWXfC

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posted at 21:54:11

砂義出雲@新作執筆中 @sunagi

14年8月24日

P276 なお、一部の方からはこの作品は炎上がぬるいというご意見もありましたが、基本的にこのシーンまでの炎上はあえて「ギャグ」として落とせるように意識しています。それは、炎上による「つらみ」のピークがここに来るように、という調整でもありました。 #カグツチSLN

タグ: カグツチSLN

posted at 21:51:21

砂義出雲@新作執筆中 @sunagi

14年8月24日

P244 L8 大半の方はスルッと流すところかもしれませんが、何故かこの「あっ、食い物ネタだ。」という一文が作者は大変気にいっています。「あっ、」じゃねえだろ、みたいな。じわじわ来ます。 #カグツチSLN

タグ: カグツチSLN

posted at 21:47:26

@someru @someru

14年8月24日

ゲームとしての運営批判はネトゲで常態化してるが、艦これはそれが良心を問う形で起こりうる。この主題に谷崎『細雪』と安吾『堕落論』を絡めつつ(ちなみに共に終戦直後に世に出た作品)艦これをどう捉えるべきか考えてます。通販で買えるので読んでね shop.comiczin.jp/products/detai...

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posted at 21:34:16

@someru @someru

14年8月24日

で「堕ちんちん」に書いたのは、艦これは常に倫理観を賭け金にすることをゲームにしているという話。なのであれが広義のポルノであるとか、戦争賛美であるとか運営がそれを助長しているとかいうことを抗議することもまたゲームの一部になってしまう shop.comiczin.jp/products/detai...

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posted at 21:34:11

@someru @someru

14年8月24日

夏コミ同人誌『落陽白書』に寄稿した論考「堕ちんちん」は普段書くようなものではないですね<RT いつも同人誌は自分の好きで得意な文体と内容全開で書いてる。あの感じで仕事オナシャスと言われればいいのにそういう依頼があったためしがない。残念 shop.comiczin.jp/products/detai...

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posted at 21:34:01

ツエ丸 @Tue

14年8月24日

テキストでは絶頂寸前でお預けしてるのにいつまでもSEでパンパンいってるエロゲは何やらしてもダメ(便乗)

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posted at 21:19:09

litf @litf_tw

14年8月24日

クリックするまでヒヒーンワンワンニャーニャーコケコッコー(SEは無かったはず

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posted at 21:12:42

Susumu Hirasawa @hirasawa

14年8月24日

今監督の命日を通達します。

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posted at 21:11:39

比村奇石 @Strangestone

14年8月24日

ましょうのめがね pic.twitter.com/RW5Xblm5ud

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posted at 19:38:02

おるだん @ordan

14年8月24日

褒めて欲しい龍驤ちゃん pic.twitter.com/0P0GojvMIF

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posted at 17:52:11

petrovich @petro_vich

14年8月24日

@SARD_ONYX まあ態々炎上とか喧嘩とかするもんじゃないですけど、不特定多数を刺したければワードは短ければ短い方がいいですね。タイマンなら超長文を矢継ぎ早に繰り出す偽トノ先生スタイルが(真似できるかどうかはともかくとして)一番怖いっすけどね。

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posted at 15:01:49

えんぎよし@C102(土)西め41b @ENGIYOSI

14年8月24日

北上さんが無傷でやってきた時の戦艦棲姫の顔 pic.twitter.com/oLuq0xxPb3

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posted at 14:16:08

天才博士bot @uso_tuki

14年8月24日

野球で勝ちたいなら相手より多く点を取ればいいんじゃ

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posted at 13:51:11

白江幸司 @ttt_cellule

14年8月24日

@_imaki 舞ルート一番面白かった。影に攻撃される=他ルートヒロインの侵入かと思って、そうかーこれがKanon問題かー、なかなか手が込んでる問題系じゃないかーとしばし誤解してましたね。

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posted at 12:59:57

北出栞 siori kitade @sr_ktd

14年8月24日

「ノベルゲームは基本的に毎日走馬灯みたいなもんですが。」 この一連のやりとり、面白すぎ twitter.com/ttt_cellule/st...

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posted at 12:41:38

白潟(入渠中) @_imaki

14年8月24日

一生電話でもクリックしてろ

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posted at 12:28:46

白潟(入渠中) @_imaki

14年8月24日

わたしに言わせれば,YU-NOをエロゲー(ノベルゲー)とはかけ離れた,『ポートピア連続殺人事件』と同質のもの,として語る方がよっぽど酷い。一面的にすぎる。

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posted at 12:23:06

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年8月24日

過度に作り手側を意識した評論に対しては、アニメを観ることは「確認作業」でしかないのだね、以上の感想を抱きようがない。

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posted at 11:53:01

litf @litf_tw

14年8月24日

twitter.com/makoto_s415/st...
twitter.com/makoto_s415/st...
twitter.com/makoto_s415/st...

これね。うろ覚えで書いちゃうのも善し悪しというか、どうなんでしょうね。

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posted at 11:34:14

litf @litf_tw

14年8月24日

twitter.com/makoto_s415/st... いやいやいやいや、どちらもゲームで使われてますよ。ネタバレを避けるためかデモ版ではショート、EDではフルバージョンが使われている。ショートには2番の歌詞自体含まれていないので、そのツイートの後の歌詞の比較すら正確さを欠いてる。

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posted at 11:30:30

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年8月24日

ウロブチ本をパラパラとめくっていたら、山川某がいくつかの作品テキストを取り上げて「この頃のウロブチは○○という観念にとりつかれていたようで〜」とか書いていて、あーこのひとの評論は永遠に読まなくてもいいな、ということをあらためて思った次第。

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posted at 08:48:19

な @wideangle

14年8月24日

オレは2ちゃんねるでこういう経験をしたから情弱とは違うとか2ちゃんねるではこうだったから最近のネットの連中はおかしいとか、そんなこと言ってる奴は20代30代だろうと既に老害じゃぼけ。(と何十回でも言っておきたい)

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posted at 07:31:47

白悠咲美 @fysm09

14年8月24日

今日人狼について話してて、ローカル役職「パン屋」があまりにも面白くて笑ってしまった。パン屋が生存していると、毎朝GMが「パン屋がおいしいパンを焼いてくれたそうです」と報告されて、パン屋が死ぬと「今日からはもうおいしいパンが食べられません」と言うだけという。

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posted at 04:52:38

雪柳ラキ @rakitarou

14年8月24日

大体みんな寝ただろとおもってこっそりイチャイチャする長陸奥のひとたち描いた pic.twitter.com/OD9KIzTo6z

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posted at 04:03:31

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年8月24日

結局あずまんの本音はコレだと思う。「データーベースな状況下でも(俺が認める特別な作家だけは)主題が発生する。そして俺が認めない作家の作品には主題なんて存在しない典型的な萌え物語。そして俺はデーターベース環境下の真の物語を求めるんだ!近代的ド演歌ですよ。読者もその演歌に酔っただけ。

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posted at 03:47:17

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TVアニメ『アカメが斬る!』 @akame_tv

14年8月24日

ニコ生特番「殺し屋たちの鎮魂歌(レクイエム)」ご視聴いただいた皆様、ありがとうございました!不定期ながら次回も予定しております!改めて公式HPなどでご案内しますので、おたのしみに!(東宝 タレメ) #akame_anime

タグ: akame_anime

posted at 02:28:32

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

「これは楽しくないけどシステム上しなきゃいけない」「しないことは縛りプレイに繋がってしまう」ってのを潰して楽しい作業を実現するのがとりあえずベタなゲームのデザインなのではないかなーと個人的には思うので。或いは気持よくマゾプレイできるように、って方向に舵を切ってもらってもいいけど。

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posted at 01:43:49

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

作業としてクソ単調であり、某氏も言ってたけどある種の世界観と致命的に相性が悪い(なんで格下の駆逐艦を駆逐して戦意高揚してるんや)、といったあたりで問題を抱えながら、現実的にはキラ付けって作業自体はシステム上要請されてしまうし、リスク低いキラ付け場所は必要なので、一概に無くす訳にも

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posted at 01:40:42

ろょにろょに @_nyro2

14年8月24日

1-1キラ付けは公式が何かしらの代替を作るべきなんじゃないかなー派。

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posted at 01:38:57

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年8月24日

逆にトノのほうは何も書かず、ただ椅子に座っているだけで、ファンがそのトノ前で思い思いの感情を色紙に書いて逝くみたいな「逆サイン会」というのもありだな。会場からは押し殺した空気が漂い、ときどきすすり泣きが聞こえるなか、ファンが次々と「頑張って下さい」とだけ書き続けたという…

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posted at 00:08:12

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